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NES Edition, ¡cuando MrN inventó los eSports!: el veredicto de la redacción de The Games Market es 7/10.

NES Edition, ¡cuando MrN inventó los eSports!
Érase una vez

NES Edition, ¡cuando MrN inventó los eSports!

por Simon Larocca19 de enero de 2025

Un vínculo emocional trasciende el tiempo, anula el espacio, derriba toda barrera. Lo que conecta a dos personas, por lo general, resiste cualquier intento de olvido: cuanto más fuerte es el amor que las une, crecido en sus corazones día tras día, más intenso es el recuerdo cada vez que se hace emerger en la cotidianidad de la vida.
Chi como yo, como vosotros, ha aprendido a amar las historias de los videojuegos pertenecientes a nuestra infancia sabe bien que esto vale también para los títulos que nos hicieron soñar, como aquel Super Mario Bros 3 salido a caballo entre los años ochenta y noventa, verdadera y propia piedra milar.
Forse no todos saben que este título increíble fue de hecho el juego emblema de la primera versión con sello Nintendo de lo que hoy comúnmente se llaman eSports: en 1990 de hecho tuvo lugar el Nintendo World Championship, un evento entregado a la Historia de los Videojuegos y que redefinió, en todos los sentidos, el concepto de diversión.
Ya no el trinomio habitación-consola-niño aislado con la puerta cerrada para no molestar a los padres en el salón con la musiquita de los jueguecitos, sino un evento mundial, deportivo y cultural, donde cientos de aficionados se habrían encontrado, codo con codo, para competir con sus videojuegos favoritos, en un viaje por etapas a través de los Estados Unidos de América.
Per decretar el Mago de los Videojuegos.
Y si he reproducido esta definición precisa, hay un motivo: solo un año antes se había estrenado en el cine la película manifiesto de la difusión a nivel mundial de la NES: se llamaba El pequeño gran mago de los videojuegos (The Wizard en el original), con un niño autista como protagonista que se clasificaba para la final del torneo y ganaba gloriosamente, ¡mostrando en primicia precisamente Super Mario Bros 3!
[El Mago]
[El Mago]
Ora hagamos un gran salto adelante en el tiempo con nuestro jetpack espaciotemporal y volvamos a hoy, más precisamente hace pocos meses, cuando la casa de las ideas de Kioto, sacando del sombrero una operación nostalgia brutal, publicó Nintendo World Championship: NES edition, el homenaje partygame basado en el speedrun que celebra el primer torneo eSports celebrado en Los Ángeles hace treinta y cinco años.
Uscido en el mes de julio de 2024, Nintendo World Championship nos lleva idealmente de vuelta a Los Ángeles, sede de la final de la competición del ’90, utilizando el modo online para convocar a los jugadores y hacerlos competir en una serie de desafíos (¡más de 150!) ambientados en los niveles más icónicos de los pesos pesados de 8 bits de la época: el título incluye clásicos como los primeros tres Super Mario, decíamos, leyendas —en todos los sentidos— de los RPG en 2D como The Legend of Zelda, pasando por Excitebike y sus acrobáticos saltos mortales a lomos de bicicletas irrompibles, o casi, para acabar descargando el cargador de armas potenciadas sobre implacables enemigos alienígenas, con el primer hermoso Metroid.
Trece juegos en los que tendremos que superar determinados niveles en el menor tiempo posible para desbloquear modos ocultos, gracias a las monedas que ganaremos dominando a nuestros rivales en todo el mundo: para los amantes de los eSports modernos que quieren probar la dura ley del arcade, esa que nos hacía darle al mando como locos de pie frente a las recreativas y lanzar improperios hacia todas las divinidades conocidas del panteón mundial, es realmente una ocasión irrepetible.
Cosí como fue irrepetible el evento de Los Ángeles, la final del torneo que vio batallar entre sí a personas que aún hoy recuerdan con cariño, y una pizca de melancolía que reluce en sus ojos mientras cuentan aquellos días maravillosos, el momento en que tomaron el mando del NES en la mano y se aprestaban a jugar.
Jugar, juntos, en un estallido de efectos sonoros, niveles coloridos y la sensación, agazapada en un rincón de la mente, de ser todos parte de una gran familia, unidos por el amor hacia esos píxeles atronadores y pixelados que nos recuerdan, una vez más, cuán feliz es el niño que llevamos dentro cuando pulsamos Start e iniciamos una nueva partida.
Game Cover
7

Pro

Operación nostalgia cuidada al mínimo detalle, devolviendo al auge títulos clásicos y otros menos, para un auténtico viaje en el tiempo al estilo Nintendo

Los desafíos son apasionantes y estimulantes: pondrán a dura prueba la habilidad de los jugadores, que no pedían nada mejor, al fin y al cabo

El paraíso de los speedrunners: la horma de su zapato

Contro

No es un título apto para todos, ni mucho menos para el jugador casual que busca una experiencia menos competitiva y más ligera

La ausencia de los títulos presentes en su versión completa es una verdadera lástima

author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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