Michael Jackson's Moonwalker obtiene 7/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.
Érase una vez
Michael Jackson's Moonwalker
por Simon Larocca·6 de diciembre de 2024
Hablar de Moonwalker para mí significa subirme a un DeLorean y viajar atrás en el tiempo, reencontrando un baúl repleto de recuerdos agridulces: la adolescencia estaba a las puertas y los videojuegos me hacían compañía cada tarde después de la escuela, así como la música pop que acunaba sueños y hacía volar lejos.
Michael Jackson, el Rey del Pop, no podía faltar en mi walkman siempre a mano, así como en 1990 todo poseedor de la Mega Drive no podía dejar escapar el título con licencia oficial de la película, con el cual Michael Jackson selló un dominio multimedia absoluto: música, cine, videojuegos.
Al margen del entusiasmo a raíz del éxito planetario del icono pop, hay que admitir que Michael Jackson's Moonwalker no es una obra maestra que haya revolucionado los plataformas de desplazamiento lateral en 2D; mejor decirlo desde el principio: los niveles son pocos y no destacan por su originalidad, también porque están tomados directamente de la película; sin embargo, el nombre y el aspecto de Michael con su legendario traje blanco, sombrero incluido, realmente valen el precio completo del juego, como suele decirse en estos casos.
La jugabilidad es de lo más simple que podáis imaginar, adornada con algunas joyas que volvieron locos a los fans que pusieron las manos encima: durante la partida podremos hacer ejecutar sus movimientos de baile más célebres, entre una patada y otra propinada a los esbirros de Mr. Big (¡obviamente siempre y en cualquier caso al paso de baile!) al son de sus éxitos, como es justo que sea.
Recuerdo también que era posible ejecutar una coreografía coral con todos los enemigos al final de cada nivel, si se era lo bastante rápido y preciso al pulsar el botón del movimiento especial: quizá hoy todo esto podría hacer sonreír, acostumbrados como estamos a easter eggs de otro tipo, pero para la legión de fans que entre los años ochenta y noventa seguían al Peter Pan moderno prácticamente a todas partes, ¡se trataba de algo épico!
[Separador de fin de nivel de Michael Jackson's Moonwalker SEGA Mega Drive]
Algunas pinceladas sobre la trama, aunque la estructura narrativa en sí está reducida a lo esencial: fundamentalmente, el héroe urbano Michael debe encontrar y liberar a todos los niños secuestrados por Mr.Big y su banda, para así devolverlos a casa con sus familias y hacer triunfar el bien. Fin.
No hacía falta nada más, la verdad, para celebrar a la popstar, y así se hizo lo mínimo indispensable con tal de justificar la existencia de un videojuego dedicado a él.
También la película Moonwalker consistía en una serie de escenas en las que el nuestro se abría paso al ritmo de música, grititos y coreografías increíbles, transformándose incluso en un robot gigante al final en el combate que lo enfrenta al villano: todo esto también ocurre en el videojuego.
Gráficamente, nos encontramos ante un título de la Sega de 16 bits, así que el carnaval de colores que nos ofrece es proporcional a la potencia que la máquina podía producir.
El apartado sonoro, ni que decirlo, es absolutamente excepcional y estoy seguro de que incluso aquellos que nunca han sido apasionados admiradores del cantante encontrarán, si le dan una oportunidad, un juego capaz de entretenerlos y mantenerlos ocupados lo justo para poder disfrutarlo al máximo.
Insomma, si no lo habéis entendido, Moonwalker es un título importante y merece, lo digo en voz alta (¡pero sin grititos!) ser jugado y rejugado.
7
Pro
Hay Michael Jackson que baila, golpea y vuelve a bailar: para los fans, un imprescindible
Experimento de plataforma con secciones de combate divertidas
Compartimento musical de nivel absoluto
Contro
Trama incoherente y casi inexistente, como la de la película
Jugabilidad en conjunto pobre y con un conjunto escaso de movimientos disponibles
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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