The Legend of Zelda: A Link to the Past obtiene 9/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.
Érase una vez
Zelda a link to the past, ¡cuando el pasado está ligado al futuro!
por Simon Larocca·11 de enero de 2025
Non sé a vosotros, pero a mí me ha pasado
imaginar cómo sería la vida en Hyrule. ¿Os hacéis una idea? Una tierra
inmensa, formada por tantos continentes que no se pueden contar con los dedos,
con criaturas de toda clase y lugares inexplorados escondidos a plena vista. ¿Y las
tabernas? Quién sabe qué existencia tan exigente deben tener los bardos de Hyrule,
obligados a inventar baladas tras balada que narren las hazañas de las decenas de
encarnaciones del héroe Link, evocado
por la enésima descendiente de Zelda
para salvar el mundo del pérfido Ganondorf.
Zelda: a Link to the Past para Game Boy Advance inspiró las canciones de los bardos del siglo XXI, para ser precisos en 2002, regalando al mundo una aventura destinada a hacer historia, como suele decirse. Como bien sabéis, y si no lo sabéis os lo digo yo con mucho gusto, la saga de Zelda es quizás una de las propiedades intelectuales de la gran N más importantes de toda su historia, la única realmente capaz de rivalizar con las hazañas de Super Mario, el icono por excelencia de Nintendo en el mainstream videolúdico.
Ah, ¡dato curioso! Espectaculares los comerciales japoneses hechos para el lanzamiento de la versión Super Famicom... Épicos... Paréntesis cerrados XD
Molts són las peculiaridades que la caracterizan, desde 1986, cuando vio la luz el primer legendario capítulo ideado por el omnipresente Shigeru Miyamoto: el título, de hecho, cita a Zelda, la princesa que a menudo deberá ser salvada o ayudada por el héroe por excelencia, y no a Link, nuestro avatar mudo que moveremos a través del mundo de Hyrule. Además, cada aventura transmite valores importantes y universales, como la salvaguarda del medio ambiente, el respeto por todos los seres vivos y la conexión ancestral entre las formas de vida de un planeta y el alma de este último.
Greta Thunberg todavía no
existía, en los tiempos de Hyrule, pero Miyamoto veía muy lejos, como siempre.
A Link to the Past, título
genial que juega con el nombre del protagonista y hace relucir el anillo de
conexión entre el pasado de la saga y el futuro hacia el cual se la quería
relanzar gracias a la mítica consola portátil a color, conduce al héroe de la
túnica verde y el orgulloso gesto por Hyrule de un lado a otro, enfrentándose a dungeons con perspectiva cenital a
diferencia del capítulo precedente, el segundo, donde se introdujo la que
por el momento es la única versión de un juego de Zelda de desplazamiento lateral.
Armado
de espada y escudo, Link en el transcurso de sus peregrinaciones podrá hacer uso de
arco y flecha, hechizos y restaurar sus corazoncitos, su energía
vital, matando a los enemigos y abriendo cofres en los rincones oscuros de los niveles
infestados.
En A Link to the Past encontramos
el gameplay clásico de la serie,
ese que llevó a las cimas del éxito el primer título para NES y que
introdujo elementos convertidos en mucho más que icónicos, es decir, funcionales a
la narración de la saga: la Trifuerza,
que aquí desempeña un papel crucial similar al Santo Grial de Indiana Jones o
la Excalibur de la memoria artúrica, y el dualismo Luz/Oscuridad, metáfora que se concreta con la exploración de
dos planos de existencia diferentes, en los que Link (y nosotros con él) deberemos dar
rienda suelta a toda nuestra habilidad para llegar preparados al enfrentamiento final.
Con chi?
Bueno, spoiler alert,
siempre él: Ganondorf, el miembro de la raza Gerudo conquistador e implacable
por antonomasia, antítesis perfecta de la pureza y el coraje de Link. Pequeña,
aunque no tanto, curiosidad: dentro de esta versión para Game Boy
Advance (el original salió para SNES
muchos años antes) encontraremos también Four
Swords, regalándonos así nada menos que dos juegos que harán felices a todos los
Zelda-Addicted del mundo!
E los bardos, sentados alrededor del
fuego con los clientes de última hora, entonan canciones heroicas esperando el
nuevo retorno de Link, cuando sea despertado por su única y sola Zelda.
9
Pro
Las aventuras de Link regresan en vista de pájaro, devolviendo la jugabilidad a la gloria del primer capítulo con una multitud de mazmorras por descubrir
La Game Boy Advance parece haber nacido para hacer correr Zelda: gráficos coloridos, un éxtasis de píxeles y efectos sonoros alucinantes
Más clásico imposible, pero es justo lo que esperamos encontrar al encender la GBA. ¿Verdad?
Contro
No siempre es intuitivo, debido a la miríada de mazmorras y una trama articulada que se desarrolla, como es tradición, sin ser guiados por escenas cinemáticas ni intermedios narrados
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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