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Fallout 3 obtiene 8/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

¡Fallout! ¡Un juego de rol postnuclear!
Érase una vez

¡Fallout! ¡Un juego de rol postnuclear!

por Simon Larocca29 de septiembre de 2023

Escapaste de la muerte.
Lo has hecho escondiéndote entre los restos de un vertedero, alimentándote de todo lo que podías encontrar y no siempre preguntándote cuál era su dudosa procedencia. Has escapado a la muerte y al mundo que se ha hundido en un abismo, para luego encontrarte ante una inmensa explosión nuclear y esperar que tu pulgar levantado, detrás del cual te ocultas, sea lo bastante largo y ancho para cubrir el hongo atómico en el horizonte.
Fallout, videojuego de mundo abierto épico lanzado en 1997 gracias a Interplay y a sus visionarios, o mejor dicho apocalípticos, programadores, se inserta en la línea de los juegos de rol isométricos en tiempo real. Similar a Diablo por mecánicas, en cierto sentido, aunque este último tenga una ambientación totalmente distinta y esté orientado principalmente hacia el lado action de los rpg, Fallout consta a día de hoy de cuatro capítulos principales más algunos spin off, que amplían el mundo del juego y arrojan nuevas luces, y sombras, sobre el mundo postapocalíptico imaginado inicialmente por el equipo de Brian Fargo.
La primera vez que jugué, quedé fascinado por el punto de inicio de la historia: un vault, un búnker donde un puñado de supervivientes se refugió tras una guerra nuclear entre naciones indiferentes a la vida humana y dedicadas solo al beneficio y al poder.
Per motivos que van más allá de la voluntad inicial del protagonista (y será así en casi todos los capítulos de la serie), tendremos que salir de este rincón seguro en el corazón de América y aventurarnos en las tierras desoladas, en un continente hecho estéril y peligroso por el hongo atómico y convertido en tierra de nadie.
Con un escenario que rinde un claro homenaje al road movie Interceptor, protagonizado por un muy joven Mel Gibson, con sus bandas rivales dispuestas a todo con tal de conseguir un galón de gasolina o comida en mal estado, Fallout sigue las mecánicas típicas de los juegos de rol con inventario, estado y características como Fuerza, Carisma y Agilidad siempre al alcance del jugador, los escenarios son sugerentes y desoladores, como os decía, y traducen en imágenes el sentido de desorientación y de irrealidad de la ‘nueva’ Tierra.
Elección cuanto más actual, vistos los problemas graves a nivel climático que estamos viviendo y la amenaza constante de un apocalipsis nuclear, además el juego se beneficia de un world building excelente: vagar por las calles y los almacenes en busca de documentos y supervivientes hace la experiencia única, también gracias al loable trabajo de guion llevado a cabo.
Con los capítulos 3 y 4, pasados en manos de Bethesda (¿Vosotros también oís los tambores y los Oh-oh ohm de Skyrim de fondo? ¡Pues sí, son justo ellos!), Fallout adquiere una profundidad aún más increíble: podríamos definirlo como el Elder Scroll distópico, la versión de Skyrim en clave de ciencia ficción si lo preferís.
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Giocare en primera persona en Fallout garantiza una inmersión excepcional; además, el motor gráfico 3D representa la digna evolución del 2D isométrico de los capítulos anteriores. Antes hablábamos del pulgar hacia arriba y de la teoría, hoy desmentida, de la amplitud del radio del hongo atómico: la icónica mascota de Fallout con el pulgar levantado, de hecho, retoma esta fantasiosa y perturbadora advertencia que el gobierno estadounidense de los años cincuenta difundía entre sus ciudadanos: si el hongo atómico quedaba completamente cubierto por el dedo, entonces uno se encontraba a una distancia óptima para no sufrir sus nefastos efectos.
Lo espectro de lo nuclear seguía vivo en los corazones de la gente, aunque quienes pagaron de verdad las consecuencias fueron otros, como sabemos bien…
La Historia de Fallout es por tanto una distopía hecha y derecha, en la que se imagina la degeneración del conflicto nuclear a gran escala, con todos pagando las consecuencias, sin excepción, y en la que la tecnología, sin embargo, se ha quedado anclada en los años cincuenta. Recurso fascinante, con el que los programadores han podido jugar con los inventos, hibridando armas y objetos de manera fantasiosa.
Fallout es una de esas series que no pueden faltar en vuestras estanterías, tanto por la calidad intrínseca del juego en sí, como porque las carátulas, manuales y ediciones limitadas son realmente merecedoras, como la edición limitada de Fallout 3 para XBOX 360.
Un joyita para los aficionados del género que está aumentando de valor con el tiempo! Si la encontráis, ¡compradla!
Game Cover
8

Pro

Innovador RPG futurista y postapocalíptico, con elementos de acción coherentes y estimulantes

Trama de gran profundidad y árbol de habilidades del protagonista cuidado hasta el más mínimo detalle

Saga que ha sabido reinventarse con el paso del tiempo, renovándose sin forzarse

Contro

El inmenso mundo de juego podría asustar a quienes buscan una experiencia rápida y fugaz

Presencia de misiones secundarias a veces abrumadora

Completo
4,35 €
Nuevo
8,00 €
Gradado
8,80 €
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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