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Super Monkey Ball Banana Rumble
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Super Monkey Ball Banana Rumble

von Simon Larocca15. März 2024

Nicht einmal der charismatischste Protagonist oder das präziseste Gameplay würden aus einem banalen Spiel ein Juwel auf dem Bildschirm machen: Was ein Titel wirklich braucht, um hervorzustechen, ist eine Idee.
Parlo von Ideen mit großem I und die ganz natürlich Gestalt annehmen, Funken der Kreativität, die wie von Zauberhand jeden Bereich einbeziehen, vom Visuellen bis zum Soundpaket, sich entfaltend wie ein gut gesponnenes Gewebe, das verzaubern kann. Und vor allem unterhalten, wenn es sich um eine legendäre Reihe wie Super Monkey Ball handelt!
Wie der Titel schon sagt, haben wir es mit einem Affen und einem Ball zu tun: Die beiden Elemente sind nicht nur komplementär, sondern machen fünfzig Prozent des Spielmodus aus.
L’altra besteht in seiner ursprünglichen Besonderheit, nämlich die Spielwelt zu neigen, sodass sich der Affe innerhalb der Kugel entlang des Bodens bewegt, der mit fortschreitenden Levels immer labyrinthartiger und komplexer wird, mit dem Ziel der Ziellinie, die den Erfolg des Abenteuers von AiAi besiegelt. Dies ist nämlich der Name des Protagonisten, der im Laufe der Jahre von vielen Nebenfiguren und Freunden begleitet wurde.
Die letzte Inkarnation einer Saga, die in ihren Anfängen 2001 unter dem Markenzeichen von Sega entstand, steht kurz davor, mit dem ebenso prophetischen wie kraftvollen Titel Super Monkey Ball Banana Rumble auf Nintendo Switch zurückzukehren.
Die Bananen sind nämlich ein grundlegender Bestandteil für das Leben eines Affen; man denke nur an Kongs Naschhaftigkeit, eine weitere ikonische Figur aus dem Nintendo-Stall.
Nel Fall von Super Monkey Ball wird es äußerst wichtig, sie unterwegs einzusammeln, während man sich durch Level schlängelt, die wir uns nicht anders als völlig verrückt zu bezeichnen trauen, denn die einzige Frucht der Liebe, wie jemand vor langer Zeit sang, ist in der Tat die Währung, mit der man verschiedene Arten von Boni und die so begehrten Extraleben erhält, mit denen man versuchen und erneut versuchen kann, dieses verdammt schwierige Level zu schaffen.
In unverdächtigen Zeiten wurden Nebenleben "Cannoncini" genannt, und wenn ihr wie der Verfasser zu den Achtzigern gehört, dann wisst ihr genau, wovon wir sprechen.
Super Monkey Ball Banana Rumble wird geschält, oder besser gesagt, es wurde als Veröffentlichung am 25. Juni 2024 angekündigt, natürlich eine Switch-Exklusivität, die Nintendo, wie es Tradition des Hauses Kyoto ist, mit allen Mitteln sehr, sehr eng an sich zu binden versuchen wird.
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Forse war SMBBR nie ein Titel von allererster Größe wie jene, in denen schnurrbärtige Klempner, Prinzessinnen und stille Helden auf der Suche nach Triforces oder liebenswerten rosa Kreaturen voller Gier nach allem, was sich bewegt und auch nicht, die Hauptrolle spielen, doch AiAi hat sich im Laufe der Zeit einen klaren und sehr soliden Platz innerhalb der Legion der Videospiele aus dem Hause Großes N erarbeitet: Ein riesiger Pluspunkt für ihn ist auch die Existenz einer Reihe von Arcade-Automaten, die in Spielhallen verteilt sind, vor allem japanischen, aber bis vor einem Jahrzehnt sogar an bestimmten italienischen Orten verbreitet waren, wo die Steuerung der schrägen Ebene, um die Kugel von AiAi zu bewegen, aus einem unverwechselbaren Peripheriegerät in Form von … Nun ja, ja, einer Banane besteht.
Aber abgesehen von allem verspricht das nächste Super Monkey Ball für Switch großartig zu werden: lokaler Multiplayer für bis zu vier Spieler gleichzeitig auf dem heimischen Sofa und spannende Wettkämpfe bis zur letzten Bananenschale über das Onlin, bei denen bis zu sechzehn Teilnehmer gegeneinander antreten!
Anm auch die Singleplayer-Kampagne, mit mehr als zweihundert Levels, wenn wir uns auf das stützen, was Nintendo in den vergangenen Monaten bekannt gegeben hat, scheint ihren Reiz zu haben: Super Monkey Ball Banana Rumble ist schon vor der Veröffentlichung in besserer Form denn je!
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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