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Indiana Jones y el antiguo círculo
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Indiana Jones y el antiguo círculo

por Simon Larocca28 de febrero de 2024

Lo chasquido del látigo rompe el silencio en la sala, los nazis retroceden asustados y Él, el héroe de los años ochenta por excelencia se erige entre los enemigos, sombrero polvoriento calado hasta la cabeza, camisa desabotonada y mirada ruda, de esas que amenazan problemas y exaltan a los fans: Indiana Jones está a punto de volver a nuestras pantallas de videojuegos, e intención hacerlo por todo lo alto esta vez.
Dopo el esplendor de la primera trilogía histórica, aquella que supo reunir en solo tres películas todos los pilares de la cultura pop internacional, y las dos secuelas cojas (aunque no tan pésimas como algunos las han descrito injustamente) con nuestro arqueólogo aventurero envejecido junto al actor que siempre lo ha interpretado, Harrison Ford, el mundo del entretenimiento ha podido disfrutar de muchas adaptaciones videolúdicas en diversas plataformas.
Fortuna y gloria, le decía precisamente él al pequeño Shorty en la segunda película en orden cronológico, y en el caso de Indy podemos decir que tanto una como la otra han sido fluctuantes, pero todo está a punto de cambiar: desde que Bethesda difundió el tráiler del próximo capítulo de la saga, con el título tan evocador "Indiana Jones y el Antiguo Círculo", el nivel de hype se ha disparado, como no ocurría desde hacía mucho tiempo para un título fuertemente vinculado a un franchise de otro medio, es decir, el cine.
Estamos en 1937, un año crucial para el personaje porque se sitúa prácticamente a mitad de camino entre los acontecimientos de En busca del arca perdida y La última cruzada. El tráiler en sí es una experiencia visualmente espectacular y condensa en poco más de tres minutos la filosofía que está en la base de la saga, incorporando todo lo que ha contribuido a hacerla grandiosa: la desfachatez y el espíritu rebelde del Doctor Jones ante los tiranos y los villanos de la Historia, con H mayúscula, los escenarios exóticos en los que el profesor se siente como en casa cada vez que pone un pie en un templo maldito o en una selva densa de peligros.
E luego Marcus, icónico asistente y compañero que tantas aventuras ha compartido con su colega y, sobre todo, amigo. Personajes de videojuegos conocidos y queridos como el Nathan Drake de la serie Uncharted y aún más la heroína arqueológica por antonomasia, la queridísima e intrépida Lara Croft, le deben mucho (o quizá sería mejor decir todo) a Indiana Jones: mecánicas de juego, enigmas por resolver y escenarios mundiales en los que moverse, a menudo dentro de tramas que empiezan con la búsqueda de un objeto místico para luego ampliarse a complots que contemplan el dominio del mundo, con derivas sobrenaturales que nunca han faltado y que hacen que todo resulte mucho más característico y envolvente.
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Il doblaje italiano es, como poco, profesional y perfecto, los ritmos parecen vertiginosos y el apartado sonoro, huelga decirlo, es de leyenda: el atisbo del tema principal de la banda sonora basta ya para enardecer los ánimos y hacer picar las manos, deseosas de empuñar el látigo e ir a la caza de reliquias y gentuza nazi. Indiana es un símbolo, por encima de todo lo demás.
Bethesda, y MachineGames, que ya nos habían hecho gritar al milagro con los nuevos Wolfenstein, parecen haber hecho muy bien los deberes: las capturas de pantalla y las filtraciones que han salido a la luz hablan de un desarrollo coherente y respetuoso con los pilares de la franquicia, así que habrá secciones de juego en las que tendremos que enfrentarnos a nuestros adversarios con el atemporal látigo, a base de puñetazos y pistola, todo ello visto a través de los ojos de Indiana y según su perspectiva del mundo: la elección de la primera persona, de hecho, como modo de juego principal por parte de los desarrolladores ya se ha revelado acertada incluso antes de tener una fecha oficial de lanzamiento.
El grado de inmersión aumenta de forma exponencial y, seamos sinceros, resolver los enigmas dentro de un templo desenterrado del olvido del tiempo, en el silencio que flota a nuestro alrededor, entre nubes de polvo y el peso de la historia sobre nuestros hombros mientras miramos a nuestro alrededor con la mirada de Indy no tiene precio.
Lo sé yo y lo sabéis también vosotros.
Sin sombra de duda, uno de los títulos más esperados del año.
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Simon Larocca

Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.

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