Marvel Cosmic Invasion, le salut du cosmos… en 2D !
par Simon Larocca·19 novembre 2025
Vengeurs… unis !
L’assemblée de Steve Rogers, alias Captain America, est devenue désormais d’usage courant parmi les passionnés qui ont grandi à l’ombre des comics, mais aussi parmi ceux qui ont découvert le variopinte univers super-héroïque seulement grâce aux films des vingt dernières années : un mantra, ainsi que l’élan décisif de celui qui, depuis toujours, guide les célèbres Avengers de Marvel vers des batailles incroyables et, souvent, franchement impossibles. Mais rien n’est impossible pour les super-héros, même pour ceux qui ont subi une lourde réinterprétation moderne et, qui sait, c’est peut-être հենց grâce à ce principe de possibilités illimitées que Tribute Game (un nom, un programme, un destin) a décidé de mettre sur la table leur prochain beat ’em up à défilement horizontal, Marvel Comic Invasion.
Rigorusement, splendidement, superhéroïquement en 2D !
Mais avant de nous plonger dans l’épreuve épique que le titre vous proposera, voici les informations de service que je vous invite à imaginer énoncées avec le ton formel de Jarvis, l’A.I au service de Tony “Iron Man” Stark : le jeu sera disponible à partir du 1er décembre 2025 et, comme son titre l’indique, il nous placera au centre d’une intrigue universelle qui va bien au-delà des frontières terrestres : s’inspirant de l’une des sagas les plus réussies des Avengers, Marvel Cosmic Invasion comptera parmi les rangs des méchants nul autre qu’Annihilus, dont le nom peu recommandable devrait vous faire comprendre à quel point il est puissant.
Sans nous attarder trop sur le plan de destruction totale, un cliché dans toute bande dessinée de type super-héroïque, j’aimerais dire deux mots sur ses origines : le choix d’Annihilus, certes célèbre parmi les initiés mais probablement inconnu de ceux qui ont envahi les salles ces dernières années, a en réalité été mûrement réfléchi. Créé en bande dessinée il y a près de soixante ans, il remplit initialement le rôle d’adversaire redoutable des Quatre Fantastiques : nous parlons d’un type qui domine la fameuse Zone Négative et dont la dangerosité est comparable à celle de Galactus, Thanos et de leur joyeuse bande maléfique, pour ainsi dire.
Ancore une fois, l’invasion de la Terre est dans sa ligne de mire, mais les joueurs auront à leur disposition pas moins de 15 personnages jouables, du gardien spatial Nova aux plus familiers Captain America, Wolverine et l’incontournable héros de quartier Spider-Man : chacun d’eux avec son éventail de mouvements et de capacités, le tout représenté en pixel art, un style graphique qui, ces derniers temps, connaît de nombreux retours à l’écran des jeux d’arcade et des coin-op old school (Ninja Gaiden Ragebound par exemple).
Avec leur précédent travail, le magnifique TMNT: Shredder’s Revenge, les gars de Tribute Game ont fixé une nouvelle norme pour les beat’em up à défilement du nouveau millénaire, et Marvel Cosmic Invasion a, sans même trop le cacher, l’objectif de relever encore davantage la barre. On pourra affronter l’aventure principale en solo, mais je crois qu’il est inutile de souligner à quel point le jeu a été pensé pour être vécu en multijoueur : côte à côte, jusqu’à quatre héros simultanément à l’écran, le plaisir frénétique qui vous emportera avec vos amis ne pourra que prendre des proportions démesurées à chaque niveau !
Les vidéos de démonstration du gameplay laissent peu de doutes sur le soin et la qualité des environnements de jeu entrevus : le système de combos se présente comme à la fois frais et élaboré, donnant à chaque héros sa caractérisation inimitable, ce qui fait battre le cœur de chaque fan.
Marvel Cosmic Invasion, comme on dit dans ces cas-là, se présente sur la ligne de départ avec toutes les cartes en main pour offrir des heures et des heures de jeu à tous ceux qui n’ont pas l’heure de tuer le temps de manière amusante et satisfaisante, en attendant le prochain très attendu film de l’Univers Marvel : avec le titre Tribute, en attendant, nous nous entraînerons à sauver le cosmos à partir du 1er décembre, lorsque nous nous unirons à nouveau au cri de…
Joueurs… unis !
Simon Larocca
Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.
Simon Larocca
Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.
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