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Captain America and the Avengers obtient 8/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.

Captain America et les Avengers
Il était une fois

Captain America et les Avengers

par Simon Larocca17 juin 2024

La entendez-vous vous aussi, n’est-ce pas ? La fanfare iconique qui lance le générique de chaque production cinématographique et télévisuelle Marvel, avec le logo sur fond rouge qui célèbre l’épopée que chaque saga de la Maison des Idées transpire. Et peut-être que, dans un passé pas si lointain, les développeurs de Captain America and the Avengers ont eux aussi imaginé résonner dans leurs esprits créatifs des musiques à l’impact émotionnel aussi fort, lorsqu’ils ont conçu le concept du beat’em up à défilement horizontal le plus célèbre de tous les temps, du moins en ce qui concerne les Vengeurs et leurs mirabolantes aventures !
Quello per Sega MegaDrive est seulement l’un des nombreux portages du titre dont je vous parle, étant donné qu’il a connu une série de versions chanceuse sur de nombreuses consoles de salon et portables répandues à cette époque : nous parlons de 1991, et si Super Nintendo et Game Boy ne laissèrent certainement pas passer l’occasion de mettre la main sur le titre qui avait fait vider un sacré nombre de portefeuilles, grâce à la borne d’arcade à succès présente en fait dans chaque bar et salle d’arcade existants, il y avait une raison. Ou plutôt, j’en dirais plusieurs. Sans compter que Data East, maison de développement du jeu, pour quiconque a vécu ces années ou les étudie en tant que vulgarisateur vidéoludique, était synonyme de qualité.
Partons de l’histoire, élément fondamental lorsqu’on raconte les péripéties de super-héros nés sur papier et transposés à l’écran : Steve Rogers, alias Captain America, dirige les Vengeurs originaux, ceux de la première heure pour être clair : Œil-de-Faucon avec sa tenue peut-être un peu kitsch mais indubitablement magnifique, aux côtés du milliardaire Iron Man et rien de moins que Vision, l’androïde surdéveloppé aux pouvoirs comparables à ceux d’un dieu.
Ilur principal adversaire est le Crâne Rouge, le vilain historique de Captain America et antagoniste officiel de tous les Avengers dans les histoires qui les mettent en scène ensemble, ou comme aime le dire le héros américain, assemblés. Et assemblés sont aussi les ennemis que le non-mort à la peau rouge rassemble pour affronter la ligue des héros : le Mandarin et l’invulnérable (ou presque) Ultron ne sont que quelques-uns des personnages que nous verrons défiler dans les cinq niveaux du jeu et qui nous donneront du fil à retordre, je vous l’assure !
Bien qu’il s’agisse d’un défilement, nous pourrons nous déplacer partout sur le plan de jeu, en utilisant pleinement la « croix directionnelle » qui nous permettra de nous déplacer donc dans toutes les directions possibles. L’interaction avec les objets et les armes est bonne, nous aurons la possibilité de lancer des voitures comme si elles étaient des jouets et de combattre avec les mouvements typiques du héros sélectionné : Ron Man pourra léviter grâce à ses propulseurs, Cap fera découvrir aux dents des sbires de Crâne Rouge son bouclier en vibranium et ainsi de suite.
Da amatrice de longue date des shooters, à la R-Type et Gradius, j’ai énormément apprécié les sections de jeu où le gameplay se transformera en un frénétique shooter, qui met en valeur l’aspect arcade du jeu et surtout permet au joueur de faire une pause des coups de poing et des coups de pied, en apportant de la variété et une bonne dose d’entraînement à nos réflexes de super-héros.
Come tous les titres de ce genre, de grandes licences dérivent de grandes responsabilités et Captain America and the Avengers n’échappe pas à ce dogme : le jeu en lui-même n’ajoute rien de nouveau ni de vraiment significatif à l’histoire des beat’em up à défilement, mais il s’en sort bien, la partie technique fait correctement son travail et prendre le commandement des Avengers, en fredonnant le thème musical de Marvel, aide certainement à mener à bien la mission principale la plus importante de toutes.
Faire plaisir.
Videjoueurs… Assemblez !
Game Cover
8

Pro

Le casting original des Avengers, sans clins d’œil ni fan-service inutiles

Niveaux de tir qui atténuent la monotonie typique des beat’em up à défilement latéral

Contro

Souffre à la longue d’une certaine répétitivité, point faible de la quasi-totalité des beat’em up de l’époque

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author

Simon Larocca

Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.

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