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Baisse des ventes numériques ! La revanche du physique.
Nouveaux records

Baisse des ventes numériques ! La revanche du physique.

par Simon Larocca12 septembre 2023

Il secteur du jeu vidéo est depuis toujours l’un des plus rémunérateurs pour les professionnels du secteur, surtout depuis qu’il est devenu officiellement mainstream, franchissant les barrières initiales constituées par la méfiance de l’opinion publique, la pénurie de moyens de diffusion sans une stratégie de marketing claire et nette et, enfin mais non des moindres, la conception du jeu vidéo comme une sorte de passe-temps pour des nerds enfermés dans les profondeurs des sous-sols de leurs maisons.
Fin depuis les temps de Pong et de la révolution qui en est née, les jeux vidéo ont produit des chiffres d’affaires croissants et toujours plus impactants, en élargissant l’offre pour les utilisateurs et en ennoblissant des métiers qui, jusqu’à il y a quelques années à peine, semblaient l’apanage exclusif d’entreprises n’ayant avec les jeux vidéo qu’un lien collatéral : informaticiens, créatifs, narrative designer sont aujourd’hui des professions hautement qualifiantes et recherchées, pour ainsi dire.
Tout cela servait à souligner la force économique du secteur dans le monde, mais en Italie, comment vont les choses ?
Se nous pensons qu’en période post-pandémique le marché italien du jeu vidéo a réalisé un chiffre d’affaires d’environ 2,2 milliards et demi, donnée qui se réfère spécifiquement à 2022, deux ans après la prolifération du Covid dans le monde avec toutes ses conséquences sociales, politiques et économiques, nous avons une idée de la manière dont le marché non seulement n’a pas subi de plein fouet comme d’autres secteurs, mais au contraire a acquis une tendance destinée à croître en volume.
Mais la donnée vraiment surprenante est celle qui nous concerne de très près, nous autres joueurs et collectionneurs : que vous fassiez partie de la vieille garde ou non, vous devez savoir que le physique, c’est-à-dire le produit vidéoludique tangible que vous pouvez tenir entre vos mains, est en nette croissance, contrairement au numérique qui, après un boom initial au début des années 2000 et pendant (pour des raisons évidentes) la période de pandémie, enregistre une baisse, minime mais constante.
Certo, le marché des logiciels numériques, des applications et du mobile attire vers lui une énorme part des utilisateurs, mais plus de 15 % des joueurs utilisent des produits physiques et préfèrent l’expérience du magasin plutôt que l’achat numérique effectué d’un clic, une opération certes plus rapide mais « froide » et dépourvue de toute une série de partages et d’échanges qu’une partie de la population, croissante, recherche assidûment.
Questo, c’est clair, se produit à nouveau grâce à l’assouplissement des restrictions, aujourd’hui pratiquement absentes, qui avaient contraint l’utilisateur de jeux vidéo à trouver de nouvelles façons de pouvoir profiter du média vidéoludique, grâce à des moyens plus immédiats comme le téléphone portable, par exemple.
Mais qu’est-ce qui pousse le joueur italien moyen à désirer la cartouche et le disque de jeu à insérer manuellement dans la console, plutôt que la notification à l’écran de l’achat effectué du jeu tant convoité ?
Quel est le moteur qui le pousse à préférer, encore aujourd’hui, le physique au numérique ?
La réponse réside en nous, comme toutes les révélations les plus éclairantes.
La beauté d’une pochette, le plaisir tactile que l’on éprouve en passant le bout des doigts sur le disque, la possibilité de déposer l’étui de notre jeu sur l’étagère, assis sur un trône de souvenirs qui resteront toujours devant nos yeux, constituent en elles-mêmes des expériences gratifiantes et irremplaçables, un booster émotionnel capable de nous redonner, chaque fois que nous en ressentons le besoin, une nouvelle aventure qui est en même temps la même.
Ed est précisément cette répétition multisensorielle qui définit son unicité, mais pas seulement ! C’est aussi une question purement commerciale, oui, car le jeu vidéo physique peut être revendu ou échangé contre d’autres titres, ce qui est impossible pour le format numérique.
Sans compter que, dans un monde qui file à toute vitesse vers un avenir totalement numérique, interconnecté et peut-être aussi un peu aseptisé, personne ne pourra nous enlever le physique de nos mains.
Nôtre. Pour toujours.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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