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Quake obtiene 9/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

¡Quake! Terremoto en el mundo de los disparos
Érase una vez

¡Quake! Terremoto en el mundo de los disparos

por Simon Larocca12 de diciembre de 2023

Destinado desde su nacimiento y por su nombre a hacer ruido en el universo de los videojuegos, Quake clavó la bandera en el terreno fértil de los shooters en primera persona, erigiéndose como el nuevo término de referencia para todos los títulos venideros.
Gracias a los dos John más famosos en la historia de los videojuegos, Carmack y Romero, papá de Doom y muchas otras piedras miliares, capaces de sacar un juego perfecto desde muchos puntos de vista.
Impugnando sobre todo armas de largo alcance, con la excepción del hacha que sustituye dignamente al icónico cuchillo utilizado en muchos otros shoot'em up en primera persona, el protagonista debe abrirse paso dentro de niveles de estructura decididamente antigua, cuya arquitectura recuerda inmensos bastiones medievales y palacios-dungeon que parecen derivar directamente de la literatura de terror gótico.
I mostri que afrontaremos son, cuanto menos, crueles y espeluznantes, engendrados por desarrolladores que, en lo que respecta al diseño de personajes, pusieron todo el empeño posible para hacer saltar de la silla incluso al más valiente de los héroes.
Una vez recogidas las runas mágicas esparcidas por los niveles del juego, podremos enfrentarnos al jefe final, y todas nuestras sospechas encontrarán por fin confirmación: directamente de los mundos de pesadilla delineados por H.P. Lovecraft, genial escritor del siglo veinte, estaremos ante uno de los Grandes Antiguos.
El año era 1996 e Id Software regaló al mundo uno de los juegos más divertidos y sombríos de todos los tiempos, un híbrido muy logrado entre horror gótico y ciencia ficción retro: jugué hasta el agotamiento a Quake y sus expansiones en mi PC, sin embargo también salieron versiones para N64 y Sega Saturn, antes de ser reeditado, incluso hoy en día, en las plataformas modernas.
Ciò che rende Quake realmente emocionante es la constante sensación de estar fuera de lugar, un ser humano armado hasta los dientes pero fundamentalmente solo, rodeado de criaturas aterradoras que escapan a toda lógica humana. También el diseño de niveles, a cargo por cierto de un tal American McGee destinado a revolucionar el concepto de cuento de hadas videolúdico con su Alice, sumerge al jugador en una pesadilla de píxeles, sonidos perturbadores y aceleraciones repentinas de la banda sonora en los momentos más intensos, regalando al jugador satisfacción eterna cuando un par de perdigones de la escopeta alcanzan minuciosamente el corazón de sus enemigos.
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L'essenza de los shooters en primera persona en su forma más alta, Quake revolucionó el género una vez más, a pesar de que Doom había salido hacía pocos años. Sigue teniendo todavía una importancia capital, dado que legiones de programadores hoy muy famosos y muy solicitados por las mayores productoras empezaron a trabajar en el sector precisamente gracias a Quake.
Cómo? Es muy sencillo. Quake fue el último juego de su generación cuyo código fuente se puso a disposición gratuitamente para los usuarios: la maravillosa consecuencia de un acto así fue la proliferación de miríadas de mods y niveles diseñados por los fans. La calidad artística creció con el tiempo hasta generar verdaderas sagas adquiridas por las productoras más importantes, dando así origen a una nueva generación de programadores que deben mucho, es más, muchísimo, a la obra maestra de Id Software.
Al momento, el juego consta de cuatro capítulos oficiales más algunos spin off, y mientras escribimos está en desarrollo el quinto capítulo de la serie: para todos los coleccionistas, además, hay buenas noticias, ya que Quake II Remastered cuenta con un par de interesantes ediciones físicas limitadas, entre ellas la Ultimate Strogg Edition, una pieza prácticamente única que no hay que dejar escapar.
Game Cover
9

Pro

Motor gráfico innovador

El horror a lo Lovecraft en salsa Doom, frenético y escenográficamente perfecto

Shooter con una dificultad perfectamente calibrada y una ambientación original

Contro

Niveles no lineales y que requieren un mínimo de habilidad exploratoria

Hijo de su tiempo y no puede ser de otra manera

Rapidísimo y extremadamente arduo hacia el final del juego

Completo
51,57 €
Nuevo
96,77 €
Gradado
106,45 €
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Simon Larocca

Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.

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