MTV's Beavis and Butt-Head obtient 6/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.
Il était une fois
Beavis and Butt-head
par Simon Larocca·26 juin 2024
De génération en génération, on assiste au changement naturel des goûts, des tendances et des idées, véhiculés en moindre ou en plus grande partie par les médias.
Se vous êtes des enfants des années quatre-vingt comme moi, par exemple, vous n’avez pas pu ne pas grandir avec la musique télévisée, qui a connu son âge d’or avec MTV, un concentré de clips vidéo, de séries animées et d’une foule de choses intéressantes inoubliables.
Tra les programmes de rupture, irrévérencieux et totalement hors des sentiers battus, il y avait cette série animée qui racontait les péripéties de deux jeunes amis adolescents perturbés, facilement reconnaissables à une grosse tête blonde accompagnée d’un front proéminent et d’un rire guttural devenu iconique : Beavis and Butt-head est arrivée en 1993 et depuis lors a divisé le public et la critique, à cause de jurons constants, de comportements à la limite de la criminalité ghetto-style et d’une satire mordante de celles qui ne mâchaient pas leurs mots.
Al-delà de la qualité de la série télévisée, nombreux furent les produits nés du succès qui en découla, et pouvait-il évidemment manquer une adaptation vidéoludique pour notre cher Sega MegaDrive ? La réponse est évidemment non.
Per la chronique, le jeu vidéo officiel de Beavis and Butt-head, sorti l'année suivante en 1994, fut conçu en trois versions différentes en ce qui concerne certains aspects particuliers du gameplay, selon la console de référence : si, pour la Super Nintendo, il fallait causer le plus de dégâts possible aux infrastructures de la ville afin de pouvoir « gagner » le droit de participer au concert des Gwar (groupe américain célèbre pour être dépourvu de filtres scéniques et textuels dans leurs chansons et durant des concerts à la limite de la décence), dans la version sortie pour MegaDrive, le gameplay se révélait un peu moins chaotique et déjanté : le billet dont nos deux héros ont besoin pour accéder à l'événement a été déchiré en plusieurs morceaux, leur tâche sera de les chercher un peu partout dans la ville afin de le reconstituer et de pouvoir enfin aller pogoter !
Ovviamente la quête principale n’est rien d’autre qu’un simple prétexte exploité par les développeurs, les gentils méchants de Radical Entertainment, pour mettre le Terrible Duo en position de semer la panique parmi les gens, détruire un maximum de choses possibles et rencontrer des personnages emblématiques de l’émission sous les traits d’insolites PNJ (personnages non joueurs) : fut-ce donc une véritable gloire ?
Comme on dit dans ces cas-là, aux gamers l’hardcore sentencia, compte tenu de la difficulté de ce titre qui oscille entre le facile et le « je dois comprendre quoi faire à ce stade, mais les rires de Butt-head me distraient trop ».
Techniquement parlant, il s’agit d’un beat’em up avec des éléments de plate-forme à défilement horizontal, rigoureusement en 2D, dans lequel nous nous aventurerons dans la ville d’Highland en vomissant sur des policiers trop zélés, en sautant par-dessus des chariots de supermarché à l’intérieur des supermarchés et en bondissant sur des pneus hors d’usage au sein de décharges sales.
Lorsque j'ai joué pour la première fois, j'ai été frappé par les trouvailles très peu politiquement correctes qui envahissaient le jeu, comme les patients obèses de l'hôpital contraints de courir sur des tapis roulants infernaux pour perdre du poids. Bref, nous parlons d'un jeu complètement barré, vous l'aurez compris maintenant.
Très aimé des fans, le jeu officiel de la série animée construit des bases solides justement grâce aux deux protagonistes perturbés, grossiers et amoraux, avec cette naïveté du millénaire dernier où tout semblait possible. Et acceptable.
6
Pro
Le style graphique de la série animée et sa verve irrévérencieuse, tout est très fidèle
Imiter Beavis et Butt-Head sans conséquences réelles, les fans adoreront ça, et les autorités aussi
Contro
Sur le plan technique un peu pauvre, avec un gameplay très linéaire malgré quelques trouvailles amusantes et bien pensées
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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