Oddworld: Abe's Oddysee obtiene 8/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.
Érase una vez
Oddworld Abe Oddysee para PlayStation
por Simon Larocca·9 de enero de 2024
Per a muchos, la PlayStation marcó el paso entre lo viejo y lo nuevo, entre el mundo del videojuego arcade difundido sobre todo a través de las máquinas recreativas en los bares y las salas de juegos, y aquel que se convertiría, precisamente gracias a la introducción de la consola asesina por excelencia, en un nuevo universo de entretenimiento videolúdico doméstico por descubrir.
Non me he olvidado, por supuesto, de las consolas de ocho y dieciséis bits de Nintendo y Sega, ni de la Dreamcast y su desafortunada e inmerecida curva descendente, pero es un hecho que la PlayStation haya establecido nuevos estándares, para bien y para mal.
E yo, entre el bien que la consola Sony ha sembrado con los años, meto a manos llenas Oddworld: Abe's Oddysee, uno de los títulos más conocidos y jugados de siempre y que vio en 1997 el debut de la mascota PlayStation de aquellos años. ¡Estoy hablando del alienígena-esclavo-trabajador Abe, obviamente!
En el mundo imaginado por los Oddworld Inhabitants, desarrolladores de creatividad desbordante y que recientemente han vuelto a estar en la cresta de la ola precisamente con la saga antes mencionada, Abe y sus compañeros Mudokon viven en un planeta donde el trabajo no hace en absoluto libres y la sociedad fuertemente industrial no tiene otros objetivos que el beneficio y la explotación.
La odisea de Abe toma forma en el momento en que, por casualidad, descubre que el próximo menú de la empresa en la que trabaja será a base de Mudokon, ¡igual que él! A partir de este momento, Abe hará todo lo posible por liberarse a sí mismo y a sus compañeros de un destino horrible, sin saber que su acto de rebelión, como suele suceder cuando un solo valiente decide tomar las riendas de su existencia, dará inicio a una serie de acontecimientos que cambiarán las cosas para siempre en su planeta.
Forte de una jugabilidad innovadora para la época y una progresión de la trama de desplazamiento horizontal como los mejores títulos arcade 2D de algunos años antes, Oddworld: Abe's Oddysee revolucionó el concepto de platform y puzzle game, hibridando los dos géneros en un maridaje absolutamente perfecto, sin hacer nunca faltar, sin embargo, el elemento más característico: la diversión.
Jugar a este título, de hecho, es una experiencia fabulósamente divertida: horas y horas en las que os romperéis la cabeza para evitar hacer morir a Abe de las maneras más disparatadas, y a pesar de ello también a vosotros, como me sucedió a mí, se os escapará una risa ante el enésimo batido de alienígena, antes de volver a empezar desde el punto anterior e intentar de nuevo la suerte.
La dificultad creciente del juego se acompaña de una curva de aprendizaje gradual y bastante bien equilibrada, el tiempo en los movimientos y en las pulsaciones de las teclas que os permitirán evitar trampas y enemigos mejorará con el transcurrir de la experiencia de juego, aunque ciertos mecanismos no serán tan inmediatos, sobre todo en determinados puntos del juego: personalmente siempre he encontrado este primer Oddworld un ejemplo gratificante de jugabilidad, lo bastante complicado como para garantizar un mínimo de desafío.
La historia de Abe es de lo más profundo que se podía admirar en pantalla en aquella época, pero ha resistido hasta hoy con su mensaje contracorriente y una crítica feroz, aunque hábilmente enmascarada por las expresiones graciosas de su icónico protagonista, al conformismo y a la homogeneización, además de a la explotación laboral, problemáticas por desgracia más actuales que nunca en la sociedad en la que vivimos.
8
Pro
Híbrido muy logrado entre plataformas y aventura con elementos de puzle bien concebidos
Abe es el avatar ideal, gracioso y de una pureza desarmante, perfecto para mostrar a los jugadores la iniquidad del escenario distópico
Jugabilidad que invita a seguir adelante y a descubrir cada secreto
Contro
Aunque la curva de aprendizaje está equilibrada, la presencia de algunos enigmas y secciones de juego difíciles os pondrán a prueba.
Fuera de Abe, los demás personajes del juego son meramente elementos de fondo
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
TGMGrading
Grada tus títulos
Inspección, subnotas, precinto y estuche: cada nota llega con el método que la ha producido, negro sobre blanco.