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Luigi's Mansion 2 HD
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Luigi's Mansion 2 HD

par Simon Larocca21 février 2024

Passi incertains dans l'obscurité.
Une silhouette vêtue de vert rôde dans des territoires lugubres, regardant autour d’elle avec une terreur circonspecte : Luigi croyait que c’était fini, mais il devra de nouveau brandir son redoutable Poltergust 5000 et faire place nette de spectres déchaînés !
Stiamo parlando nientemeno che de Luigi's Mansion 2, titre emblématique sorti en lointain mars 2013 sur Nintendo 3DS et qui reverra la lumière (ou l'obscurité, vu le cadre !) le 27 Juin 2024. Ou du moins, c’est ce qu’a annoncé Nintendo, en proclamant en grande pompe la remasterisation en HD avec toutes les nouveautés qui la concernent.
Come vous le comprendrez sans doute d’après le numéro inclus dans le titre, ce n’est pas la première fois que le grand frère de la mascotte moustachue de Nintendo monte sur le devant de la scène en réclamant un jeu rien que pour lui : c’était arrivé en 2001 sur la console que l’on pourrait définir comme l’ancêtre de la Switch, cette Game Cube qui a fait rêver toute une génération grâce à des capacités graphiques attrayantes et modernes, ainsi qu’à un catalogue de titres exceptionnel : il suffit de penser que beaucoup des remakes sortis ces dernières années concernent des jeux vidéo nés précisément pour le Cube des Merveilles !
Luigi's Mansion, en effet, avait toutes les cartes en main pour devenir une killer application : une graphisme de dessin animé soigné, des ennemis dans le plus pur style Super Mario, toutefois orientés vers l’esprit horrifique de la série, avec les divers Boo et créatures zombifiées qui faisaient clairement un clin d’œil aux niveaux finaux de chaque monde du platformer de référence (les fameux « châteaux »).
Infine, la possibilité de jouer à tout le jeu dans la peau de Luigi, un personnage très apprécié des fans et qui avait souvent été contraint de rester en coulisses pour soutenir le protagoniste aux origines italiennes évidentes : pas de « Mamma Mia ! » donc, à la vue de fantômes et de monstres de toutes sortes à l’intérieur de la maison hantée, remplacés par des gimmicks tout aussi amusants. Je fais référence à la possibilité d’appeler Mario en appuyant sur le bouton prévu à cet effet sur la manette de la console, l’un des nombreux atouts de ce titre formidable.
Luigi's Mansion 2 commençait exactement là où se terminait le premier titre, avec l’appel à l’aide du Professeur, ami de Luigi et inventeur de l’arme grâce à laquelle notre héros peut s’occuper des ennemis : un méga-aspirateur technologiquement modifié pour pouvoir aspirer littéralement les fantômes comme fonction principale, mais doté aussi d’autres spécifications techniques qui vous seront très utiles à chaque étape du jeu.
Con l'avènement de la version HD, Nintendo a décidé de maintenir la possibilité de jouer en multijoueur, en renforçant évidemment l'option non seulement en sans fil local, mais aussi en permettant à jusqu'à quatre joueurs de se rencontrer en ligne et de procéder à la désinfestation des villas du jeu, ou de se lancer ensemble avec passion dans l'ascension de la redoutable Tour du Chaos.
Fait amusant : le spot italien a été doublé par le magistral Roberto il Baffo, le roi des téléventes qui, avec sa manière emblématique de reprendre son souffle entre une phrase et l'autre, vous expliquera les grands avantages du Poltergust 5000 !
Le jeu sera une exclusivité Switch et il ne pourrait en être autrement : Nintendo cède difficilement ses propres chouchous et Luigi's Mansion a su au fil des ans rallier à lui un noyau dur de fans et de passionnés, conférant au frère cadet de Mario la notoriété qu'il méritait dès le premier jour.
Il ne nous reste plus qu’à attendre la sortie : comme on dit dans ces cas-là, qui vivra verra, et qui ne vivra pas… sera aspiré par le Poltergust de Luigi !
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Simon Larocca

Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.

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