Fin depuis ses débuts, la maison des
merveilles de Kyoto, connue sous le nom de Nintendo,
a mis toute la gamme de ses produits sur le concept de divertissement,
en mettant en place des campagnes de marketing et de diffusion capillaire de sa vision particulière
du monde du divertissement vidéoludique. Jouer en compagnie, dans une insouciance totale et en partageant
des espaces communs ensemble, a toujours été la clé de lecture avec laquelle
comprendre pleinement des titres comme l’historique Mario
Golf, Samba de Amigo et la série Mario Party.
Per ce qui concerne cette dernière,
Nintendo est prête à jeter dans la mêlée la dernière incarnation de la collection
de jeux de société la plus célèbre de tous les temps, avec pour mascotte l’incontournable plombier
à moustache : Super Mario Party Jamboree
sortira le 11 octobre 2024, jouable
exclusivement sur sa petite grande hybride Switch.
Non ho le pouvoir de lire dans l’esprit, mais je sais très bien ce que vous pensez : oui d’accord, parfait, mais que signifie ce Jamboree final ? C’est vite dit, même si Nintendo ne s’est pas prononcée à ce sujet, mais traditionnellement un jamboree est un moment de rassemblement et de partage d’activités entre les scouts, donc il est facile de conclure que Mario et ses amis, arrivés dans un lieu pour le moins paradisiaque, affronteront une série de mini-jeux en s’amusant tous ensemble avec passion !
E de la matière à se mettre sous la dent, avec laquelle
s’amuser et faire la fête nous aussi avec les joycon en main, il y en a vraiment
beaucoup : pas moins de 110
mini-jeux au total sont prévus, parmi lesquels se défouler entre escalades, shoot ’em up
en version légère et compétitive, parties serrées de mini-golf (Nintendo aime se citer
elle-même depuis toujours, c’est presque une tradition) et collecte d’étoiles réparties sur
des niveaux conçus pour accentuer la sensation de vivre une sorte de Jeux
sans frontières, confortablement assis dans le salon, avec des amis et des proches.
Pure philosophie Nintendo à la puissance maximum
Come je vous l'avais déjà indiqué, Mario
Party fait du citationnisme
autoreférentiel une loi non écrite et le choix des niveaux de jeu
nous le crie à pleins poumons : la Galerie Arc-en-ciel et le Château de Mario,
pour n'en citer que deux, sont présents dans de nombreux autres jeux, même
ceux qui ne sont pas des jeux de plateforme et qui appartiennent aux sagas
principales. Les joueurs de Mario Kart, en particulier, trouveront des décors
très familiers dans lesquels se mesurer aux défis pensés pour eux. Le niveau
de divertissement et de compétitivité augmente de façon exponentielle au
moment où nous déciderons de porter le défi en ligne : avec un nom qui est
tout un programme, à savoir Bowserathlon, il y aura un mode conçu pour faire s'affronter
jusqu'à vingt utilisateurs, dont le but sera d'inscrire les meilleurs scores sur
les tableaux partagés et constamment mis à jour.
L’ingéniosité et les capacités logiques
des joueurs seront mises à l’épreuve avec une courbe d’apprentissage conçue,
grâce à l’expérience décennale des développeurs, pour favoriser une acquisition
rapide des mécaniques de chaque mini-jeu. De cette manière, le danger
de la frustration est banni avant même de mettre un pied dans le monde varié
de Mario Party, écartant ainsi une autre menace encore plus insidieuse,
à savoir l’enterrement de la rejouabilité
avec pour conséquence l’abandon du jeu sur l’étagère poussiéreuse.
En somme, plus qu’une suite spirituelle de Super Mario Party sorti sur Switch il y a six ans, on a la nette sensation d’avoir affaire à un nouveau titre de la série qui veut largement surpasser tout ce qui a été fait jusqu’à présent, misant sur une longévité massive et la variété des mini-jeux qui, selon Nintendo, pourra rendre heureux tous les types de joueurs, des plus occasionnels qui savent à peine tenir un Joy-Con, aux compétiteurs professionnels pour lesquels chaque Mario Party n’a plus de secrets.
Fino à ce jour. Ou plutôt, jusqu’en octobre, lorsque le resort
estival et multicolore de Nintendo ouvrira ses portes à une nouvelle génération de
party games.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
TGMGrading
Faites grader vos titres
Inspection, sous-notes, scellé et boîtier : chaque note arrive avec la méthode qui l'a produite, noir sur blanc.