GRADA TU TÍTULO

Golden Sun: The Lost Age obtiene 8/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

¡Golden Sun 2! De enemigos a héroes.
Érase una vez

¡Golden Sun 2! De enemigos a héroes.

por Simon Larocca1 de febrero de 2025

Di norma, el periodo que agrupa el final de los ochenta y toda la década siguiente se considera la época dorada de los JRPG, los juegos de rol “a la japonesa” como se los define comúnmente por estos lares. Títulos peculiares que hacen de los combates por turnos y rigurosamente, o casi, aleatorios su gran baza. La verdad es que la tendencia nunca ha desaparecido con el paso de los años: la llegada de nuevas consolas portátiles capaces de acogerlos y sublimarlos, y las generaciones sucesivas de sistemas de entretenimiento doméstico proyectados hacia capacidades gráficas ya fotorrealistas, han dado nueva vida al género, pero también es cierto que, gracias a la portátil y a una escritura eficaz de la trama y los personajes, hemos podido disfrutar de pequeñas grandes joyas.
È este el caso de la serie Golden Sun, de la que ya os hemos hablado aquí y que con su secuela oficial, convertida en La era perdida en italiano, regresa con fuerza a casa Nintendo y más precisamente en la Game Boy Advance. Lanzado en 2002 y desarrollado por Cameloft Software Planning, conocidos por los más jóvenes por la serie Mario Tennis (aunque un viejo jugador de primer nivel como quien escribe los ama desde hace décadas por haber dado origen a la saga de rol Shining Force, de la que algún día os hablaré), Golden Sun 2 se sitúa narrativamente no exactamente como una secuela, aunque retoma la historia justo desde los compases finales de su predecesor.
Senza hacer spoilers, mala enfermedad que ni siquiera la alquimia de Golden Sun cura, nos encontraremos en la piel de Felix, poco antes de los acontecimientos que pondrán fin a la historia del primer juego: los más atentos de vosotros quizá recordarán que Felix no es otra cosa que uno de los antagonistas vistos en el primer Golden Sun, y que aquí en cambio sufre una operación similar al retcon cinematográfico. Lo que pensábamos que era un villano a todos los efectos se revela en cambio como algo muy distinto: el protagonista del juego a nivel “mágico” sigue siendo la Alquimia y su sistema elemental, sobre el cual se basará todo el paquete de combate contra los enemigos que se nos pondrán enfrente a cada paso fuera de los pueblos y las ciudades del mundo de Weyard.
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Ho encontrado interesante la elección de los guionistas de mostrarnos el punto de vista de Felix y sus compañeros, diametralmente opuesto (aparentemente) a la visión de Isaac en el primer juego, carente de zonas grises y quizá limitada en su forma de abrazar la cuestión moral detrás de la eventual desaparición de la Alquimia de una manera casi fanática.
Al contrario, Felix sí se revela como un personaje decididamente más matizado y, en mi opinión, escrito con mayor inspiración. Se evidencia desde el principio que L’era perduta se convierte en la ocasión perfecta para arreglar las fallas de trama de su predecesora, pocas forzaduras pero significativas, así que este segundo capítulo adquiere una importancia capital para la saga.
Benque la estructura de juego sea muy similar a la del primer título, Golden Sun 2 amplía la trama principal con una serie de sub-quests que contribuyen a aligerar el típico sentido de pesadez y monotonía que un juego de rol de amplio alcance corre el riesgo de traer consigo.
Cierto, los fanáticos del género buscan precisamente este tipo de experiencia de juego, hecha de diálogos con cada personaje no jugador presente en la pantalla y una plétora de monstruos de toda raza y tamaño diseminados por el mapa de juego.
A propósito, también en este apartado la arquitectura de las dungeon explorables merece un aplauso, en mi opinión entre las más bellas en lo que concierne a los títulos de rol rigurosamente bidimensionales, pero como siempre digo, los gustos son gustos, ¿verdad?
Con la transformación de Felix de malo a bueno atormentado por dilemas morales, “La era perdida” demuestra que es posible contar una historia nueva retomando elementos y estructuras narrativas conocidas, dando así a una saga de culto, sobre todo en Japón, una nueva vida.
Proprio como la piedra filosofal, oro brillante que nace del tosco hierro gracias a la Alquimia, así Golden Sun La era perdida está listo para renacer todavía hoy para los poseedores de Advance en busca de un buen juego de rol.
Game Cover
8

Pro

Atractiva operación de retcon que amplía la trama de ambos títulos

Caracterización de los personajes principales y secundarios: la conexión empática con Felix es digna de interés

Mazmorras bonitas de ver, difíciles de explorar, ¿qué más se puede pedir?

Contro

Aumento de las misiones secundarias: por un lado, la longevidad aumenta notablemente, pero el riesgo de repetitividad siempre está a la vuelta de la esquina

Quizás habríamos querido ver algo más innovador en el sistema de combate y magia

Completo
125,00 €
Nuevo
204,97 €
Gradado
429,99 €
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

TGMGrading

Grada tus títulos

Inspección, subnotas, precinto y estuche: cada nota llega con el método que la ha producido, negro sobre blanco.

Marketplace

Descubre los títulos en venta

Solo piezas ya gradadas: nota y cartela a la vista en cada ficha, así sabes exactamente qué estás comprando.