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MTV's Beavis and Butt-Head obtiene 6/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

Beavis and Butt-head
Érase una vez

Beavis and Butt-head

por Simon Larocca26 de junio de 2024

Di generación en generación, se asiste al cambio natural de gustos, tendencias e ideas, vehiculadas en menor o mayor medida por los medios.
Se sois hijos de los años ochenta como yo, por ejemplo, no podéis no haber crecido con la música televisiva, que tuvo su época de máximo esplendor con MTV, contenedor de videoclips, series animadas y un montón de cosas interesantes inolvidables.
Tra los programas rompedores, irreverentes y totalmente fuera de los esquemas, estaba esta serie animada que contaba las peripecias de dos jóvenes amigos adolescentes y perturbados, fácilmente reconocibles por una gran cabeza rubia acompañada de una frente prominente y una risa gutural convertida en icónica: Beavis and Butt-head llegó en 1993 y desde entonces dividió al público y a la crítica, a causa de palabrotas constantes, comportamientos al borde de la criminalidad ghetto-style y una sátira punzante de esas que no se andaban con rodeos.
Al margen de la calidad de la serie de televisión, fueron muchos los productos nacidos del éxito que de ella surgió, y ¿podía acaso faltar una adaptación de videojuego para nuestro querido Sega MegaDrive? La respuesta, obviamente, es no.
Per cierto, el videojuego oficial de Beavis and Butt-head, lanzado al año siguiente en 1994, fue concebido en tres versiones diferentes en lo que respecta a algunos aspectos peculiares del gameplay, según la consola de referencia: si para la Super Nintendo había que causar el mayor daño posible a las infraestructuras de la ciudad para poder "ganarse" el derecho a participar en el concierto de los Gwar (banda estadounidense famosa por no tener filtros escénicos ni textuales en sus canciones y durante conciertos al límite de la decencia), en la versión lanzada para MegaDrive el gameplay resultaba un poco menos caótico y desquiciado: la entrada que necesitan nuestros dos héroes para acceder al evento ha sido rasgada en varias partes, y su tarea será buscarlas por la ciudad para recomponerla y poder por fin ir a hacer pogo!
Ovviamente la misión principal no es más que una mera excusa aprovechada por los desarrolladores, los buenos malos chicos de Radical Entertainment, para poner al Terrible Dúo en condiciones de sembrar el pánico entre la gente, destruir cuantas más cosas posibles y encontrarse con personajes icónicos del show en las vestimentas de inusuales png (personajes no jugables): ¿fue verdadera gloria, entonces?
Como se dice en estos casos, a los gamers el hardcore les sentencia, dada la dificultad de este título que oscila entre lo fácil y el "tengo que entender qué hacer en este punto, pero las risas de Butt-head me distraen demasiado".
Técnicamente hablando, se trata de un beat 'em up con elementos de plataformas de desplazamiento lateral, rigurosamente en 2D, en el que nos aventuraremos en la ciudad de Highland vomitando encima de policías demasiado diligentes, saltando carritos de la compra dentro de supermercados y brincando sobre neumáticos en desuso en el interior de sucios vertederos.
Cuando jugué por primera vez, quedé impresionado por las ocurrencias muy poco políticamente correctas que invadían el juego, como los pacientes obesos del hospital obligados a correr sobre las infernales cintas de correr para perder peso. En resumen, estamos hablando de un juego loco, ya os habréis dado cuenta.
Muy querido por los fans, el juego oficial de la serie animada construye sólidas bases precisamente gracias a los dos perturbados protagonistas, vulgares e inmorales, con esa ingenuidad del milenio pasado donde todo parecía posible. Y aceptable.
Game Cover
6

Pro

El estilo gráfico de la serie animada y su irreverente verve, todo es muy fiel

Imitar a Beavis y Butt-Head sin consecuencias reales, a los fans les encantará, y también a las autoridades

Contro

A nivel técnico un poco pobre, con una jugabilidad muy lineal a pesar de algunas ideas divertidas y acertadas

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author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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