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Dragon Quest III HD2D Remake
Neue Erscheinungen

Dragon Quest III HD2D Remake

von Simon Larocca30. Juli 2024

Dragon Quest, und sofort denken wir an ihn, Akira Toriyama und seinen unverwechselbaren Stil, der das Charakterdesign aller Titel der Saga geprägt hat, von den Hauptkapiteln bis zu den Spin-offs. Der unverkennbare Stil des legendären Schöpfers von Dragon Ball, der leider viel zu früh verstorben ist, darf jedoch in keiner Weise die offensichtliche Qualität der Videospiele beeinflussen, über die wir sprechen.
Dragon Quest war, und ist bis heute in Japan und nicht nur dort, der erbitterte Rivale jener anderen Serie von JRPGs, die im Laufe der Jahrzehnte ebenfalls ikonisch geworden ist, nämlich Final Fantasy. Die Unterschiede im Ansatz, ebenso wie in den Geschichten und Settings, zwischen den beiden Videospielgiganten haben dafür gesorgt, dass sich ihre eingeschlagenen Wege praktisch von Anfang an unterschieden, wodurch sich für Dragon Quest eine viel stärker japan-oriented-geprägte Ausrichtung abzeichnete, also mit weniger westlichen Einflüssen, um es einfach zu sagen. Mit Dragon Quest III HD2D Remake, einem Titel, der wirklich alles verspricht, steht am 14. November 2024 die Veröffentlichung auf den Konsolen von der ganzen Welt bevor, und Nintendo Switch wird sicherlich nicht zurückbleiben: Square Enix, von der ich sicher bin, dass sie keiner Vorstellung bedarf, wird uns vielleicht nicht sein ikonischstes Kapitel schenken, aber sicher eines der spannendsten.
Wer Ihnen schreibt, spielte es vor vielen Jahren auf einer tragbaren Konsole, mit all den Einschränkungen, die sie natürlich hatte, und doch ist die Magie, die das Epos des Helden verströmt, Sohn von Ortega, für mich unverändert geblieben.
Qualche Hinweis auf die Handlung: Ortega wird als ein unbesiegbarer Krieger vorgestellt, der seinem Sohn (oder seiner Tochter, denn auch das ist eine Entscheidung, die uns zu Beginn des Spiels gestellt wird und keineswegs banal ist) an dessen sechzehntem Geburtstag ein sehr schweres Erbe hinterlässt: Während wir gewöhnliche Sterbliche in diesem Alter danach strebten, eine PlayStation oder Laser Combat zu bekommen, erhält unser Avatar die Mission geschenkt, den Dämon Baramos zu besiegen, jenen, der die Welt bedroht und den unser Vater, leider, nie endgültig zu bezwingen vermochte.
La HD2D-Version, die wir endlich im November spielen können, scheint, den bisher vorliegenden Bestätigungen zufolge, auf Handlungsebene nicht allzu sehr von der ursprünglichen zu unterscheiden, vielmehr sind es andere Neuerungen, die eingeführt werden sollen, mit dem nicht einmal so verschleierten Ziel, den „alten“ dritten Teil wieder auf das Podest der besten Rollenspiele aller Zeiten zu heben; er ist Teil einer Saga, die, man höre und staune, aus dem Kessel der unzähligen Made-in-Japan-Titel bereits 1985 hervorging! Einen Schritt zurück: Was bedeutet „Remake in HD2D-Grafik“? Eine hochtrabende Definition für etwas, das in Wirklichkeit sehr einfach ist, nämlich eine Technik, die die klassischen 2D-Hintergründe mit der Pixelgrafik mischt, modernisiert, überarbeitet und korrigiert!
Der Vergleich, der am besten passt, ist der, über den alle Brancheninsider sprechen, und ich fühle mich nicht dazu, ihnen zu widersprechen: Da ich auch Octopath Traveler gespielt habe, kann ich nur zustimmen.
Das vorgesehene Kampfsystem weicht nicht von der Dragon-Quest-Tradition ab, also werden wir Unmengen zufälliger Feinde haben, die sich auf unsere Gruppe stürzen und bereit sind, uns mit den rundenbasierten Dynamiken das Leben schwer zu machen, die, wie wir gut wissen, entweder bis zur völligen Hingabe geliebt oder bis ins Mark gehasst werden.
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Con einem solchen Erfahrungsschatz wird Dragon Quest kaum seine Zielgruppe verfehlen, nämlich die alten Fans der Serie, die erwachsen geworden sind, nachdem sie sich jahrelang gegen nervtötende Slimes und orkische Gestalten mit Schweinsgesichtern behauptet haben, aber auch jene, die zur neuen Generation der Rollenspieler gehören und einen guten Grund suchen werden, den Kauf aller anderen existierenden Titel zu rechtfertigen: Glaubt mir, es sind Legionen.
Persönlich kann ich es kaum erwarten, wieder einzutauchen in diese neue Version, legendäre Schwert- und Rüstungsteile sind bereit für die Schlacht. Und ihr?
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Simon Larocca

Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.

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