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EarthBound obtiene 7/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

Earthbound, una joya para los coleccionistas y un juegazo para los videojugadores
Érase una vez

Earthbound, una joya para los coleccionistas y un juegazo para los videojugadores

por Simon Larocca17 de enero de 2024

Hablar de Earthbound, conocido por la mayoría también con el título de Mother, significa destapar un pequeño pero interesantísimo vaso de Pandora de los videojuegos!
L'he definido así porque la gestación del juego y su vida en el mercado mundial estuvo ampliamente influenciada por toda una serie de vicisitudes que le pusieron palos en las ruedas, y sin embargo a día de hoy sigue siendo no solo un título muy buscado y de valor reconocido, sino también un ejemplo para las generaciones futuras de desarrolladores.
Earthbound es una de las múltiples joyas de mamá Nintendo, obviamente: la casa de Kioto quería a toda costa un videojuego de rol clásico que pudiera ofrecer una alternativa más ligera a los épicos Dragon Quest y Final Fantasy, para así engrosar las filas de las ya amplias huestes de rpg de las que podía presumir.
El encargado de asumir este reto, no tan sencillo como podía parecer en un primer momento, fue Shigesato Itoi, un polifacético desarrollador japonés con un gran ingenio creativo y que ya había dado vida al primer capítulo de la serie, publicado solo en la tierra del Sol Naciente.
Itoi confeccionó una trama al estilo de Los Goonies, insertando en el mundo de juego moderno elementos fantásticos en el que un grupo de chicos, capitaneado por el protagonista que moveremos desde las primeras escenas, deberá salvar el mundo tras una especie de profecía anunciada por una criatura venida del espacio y del futuro.
El juego vio la luz en 1994 en la época dorada de la SuperNintendo, y con una trama tan elaborada y profunda mezclada con la poderosa ironía que rezumaba por cada poro, gracias a diálogos y situaciones absurdas pero bien concebidas, se esperaba un éxito de ventas y de crítica de proporciones épicas como la historia del juego.
No fue exactamente así.
Earthbound no triunfó fuera de las fronteras japonesas, quizá la campaña publicitaria no fue lo suficientemente convincente para un público de jugadores que se estaba orientando hacia el 3D y títulos más avanzados; sin embargo, a pesar del fracaso comercial en el extranjero, Earthbound siguió siendo y sigue siendo aún hoy una institución, además de ser un título muy buscado por coleccionistas y aficionados a los juegos de rol.
Il juego, de hecho, es objetivamente muy adelantado a su tiempo, quien escribe sigue jugándolo aún hoy y se está divirtiendo muchísimo explorando las ciudades y los dungeons del juego, espléndidamente realizados con la gráfica de cómic y ожados vivos gracias a un motor de juego que cumple su función de manera excelente.
Algunas ideas son realmente divertidas y quizá precisamente el realismo que implementan en la economía del juego hizo fruncir el ceño a esos jugadores que esperaban encontrar criaturas de corte fantástico y dragones alados como enemigos, en lugar de matones que parecen salidos de una novela negra japonesa y animales cuya mente ha sido lavada por el jefe final: poder llamar al padre y hacer que te mande el dinero al banco para luego retirarlo en los cajeros automáticos repartidos por las ciudades, por ejemplo, se sale bastante de los cánones clásicos de los juegos RPG "a la japonesa".
Earthbound es uno de esos títulos que hay que jugar al menos una vez en la vida y no debería faltar en los estantes de todo coleccionista que se precie: al no haber salido nunca en Europa, ya podemos imaginar el nivel de rareza que alcanza.
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Al momento su valoración, en caso de copia íntegra con caja y manual, se acerca mucho a los dos mil euros: nada mal para un fracaso comercial tan divertido de jugar, ¿no creen?
Game Cover
7

Pro

Historia con sabor retro que os atrapará desde el primer minuto de juego

Jugabilidad articulada a pesar de que, en pocas palabras, se trate de un RPG con combates por turnos

Geniales y una propuesta "semi open world" muy adelantada para su época

Contro

Por su profundidad enmascarada de juego con protagonistas adolescentes, Earthbound se toma mucho tiempo antes de despegar de verdad

Los combates aleatorios, a pesar de la posibilidad de ver a los enemigos en el mapa, siguen siendo frustrantes

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Nuevo
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Gradado
6854,50 €
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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