Captain America and the Avengers obtiene 8/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.
Érase una vez
Captain America y los Avengers
por Simon Larocca·17 de junio de 2024
La
sentís también vosotros, ¿verdad? La icónica fanfarria que da inicio a la cabecera de cada
producto Marvel cinematográfico y
televisivo, con su logo sobre fondo rojo que ensalza la épica que cada
saga de la Casa de las Ideas destila. Y quizá, en tiempos no sospechosos, también los
desarrolladores de Captain America and the
Avengers imaginaron resonar en sus mentes creativas músicas de
tan alto impacto emocional, cuando idearon el concepto del beat 'em up de desplazamiento lateral más
famoso de todos los tiempos, al menos en lo que respecta a los Vengadores y sus
milanarias aventuras!
Quello per Sega MegaDrive è solo uno dei tanti porting del titolo di cui vi parlo, dal momento che ebbe una
fortunata serie di versioni su molte delle consolle domestiche e portatili
diffuse in quegli anni: hablamos de 1991,
y si Super Nintendo y Game Boy no dejaron escapar desde luego la ocasión
de hacerse con el título que había vaciado un montón de carteras,
gracias al mueble recreativo de éxito
presente de hecho en cada bar y sala recreativa existente, un motivo habrá. Es más,
diría que más de uno. Sin contar que Data
East, casa desarrolladora del juego, para cualquiera que haya vivido aquellos años
o los esté estudiando como divulgador de videojuegos, era sinónimo de calidad.
Partimos de la historia, elemento fundamental cuando se narran las peripecias de superhéroes nacidos en papel y llevados a la pantalla:
Steve Rogers, alias Capitán América, dirige a los Vengadores originales, los de primera hora, para entendernos: Ojo de Halcón con su traje quizá un poco kitsch pero sin duda bellísimo, junto al millonario Iron Man y nada menos que Visión, el androide supersofisticado con poderes comparables a los de un dios.
Il seu principal adversario és Crani Roig, vilà històric de Capità
Amèrica i antagonista oficial de tots els Avengers en les històries que els
tenen com a protagonistes junts, o com li agrada dir a l’heroi americà, reunits. I reunits són també els
enemics que el no-mort de pell vermella aplega per enfrontar-se a la lliga dels
herois: el Mandarí i l’invulnerable (o gairebé) Ultron són només alguns dels
personatges que veurem desfilar pels cinc nivells del joc i que ens donaran
més d’un maldecap, us ho asseguro!
Aunque sea de desplazamiento,
podremos movernos por todo el plano de
juego, aprovechando por completo la “cruceta direccional” que nos permitirá
desplazarnos en todas las direcciones posibles. La interacción con objetos y
armas es buena, tendremos la posibilidad de lanzar automóviles como si fueran
juguetes y combatir con los movimientos típicos del héroe seleccionado: Iron Man
podrá levitar gracias a sus cohetes propulsores, Cap hará conocer a los dientes
de los esbirros de Cráneo Rojo su escudo de vibranio y así sucesivamente.
Da amante de hace una década de los
shooters al estilo R-Type y Gradius, he apreciado muchísimo las secciones de
juego en las que la jugabilidad se transformará en un frenético shooter, que realza el aspecto arcade del juego y, sobre todo, permite al jugador tomarse
un descanso de puñetazos y patadas, aportando variedad y una buena dosis de entrenamiento
para nuestros reflejos de superhéroes.
Come todos los títulos de este tipo, de grandes licencias derivan grandes
responsabilidades y Captain America and the Avengers no es ajeno a este
dogma: el juego por sí mismo no añade nada nuevo y realmente significativo
a la historia de los beat'em up de avance lateral, pero se defiende bien, el apartado
técnico hace su sucio trabajo y tomar el mando de los Avengers,
tarareando el tema musical de Marvel, sin duda ayuda a completar la misión principal
más importante de todas.
Hacerlos divertir.
Videogamers… ¡Reúnanse!
8
Pro
El elenco original de los Vengadores, sin guiños ni fan-service innecesarios
Niveles de disparos que atenúan la monotonía típica de los beat’em up de desplazamiento lateral
Contro
Sufre de cierta repetitividad a la larga, punto débil de la casi totalidad de los beat’em up de la época
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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