Gestehen wir es uns ein: Was gibt es Schöneres
und Befreienderes als einen Flug über die Stadt, gewiegt vom vertrauten Summen der
Motoren und dem sanften Gleiten zwischen Hügeln, schneebedeckten Bergen und dem Blick auf die unverwechselbaren
Skyline der schönsten Hauptstädte der Welt?
Con Microsoft Flight Simulator 2024, dem nächsten Kapitel der legendären
und jahrzehntelangen Franchise, entwickelt vom von Bill Gates gegründeten Unternehmen und
das seine Krönung auf der Heimkonsole XSX finden wird, werden Flugsimulationsfans reichlich
auf ihre Kosten kommen, dank der angekündigten Neuerungen, die, sobald implementiert, den ohnehin
schon sehr hohen Standard der Serie weiter anheben werden.
Auf zu neuen Höhen, das kann man hier wirklich sagen, aber gehen wir der Reihe nach vor.
Chronologisch gesprochen, die erste
Version des Microsoft-Simulators erblickte im 1982 das Licht der Welt: man könnte ihn als einen sehr einfachen Testlauf dessen bezeichnen,
was später mit großem Pomp und mithilfe ausgefeilterer Technologien
sowie unter Mitwirkung von Experten und Fachleuten des Sektors kommen sollte (dank
derer die Genauigkeit in Bezug auf Flughäfen, Städte, Orte und Landschaften
heutzutage nahezu bis auf den Millimeter gewährleistet ist).
Vierzig Jahre später wird Microsoft Flight Simulator 2024 seiner bereits unendlichen Datenbank neue Städte und Flugfunktionen hinzufügen und dabei mit der Entwicklung der Luftfahrttechnologien Schritt halten: Im Cockpit, immersiv wie nur wenige andere Cockpits auch aktueller Titel, die wir gespielt haben, werden wir können, das Instrumentenpanel erweist sich als funktional und vollständig, mit einem Fotorealismus, den ich fast als aufregend bezeichnen würde.
Der Detaillierungsgrad ist außergewöhnlich und wenn
wir bedenken, dass praktisch alle Flughäfen der ganzen Welt auch diesmal
mit akribischer Treue nachgebildet wurden, können wir uns des immensen
Arbeitsaufwands bewusst werden, der rund um das Kernprojekt und den
Referenzstandard für jede Art von Flugsimulator geleistet wird. Was die
Enthusiasten erwarten, und was der Trailer uns mit seinen ständigen
Anspielungen zu versprechen scheint, ist das Gefühl, als professioneller
Pilot jeden technischen Aspekt und nicht nur diesen zu beherrschen, und das alles, während man bequem im Sessel
zu Hause sitzt.
Citando noch einmal Modugno
mit seinem "Blau, bemalt mit Blau", glaubt nicht, damit so leicht davonzukommen,
wenn ihr am Steuer eures Cessna oder eines Linienflugzeugs mit an Bord
Touristen sitzt, die sich nach einem Urlaub auf Hawaii sehnen: Die atmosphärischen Bedingungen, denen wir als Piloten begegnen werden, werden die unterschiedlichsten sein und selbstverständlich die Flugstrecken berücksichtigen, die wir zurücklegen werden,
wobei sie uns auf… schwindelerregende Weise auf die Probe stellen.
Nicht zu reden von den vorgesehenen Karrieremöglichkeiten, von
dem Beruf der Segelflugzeugpiloten bis zu dem der Luftschiffpiloten, die Möglichkeiten werden
wirklich zahlreich und vielfältig sein. Sogar die eines Hubschraubers zu fliegen, vielleicht die
spannendste für einen Enthusiasten wie denjenigen, der euch im Moment schreibt.
Al Steuer, oder wenn Sie möchten am
Steuerknüppel, sitzen die Jungs von Asobo
Studios, visionäre Künstler, die uns bereits Videospielperlen
wie Quantum Break und die großartige
Dilogie A Plague Tale geschenkt haben. Diese
zwei vielfach ausgezeichneten Titel allein würden ausreichen, um uns den Erfolg der Aktion zu garantieren,
da sie ein Synonym für Qualität und hervorragende Momente des Game Designs sind; dennoch ist es mir
wichtig zu betonen, dass dieser Titel keine bloße Weiterentwicklung der
vorherigen Flight Simulator sein wird, und auch kein ausgearbeitetes DLC.
Il 19. November 2024, wenn Microsoft die Hangartore öffnet und die Kontrolltürme in den Fly Zones grünes Licht geben, werden wir vor einem revolutionären und revolutionierten Spiel stehen, einem neuen und gewichtigen Meilenstein des Genres, von dem aus alles wieder von Neuem beginnen wird.
Und wir werden glücklich sein, dort oben zu sein.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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