Castle of Shikigami 2, ¡lluvia de balas infernales sobre los cielos de Switch!: el veredicto de la redacción de The Games Market es 8/10.
Érase una vez
Castle of Shikigami 2, ¡lluvia de balas infernales sobre los cielos de Switch!
por Simon Larocca·12 de julio de 2025
Dado que The Legend of Zelda, que no es solo un juego de rol como bien sabe cualquiera que haya viajado de punta a punta por Hyrule, hasta el estratificado e intenso Persona 5, un dungeon crawler para paladares finos, encerrar un videojuego en la jaula de los géneros suele ser limitante.
Per a quienes, como yo, crecimos a base de shooters, pasando tardes enteras evitando las letales estelas de los misiles lanzados por los enemigos de Ikaruga y preguntándonos por qué razón masoquista jugar al dificilísimo DoDonPachi, encasillar la adaptación para Nintendo Switch de Castle of Shikigami 2 como un mero port del enésimo “shoot’em up Bullet Hell” sería un delito.
Desarrollado originalmente por Alfa System en el lejano 2003, cuando invadió los salones recreativos japoneses instaurando un nuevo reino de diversión para los gamers más hábiles y nuevas cotas innovadoras de terror para los fabricantes de mandos y botones, asaltados por el fervor y la rabia competitiva de los aficionados, Castle of Shikigami 2 llega a la híbrida de Nintendo exactamente veinte años después, trayendo consigo la notable cantidad de contenidos especiales, modos de juego y extras jugosos, pan de cada día para coleccionistas y amantes de la saga.
Gli shooters se subdividen, por mi experiencia personal, en shooters normales donde naves, helicópteros o aeronaves de cualquier naturaleza deben superar varios niveles evitando el fuego de los enemigos y jefes con patrones estudiados de antemano, y luego… luego están aquellos cuyo nombre, “Infierno de Balas”, catapultan al jugador dentro de pantallas invadidas literalmente por disparos lanzados desde todas las direcciones, fuego de barrera implacable, láseres de trayectorias imposibles (y todos ellos destinados a partirte en dos) y enemigos que abarrotan continuamente la pantalla de juego.
Castle of Shikigami 2 pertenece a esta categoría y, como todas las obras maestras del género, se distingue de la masa gracias a la sólida construcción de una historia de fondo que tiene su propio desarrollo narrativo, aunque simple, en la que llegar todos enteros a las intensas batallas contra jefes constituirá un desafío sin igual.
Ultima pero no menos importante, la presencia de una serie de personajes seleccionables que amplían notablemente la rejugabilidad, otro factor fundamental en un shooter, sobre todo aquellos donde la dificultad es, desde los primeros compases, tremenda.
Il título evocador remite a la nave base que aparece sobre los cielos de Tokio en el año retrofuturista 2006, escenario de la guerra definitiva entre valientes pilotos humanos y los dioses, nunca tan temibles, listos para desatar el infierno (de balas) sobre nuestra Tierra.
Cada personaje tiene sus peculiaridades en cuanto al tipo de disparo (un arma primaria y una secundaria, como dicta la tradición), velocidad de maniobra y un segmento de la historia principal que le pertenece exclusivamente a él/ella.
Los escenarios de juego son detallados y transmiten la sensación de destrucción debida a la guerra en curso: se puede decir, pues, que el apartado gráfico cumple con su cometido, aunque en este caso Nintendo no es que se haya esforzado demasiado por pulir el juego en línea con los tiempos.
Per fortuna, la gestión de las hit-box (área que define la eficacia de los impactos contra nuestro avión y el de los enemigos, simplificando el concepto) es perfecta y por tanto, aunque sea punitivo por definición, CoS 2 respeta la habilidad de los jugadores.
Altra característica interesante es el factor combo en lo que respecta a las puntuaciones: evitar la tormenta de golpes de los enemigos esparcidos por la pantalla, pero estando muy, y subrayo muy, cerca de ellos mientras se intenta abatirlos favorecerá un incremento brutal de la puntuación: en resumen, si tenéis estilo y una buena dosis de temeridad (es decir: locura en estado puro) a lo Maverick de Top Gun, Castle of Shikigami 2 es sin duda el juego que va para vosotros.
8
Pro
Jugar a un shoot’em up de este calibre en Switch es un acto de amor hacia el gaming nipón
Bullet Hell sublimado a la máxima potencia, los puristas del género amarán reencontrar un juego tan importante en su propia colección, sin duda un hito
Podréis elegir el modo fácil, si de verdad no queréis ser arrojados al círculo de los game over cada veinte segundos
Contro
Si no os gustan los shooters, si al ver enemigos que os disparan desde todas las direcciones os arrancáis los pelos y os sube la ansiedad, quizá será mejor que busquéis otra cosa
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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