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Grim Fandango obtiene 9/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

¡Grim Fandango, enigmas y risas te sepultarán!
Érase una vez

¡Grim Fandango, enigmas y risas te sepultarán!

por Simon Larocca20 de septiembre de 2025

Cuando hablamos de la época dorada de un género, nos referimos a ese particular periodo histórico en el que cualquier juego (o casi) perteneciente a ese tipo lograba de alguna manera abrirse un nicho donde encajar, darse a conocer y, si todo iba bien, incluso recibir un poco de cariño por parte de sus fans.
Tanta agua ha pasado bajo los puentes desde que un aspirante a pirata intentaba por todos los medios salvar a su bella de un bucanero zombi, e inconmensurables distancias siderales (en realidad hablamos de décadas, en fin, un buen lapso de tiempo, ¿no?) de los fastos de criaturas alienígenas tentaculares que infestaban el espacio-tiempo con su superinteligencia, pero en lo que respecta a las Aventuras Gráficas, buque insignia para cualquiera que haya sentido alguna vez pasión por los videojuegos, hay un solo título capaz de conectar pasado y presente y evocar nostálgicas veladas al compás de jazz music y enigmas rompecabezas: sí, estoy hablando precisamente de Grim Fandango, por supuesto.
Es 1998, cuando el juego sale para PC y la cara esquelética del protagonista, inspirada en las máscaras del Día de Muertos, y su ropa de burócrata destacan en la portada de las cajas físicas en los estantes de las tiendas.
Las extrañas aventuras de Manny Calavera están ambientadas en el más allá imaginado por Tim Schafer, un personaje muy conocido en la industria y que, basta con buscarlo en internet, se ocupó de otras obras maestras como Full Throttle, quizá una de mis favoritas junto con Maniac Mansion, pero no nos desviemos.
Nel Día de Muertos, citado en un montón de cómics, libros, películas y también en una conmovedora película de animación llamada Coco, Grim Fandango nos cuenta la historia de un agente del Departamento de la Muerte. Pero aquí es donde, desde el principio, se manifiesta el primer golpe de genio ligado al protagonista: no un segador con guadaña y túnica negra, sino un empleado del engranaje posmortem, encargado de vender paquetes de viaje a las almas recién fallecidas para que puedan llegar, con facilidad o no según el tipo de paquete que elijan, al auténtico más allá: el llamado Noveno Inframundo.
Porque no, diréis vosotros.
La razón hunde sus raíces en la mitología azteca, precisamente, que prevé nada menos que ocho estadios de la Tierra de los Muertos que atravesar, antes de alcanzar la final que en otras culturas podría asociarse al Nirvana, o a nuestro Empíreo: Manny Calavera conoce su trabajo y no le faltan las motivaciones, solo extinguiendo su deuda podrá también él alcanzar finalmente su… jubilación eterna.
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El juego mezcla hábilmente temáticas profundas y filosóficas como la aceptación de la última parada, la muerte precisamente, con sus separaciones y la pérdida gradual de la humanidad por algo distinto, tratando cuestiones muy “terrenales” como la corrupción, las estafas e incluso la explotación, todo ello sazonado con dosis embriagadoras de humor y situaciones hilarantes, además de un guion prácticamente perfecto en cada capítulo del juego.
Grim Fandango cautivó los corazones de los jugadores no solo por la trama articulada, sino también por las evoluciones técnicas de las que se preciaba, convirtiéndose de hecho en el testamento artístico del género de aventura gráfica de los años noventa: el motor gráfico 3D suplantó al clásico “dibujo 2D”, sumergiendo al jugador en un universo interactivo donde Manny podía interactuar con los objetos y el entorno circundante directamente, sin la ayuda de la “mano del jugador”, es decir, el puntero de un ratón.
Tornado a la vida (soy un as en los juegos de palabras) recientemente gracias a la inevitable operación de relanzamiento con una remasterización para consolas, Grim Fandango trae consigo una mezcla de músicas, diseño y estilo que os dejarán sin aliento y, llegado ese punto, pues… Manny sin duda tendrá el paquete de viajes que os conviene.
Game Cover
9

Pro

Aventura compleja y llena de sorpresas, los enigmas os mantendrán pegados durante horas pensando y la exploración de la Tierra de los Muertos es una experiencia que todo jugador debe vivir una vez en la vida (¡hablando en términos videolúdicos!)

Diálogos bien escritos, personajes protagonistas y secundarios bien caracterizados: Manny Calavera merecería un discurso aparte y os conquistará hora tras hora

¡La música! ¡La música! ¡La música!

Contro

El nivel de dificultad de los enigmas incide sobre todo en la longevidad para los jugadores ocasionales o no afines al género: en este caso, el grado de desafío que ofrece Grim Fandango es tendencialmente alto.

author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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