I giocatori di lunga data come me
assoziieren das Wort Square mit der mythischen ersten Inkarnation der Softwarehaus-Firma
für Rollenspiele schlechthin, jener Squaresoft
die Meisterwerke wie Final Fantasy VII (das Original, einzigartig und
einzigartig) hervorbrachte: heute hingegen, nach verschiedenen Fusionen und Reorganisationen, deckt Square Enix bei den Titeln sehr viel mehr ab, und mit SaGa Emerald Beyond,
erscheint auch für
Nintendo Switch am 25. April 2024, bietet eine Reihe von
Neuheiten, die zumindest neue und alte
Videospieler neugierig machen werden.
Aber gehen wir der Reihe nach vor. Die SaGa-Reihe reicht weit in der Zeit zurück, genauer gesagt bis ins Jahr 1989, als der
erste Titel der Reihe mit dem eindrucksvollen Namen The Final Fantasy Legend erschien: Das berühmteste Rollenspiel-Franchise aller
Zeiten wurde nicht zufällig gewählt, um dem Spiel seinen Namen zu geben, da es von genau der zuvor erwähnten Squaresoft produziert wurde.
Attravers generations verschiedener
Konsolen, vom Super Nintendo bis hin zur
PlayStation mit dem wunderschönen SaGa
Frontier, das ich persönlich wie ein Tamagotchi auf Entzug von
Süßigkeiten verschlungen habe, zeichnete sich die SaGa-Saga, verzeiht das Wortspiel, durch das
rundenbasierte Kampfsystem aus, das stets sehr taktisch war, die Möglichkeit, je nach den getroffenen Entscheidungen und den
verwendeten Charakteren neue narrative Pfade zu entdecken, und, last but not least, die Präsenz von offenen Welten,
die zugleich innovativ und klassisch sind und jeden Geschmack befriedigen können.
SaGa Emerald Beyond präsentiert sich
als ein eigenständiges Spiel, losgelöst von den Ereignissen, die in
allen anderen Kapiteln der Serie stattgefunden haben, auch wenn ich fast sicher bin, dass es nicht an mehr oder weniger versteckten Verbindungen zu den bereits zuvor erkundeten Welten fehlen wird.
Square Enix hat den Nutzern versprochen, dass sie wie immer jede Menge mögliche Verzweigungen und Nebenquests zum Erleben, Abschließen und Spielen mit der Begeisterung eines echten Serienfans wiederfinden würden, jedoch hat Square Enix, um auch diejenigen anzusprechen und neugierig zu machen, die noch nie ein Spiel der Reihe gespielt haben, einen hochmodernen Titel geschnürt, der aus technischer Sicht Großes verspricht.
Die Charaktere scheinen von einer von bemerkenswerter Inspiration durchzogenen Hand gemalt zu sein, und die Struktur der rundenbasierten Kämpfe, bei denen es von grundlegender Bedeutung sein wird, die ideale Aufstellung der Mitglieder der Party wählen zu können, ist an sich schon ein Grund für großes Interesse für die Liebhaber von Kriegsstrategie in Fantasy-Variante.
Wie bereits in Romancing SaGa
und Unlimited SaGa zu sehen war, das übrigens der letzte Titel von einiger Bedeutung war, der
für die PlayStation 2 erschienen ist, sind mehrere Enden für jeden der sechs
verfügbaren Charaktere garantiert: nicht nur das, jeder von ihnen wird mehrere freischaltbare Enden haben,
wodurch sich die Lebensdauer des Titels exponentiell erhöht, wenn wir bedenken, dass die
Welten, die man besuchen muss, um die Hauptquest abzuschließen (die
riesig zu werden verspricht: nehmt euch frei, Leute!) satte siebzehn sind.
La Komplexität seiner
verzweigten Handlung ist vielleicht einer der markantesten und grundlegendsten Aspekte der Saga von
Square Enix: in einem mare monstrum von RPG-Titeln, in dem die jenseitige Grafik von Final Fantasy VII Rebirth dominiert und
gigantische Titel wie Diablo IV und Baldur’s Gate 3 mit der
Kraft ihres Vermächtnisses den Ton angeben, setzt das Standalone SaGa Emerald Beyond all, oder
fast all, seine Chips auf sein gewaltiges Rad narrativer Möglichkeiten.
Und wir sind sicher, dass er den Unterschied machen wird, schließlich
will man, wer Rollenspiele spielt, nicht alles, aber wirklich alles über seine
Lieblinge erfahren?
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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