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FIFA Soccer 95 obtient 8/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.

FIFA Soccer 95 ! Oublie Baggio et mets-en plein la vue au Brésil !
Il était une fois

FIFA Soccer 95 ! Oublie Baggio et mets-en plein la vue au Brésil !

par Simon Larocca2 juin 2024

È 1994.
Sono écoulés pochi mois depuis la cuisante déception de Pasadena, la finale de la Coupe du monde de football que tu attendais depuis toujours, et tu as encore devant les yeux la trajectoire ascendante, diaboliquement ascendante, du ballon frappé par le plus grand footballeur italien de tous les temps.
Aimes-tu le football et as-tu hâte de prendre ta revanche, et c’est ainsi que lorsque Noël arrive enfin, tu achètes Fifa Soccer 95 pour ton bien-aimé Sega MegaDrive et tu te prépares à leur donner une leçon contre le Brésil !
Publiée par Electronic Arts, que nous apprendrons à reconnaître au fil des années aussi bien par son logo que par la voix métallique inquiétante qui ajoutera « sports » pour distinguer les titres sportifs de tous les autres de ce producteur, Fifa Soccer 95 représenta pour les simulations de football des années 90 ce que fut probablement Pes 5 au début des années 2000 : une révolution en matière de plaisir, de jouabilité et de longévité.
Entrant sur le terrain en sortant des vestiaires comme le plus talentueux des footballeurs, l'utilisateur qui s'essaie au jeu remarquera immédiatement le choix opéré par les développeurs, choix qui se révélera judicieux et surtout parfaitement adapté : la vue isométrique, en effet, permet aux joueurs de profiter d'une vision totale du terrain de jeu et des formations en présence : cela garantit non seulement une vision de jeu complète au moment où nous manœuvrons le joueur sélectionné (celui qui porte le ballon, pour ainsi dire), mais aussi une large surveillance des schémas tactiques des équipes qui s'affrontent.
Les mouvements sur le terrain, les passes, les marquages : tout devient fluide et gérable en jeu, et c’est précisément l’aspect qui fait la différence entre un titre qui vise à être simulationnel et un autre purement arcade, qui tend plutôt à rechercher des actions débridées et empreintes de légèreté.
Due philosophies différentes, mais tout aussi capables d’offrir de l’adrénaline en favorisant la compétition, toutefois les améliorations par rapport à la version précédente ne concernent pas seulement les aspects purement techniques : avec l’introduction des célébrations après avoir marqué un but et d’un système de passes qui rend le réseau de passes possibles moins plat et plus hétérogène (enchaînant toute une série de modifications pour tenter de limiter autant que possible l’effet « rails » typique des jeux de football), Fifa Soccer 95 monta sur le podium comme meilleur titre footballistique de ces années-là, succès auprès du public et de la critique, ce qui n’était pas si évident à l’époque, encore moins aujourd’hui.
Personnellement, mon expérience de jeu fut enthousiasmante : les matchs en un contre un (mais aussi ceux en deux contre deux !) restent encore aujourd'hui divertissants et facilement gérables en termes d'entraînement, avec une pincée de stratégie avant le match qui ne fait jamais de mal, la manette de la MegaDrive se prête très bien à la prise en main et à l'appui des boutons, dans une optique de rapidité d'exécution et de facilitation des réflexes, fondamentaux pour les actions en anticipation et les dernières passes qui ont pour objectif de devenir des assists.
Inoltre, bien qu’il n’y ait pas les noms originaux des joueurs, il est assez immédiat de comprendre qui nous faisons évoluer pendant les matchs : les mouvements de gens comme Baggio ou Romario sont tellement légendaires qu’il est pratiquement impossible de les confondre avec d’autres joueurs.
Electronic Arts a en fait donné le coup d’envoi de l’ère moderne des jeux vidéo de football avec ce titre, version révisée et corrigée de ce Fifa International Soccer qui avait fait sensation peu de temps auparavant : la bataille sans fin avec son cousin PES, affrontement titanesque qui perdure encore aujourd’hui, enthousiasme des hordes de joueurs de canapé et ne pourrait pas être meilleure que cela.
È temps de marquer. Baggio, cette fois-ci nous y arriverons.
Game Cover
8

Pro

Gameplay équilibré entre stratégie et arcade, établissant une nouvelle référence pour le genre

La vue isométrique permet de mettre en place des actions qu’avec la configuration à défilement latéral il était impossible d’imaginer

Mode Versus et coopératif amusant et immortel

Contro

Ceux qui préfèrent des titres plus arcade et moins axés simulation pourraient faire la grimace, du moins au début

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author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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