Iron Tank: The Invasion of Normandy obtiene 8/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.
Érase una vez
¡IRON TANK! Y habrá guerra...
por Simon Larocca·10 de septiembre de 2024
Dai tempi dei banchi de escuela
hasta la proliferación televisiva de documentales temáticos y recreaciones, la Segunda Guerra Mundial ha entrado en
nuestro imaginario vistiendo ropajes casi épicos, al límite de la leyenda:
soldados de rostros tensos que delataban valor y miedo al mismo tiempo,
playas conquistadas por los Aliados a base de balas y gigantescos vehículos de
orugas por las calles de Berlín en busca del enemigo final.
Inspirando películas
y series de televisión, un evento de tal magnitud no podía pasar ciertamente desapercibido
también en el ámbito de los videojuegos y en 1988
la gran N de Kioto dio a luz un juego temático, en su consola insignia
de la época, es decir, la NES: Iron Tank – The
invasion of Normandy es una producción firmada por SNK y, a casi cuarenta años de distancia, todavía tiene muchas cartas,
perdón por el juego de palabras, que disparar.
Proponiéndose como un shoot’em up
de desplazamiento vertical, en la más clásica de las tradiciones de los juegos de disparos de
aquellos años, un auténtico must que se trasladaba de las recreativas a las consolas
y a veces viceversa, aunque en raras ocasiones, Iron Tank nos pone a los mandos de un
pesado tanque con nuestro alter ego al frente de una unidad secreta cuyo
nombre en clave, Iron Snake, no puede sino hacernos pensar en la “serpiente”
más famosa de la historia de los videojuegos modernos.
No, no hablo del centipede
atrapa frutas, sino del héroe creado por Hideo Kojima para Metal Gear Solid,
sin embargo las similitudes se detienen aquí: nuestro héroe blindado en el medio
oruga no tiene nada que ver con él, para ser precisos se trata de
uno delos personajes aparecidosen otro famosísimo coin op arcade, ese Ikari Warriors que me hizo despilfarrar
las pagas semanales con la misma facilidad con la que los gamers de hoy compran
improbables skins jugando a League of Legends.
L’escenari, como se ha especificado
desde el inicio, es el históricamente conocido como D-day, el día en que
las tropas aliadas desembarcaron en Normandía dando origen al avance
imparable hacia el corazón del régimen nazi.
La misión de Iron Snake, que
como veremos justo después de la intro (bastante similar por efectos sonoros y gráficos
al nivel inicial de un montón de shoot’em up de aquellos años) deberá actuar
en solitario, consiste en derribar una torreta enemiga muy específica mientras el
grueso del ejército estadounidense se ocupa de aniquilar a las fuerzas alemanas:
los ocho bits de la consola se exprimen como si fueran naranjas maduras y el
resultado es apreciable, hay que decirlo, colores llamativos para evocar las
playas europeas e hitboxes de los disparos lanzados por nuestro carro de combate que hacen el
trabajo sucio.
Tendremos que lidiar con alemanes de la peor especie (que no se ofenda Alemania, ¡eh!) y blindados que no ven la hora de hacernos saltar por los aires en cualquier momento: los niveles son muchos si consideramos la tipología de este título, nada menos que 19, y se vuelven cada vez más duros a medida que se progresa, os lo puedo asegurar, manteniendo alto el nivel de desafío.
Tra puentes tomados por asalto, bases enemigas con instalaciones de artillería pesada y bosques densísimos donde los enemigos se apostan prácticamente en todas partes, listos para salir y llenarnos de plomo, Iron Tank se revela como un shooter fresco y técnicamente muy válido para la máquina en la que funciona, uno de esos títulos seminales que saben cumplir lo que prometen y de los que es difícil cansarse tan pronto, gracias a un level design cuidado y a esa acción frenética y adrenalinica que el universo de 8 bits sabía ofrecer como ningún otro.
Lo desembarco en Normandía fue un evento épico para la historia de la humanidad, y no para hacer los moralistas, pero poder jugar cómodamente sentados en casa en nuestro salón con un mando en la mano vale como recreación y homenaje, en cierto sentido, a aquellos héroes que lo hicieron posible.
Non está mal para un simple videojuego, ¿no?
P.D. Obviamente un título difícil de encontrar, sobre todo la versión australiana de Mattel, ¡pero casualmente la tenemos en venta!
8
Pro
Jugabilidad inmediata y sin adornos, nivel de desafío emocionante
Gráficos de gran nivel y un apartado sonoro agradablemente en sintonía con la ambientación
¡Si odiáis a los nazis, es como poner a Indiana Jones sobre un tanque!
Contro
Shooter ejemplar, no apto para jugadores casuales, ¡pero siempre se puede aprender!
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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