Blue Dragon: Awakened Shadow obtiene 6/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.
Érase una vez
¡Blue Dragon! ¡La sombra del Dragón despierta en DS!
por Simon Larocca·9 de junio de 2024
Trovare suficiente espacio de
maniobra para desplegar las alas y emprender el vuelo, justo como lo haría un joven
dragón para demostrar que se ha convertido en un adulto e independiente, no es en absoluto
fácil cuando se habla de JRPG, esos juegos de rol clásicos al estilo japonés
diseminados por todas partes en las tiendas del Sol Naciente.
Quando en 2006 la Mistwalker de un cierto Hironobu Sakaguchi (legendario game
designer que ha regalado al mundo Final
Fantasy y perdonad si es poco por no decir la hostia) desarrolló en exclusiva
para Xbox360 Blue Dragon, desde luego era consciente de que tendría que trabajar
duro para desarrollar un título que tuviera algo más que la masa, de modo que
ese famoso vuelo del que hablábamos antes pudiera producirse sin demasiados
sobresaltos o caídas desastrosas que habrían hecho desplomarse la credibilidad
además de las ventas. El título fue bastante bien a pesar de las muchas reservas, así
que Nintendo cogió al dragón, ehm quería decir la pelota al vuelo y publicó aquellos
que a día de hoy constituyen las dos secuelas directas para Ds, Blue Dragon Plus e
Awakened Shadow: en aquellos años, la consola de doble pantalla de Nintendo era
indudablemente la primera opción para un juego de rol dinámico y colorido como
este.
Habiendo tenido la suerte de
jugar todos los títulos de la serie de cerca, puedo afirmar que
no solo el mundo inventado por Sakaguchi tiene su razón de ser y los aficionados a
los juegos de rol clásicos encontrarán lo que buscan en la pequeña gran
¡consola con forma de bolígrafo! El diseño de personajes es fácilmente atribuible al
Maestro de los Maestros: basta una mirada fugaz a Shu y compañía para entender
que se encargó nada menos que Akira Toriyama
y su estudio, dándole ese toque de autor adicional.
Desde las primeras batallas este
título nos dice a gritos que sí, la evolución de la trama del precursor
de la serie existe y se nota, pero al mismo tiempo nos cuenta las ganas de
tomar distancia y asumir un papel más claro y definido como juego por sí
mismo. Se percibe tanto en Blue Dragon Plus como en Awakened Shadow, el
primero gracias a la recuperación del sistema de combate que recuerda de cerca
a joyas como Revenant Wings (que devoré), el segundo adoptando una divertida
y espectacular modalidad multijugador: una
pequeña digresión obligada, la mía, porque intentad imaginar, estamos
hablando de hace casi quince años, ¿qué podía significar, sobre todo en una
consola minúscula y portátil? En pocas palabras, una pasada increíble, ni más ni
menos.
Si hablamos del mero aspecto
visual, el motor gráfico se eleva a buenos niveles sin llegar a ser milagroso, los entornos de juego, tanto los dungeon como las ciudades, bosques y
ambientaciones varias, están realizados con la eficacia que se espera de la consola
que tenemos entre manos.
[Buena calidad gráfica]
Ambientado un par de años después de los acontecimientos principales
del primer capítulo, la nueva iteración de Blue Dragon no elige el camino
de la originalidad y viste el juego con una serie constante de deja vu que podrían haber sido delineados
con elementos más innovadores y ese ingenio creativo que parece decirnos: eh, estoy
haciendo la tarea, lo sé, pero la estoy haciendo bastante bien, ¿verdad?
Horas y
horas de farmear para potenciar el party
y limpiar los dungeons sin caer en el famigerado 0 life points y tener que
empezar de nuevo: ¿todo ya visto? Sí.
È comunque divertido? Sí de
nuevo, merece la pena, si sois amantes de los JRPG no os perdáis este
dragón de escamas azules y si de verdad queréis verlo volar, que sea en
vuestras consolas.
6
Pro
Diseño de personajes de primer nivel, Toriyama es sinónimo de calidad
Muy clásico, a los puristas les gustará
Bestiario y personajes secundarios bastante variados
Contro
Mazmorras a veces un poco demasiado repetitivas desde el punto de vista estructural
Sensación constante de déjà vu que podría hacer torcer el gesto a quienes buscan algo más innovador
Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.
Simon Larocca
Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.
TGMGrading
Grada tus títulos
Inspección, subnotas, precinto y estuche: cada nota llega con el método que la ha producido, negro sobre blanco.