FAITES GRADER VOTRE TITRE
Pourquoi le grading révolutionne le collectionnisme vidéoludique
Grading

Pourquoi le grading révolutionne le collectionnisme vidéoludique

par Simon Larocca15 avril 2025

La collection est devenue de nos jours aussi une forme d’investissement. 
Il faut se confronter à cette vérité, un principe aux multiples facettes qui voit le Grading comme l’une des ressources du futur, mais déjà répandue dans notre présent. Pour introduire un sujet aussi complexe, il vaut mieux partir des bases afin de comprendre pleinement de quoi nous parlons : en termes simples, faire du grading signifie prendre un produit, par exemple un objet de collection comme une rare carte Pokémon, l’envoyer à une entreprise spécialisée qui détermine sa valeur et son état actuel en termes d’intégrité physique.
Une fois ce processus de vérification effectué, l’objet sera emballé dans un écrin, garantissant « officiellement » le statut de conservation vérifié précédemment. 
À ce jour, les principaux acteurs du secteur sont pour la plupart américains : Wata, pour ceux qui fréquentent le web, représente actuellement l’une des plus grandes références du grading international. La question suivante que l’on se pose, puisque nous sommes gamers depuis toujours et que le sujet nous touche de près, est donc inévitable : comment fonctionne le processus de grading en ce qui concerne le jeu vidéo ?
C’est vite dit : le collectionneur expédie (presque toujours outre-Atlantique) le jeu qu’il veut « grader » à une entreprise qui offre ce service, laquelle, une fois la pièce reçue et sur la base de procédures internes de codage, informe le client si le produit en question peut être gradé ou non. Si la pièce passe les vérifications, elle est alors littéralement mise sous vitrine, une note lui est attribuée en fonction de son état de conservation et enfin elle est renvoyée, gradée, à son propriétaire légitime.
L’idée à la base du grading est donc de protéger la valeur du produit et d’en garantir l’originalité, cela ne fait aucun doute, et grâce aux technologies modernes, on peut agir pratiquement sans toucher, voir à la rubrique « ouvrir l’emballage », le titre en question, ce qui, comme nous le savons bien, équivaut à un sacrilège en bonne et due forme. Mais ce n’est pas le seul élément, celui de l’intégrité de l’emballage, qui est évalué : la présence ou non du manuel et son état sont un facteur déterminant, tout comme celui de la cartouche à l’intérieur. Des paramètres indispensables qui contribuent à l’évaluation finale, comme vous l’aurez compris.
A vrai dire, le grading s’applique non seulement aux titres neufs, mais aussi aux jeux ouverts, à condition qu’ils soient complets dans toutes leurs parties (cartouche ou disque, cartes, manuels, matériel supplémentaire s’il s’agit d’une édition limitée). Le grading est très répandu aux États-Unis depuis plus de vingt ans et au Japon, terre natale du jeu vidéo par antonomase, il est devenu une pratique courante au début du XXIe siècle, lorsque le concept de préservation a commencé à devenir synonyme de valeur croissante au fil du temps. Les domaines où les premiers pas ont été faits sont ceux de la bande dessinée et de la numismatique, mais il y a bien vite eu une diffusion importante dans d’autres secteurs, surtout sportifs. 
Da environ une dizaine d’années, cela se développe aussi chez nous en Europe, avec l’avènement des enchères à plusieurs millions qui ont fait entrer dans l’histoire des cartes Pokémon, et pas seulement, adjugées à des prix très élevés : à ce jour, le premier marché du grading au monde, et celui qui est aujourd’hui la norme en matière de gradation, est სწორედ celui lié aux sympathiques petits monstres nés sur GameBoy.
Molts collectionneurs et clients, récemment, ont commencé à demander des procédures de grading dans les magasins spécialisés. Avec la menace constante de contrefaçon, de faux et de réimpressions de titres habilement présentés comme neufs, le grading apparaît comme l’une des réponses officielles possibles pour insuffler davantage de valeur aux jeux originaux et en parfait état.
Et surtout contribuer de manière significative à la préservation de la mémoire historique vidéoludique, à une époque où le physique laisse peu à peu la place au numérique.
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

TGMGrading

Faites grader vos titres

Inspection, sous-notes, scellé et boîtier : chaque note arrive avec la méthode qui l'a produite, noir sur blanc.

Marketplace

Découvrez les titres en vente

Uniquement des pièces déjà gradées : note et cartouche affichés dans la fiche, vous savez exactement ce que vous achetez.