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Marvel Cosmic Invasion, le salut du cosmos… en 2D !
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Marvel Cosmic Invasion, le salut du cosmos… en 2D !

par Simon Larocca19 novembre 2025

Vengeurs… unis !
L’appel de Steve Rogers, alias Captain America, est désormais devenu courant parmi les passionnés élevés aux bandes dessinées, mais aussi parmi ceux qui ont découvert le coloré univers superhéroïque uniquement grâce aux films des vingt dernières années : un mantra, en plus de l’élan décisif de celui qui, depuis toujours, mène les célèbres Avengers de Marvel vers des batailles incroyables et, souvent, carrément impossibles. Mais rien n’est impossible pour les super-héros, même pour ceux qui ont subi une lourde réinterprétation moderne et, qui sait, c’est peut-être justement grâce à ce principe de possibilités illimitées que Tribute Game (un nom, un programme, un destin) a décidé de mettre sur la table leur prochain beat ’em up à défilement, Marvel Comic Invasion.
Rigueusement, magnifiquement, superhéroïquement en 2D !
Mais avant de nous plonger dans le défi épique que le titre vous proposera, voici les informations de service que je vous invite à imaginer énoncées sur le ton formel de Jarvis, l’I.A au service de Tony « Iron Man » Stark : le jeu sera disponible à partir du 1er décembre 2025 et, comme son titre l’indique, il nous placera au cœur d’un récit universel qui va bien au-delà des frontières terrestres : s’inspirant de l’une des sagas les plus réussies des Vengeurs, Marvel Cosmic Invasion comptera parmi les rangs des vilains nul autre qu’Annihilus, dont le nom peu recommandable devrait vous faire deviner à quel point il est puissant. 
Senza nous attarder trop sur le plan de destruction totale, un cliché dans chaque bande dessinée de type super-héroïque, je voudrais dire quelques mots sur ses origines : le choix d’Annihilus, certainement célèbre parmi les connaisseurs mais probablement inconnu de ceux qui ont envahi les salles ces dernières années, a en réalité été bien réfléchi. Créé dans les bandes dessinées il y a presque soixante ans, il occupe d’abord le rôle d’adversaire redoutable des Quatre Fantastiques : nous parlons d’un type qui domine la fameuse Zone Négative et dont la dangerosité est comparable à celle de Galactus, Thanos et de leur compagnie maléfique, pour ainsi dire.
Ancore une fois, l’invasion de la Terre est dans son viseur, mais les joueurs disposeront de pas moins de 15 personnages jouables, du gardien spatial Nova aux plus familiers Captain America, Wolverine et l’incontournable héros de quartier Spider-Man : chacun d’eux avec son propre éventail de mouvements et de compétences, le tout représenté en pixel art, un style graphique qui connaît récemment de très nombreux retours à l’écran d’arcades et de jeux de café old school (Ninja Gaiden Ragebound par exemple).
Con leur travail précédent, le magnifique TMNT: Shredder’s Revenge, les gars de Tribute Game ont fixé un nouveau standard pour les beat’em up à défilement du nouveau millénaire, et Marvel Cosmic Invasion a, même pas tant que ça de manière voilée, l’objectif de relever encore davantage la barre. On pourra affronter l’aventure principale en solo, mais je pense qu’il est inutile de souligner à quel point le jeu a été pensé pour être vécu en multijoueur : côte à côte jusqu’à quatre héros simultanément à l’écran, le plaisir frénétique qui vous emportera avec vos amis ne pourra que devenir gigantesque de façon exponentielle à chaque niveau !
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Les vidéos de démonstration du gameplay laissent peu de doutes sur le soin et la qualité des environnements de jeu entreaperçus : le système de combos se présente frais et en même temps élaboré, donnant à chaque héros sa caractérisation inimitable, qui est ce qui fait battre le cœur vibrant de chaque fan.
Marvel Cosmic Invasion, comme on dit dans ces cas-là, se présente sur la ligne de départ avec tous les atouts en main pour offrir des heures et des heures de jeu à tous ceux qui ont hâte d’occuper leur temps de manière amusante et satisfaisante, en attendant le prochain très attendu film du Marvel Universe : avec le titre Tribute, entre-temps, nous nous entraînerons à sauver le cosmos dès le premier décembre, lorsque nous nous joindrons à nouveau au cri de…
Joueurs… unis !
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Simon Larocca

Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.

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