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Mario Bros. obtiene 9/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

Mario Bros, todo empezó así, ¡por el tubo!
Érase una vez

Mario Bros, todo empezó así, ¡por el tubo!

por Simon Larocca22 de enero de 2026

La historia del videojuego nos enseña una verdad bellísima y tranquilizadora: ya sea la icónica PlayStation, la futurista Xbox o el clásico Commodore 64, personajes como Nathan Drake, Lara Croft, Pac Man y el noble Príncipe de Persia siempre estarán ahí esperándonos. Parte de una gran familia de favoritos, marcan con sus respiraciones artificiales las etapas de un recorrido glorioso y lo mismo puede decirse de los hermanos Mario, abanderados bigotudos del estandarte Nintendo desde hace varios decenios, héroes marcados por la gran N desde siempre, y sin embargo hubo un tiempo en que incluso ellos “miraron a su alrededor”, más precisamente en 1983, cuando de hecho también desembarcaron en Atari con el primer título que los veía protagonizar juntos, ¡por cierto para Luigi fue literalmente su debut!
Ben dos años antes del éxito inmortal que los consagró en NES.
Mario Bros salió para varios sistemas, incluido el NES obviamente, y sin embargo quien escribe ama particularmente la conversión para Atari 7800, una máquina portentosa que, a pesar de tener sobre el papel prestaciones técnicas similares a las de su primo más renombrado de Nintendo, fue de hecho superada a largo plazo. No obstante, después de triunfar en recreativa, este plataformas rigurosamente de pantalla fija delineó muchas de las características peculiares de los protagonistas y su mundo, aunque “naciera” como spin off de Donkey Kong, el verdadero primer juego en el que conocemos al fontanero ítalico.
Lo esquema de juego está compuesto por tres filas de plataformas, separadas por espacios vacíos para darnos la posibilidad de saltar sobre las plataformas y movernos dentro del nivel. Los cuatro tubos dispuestos en los respectivos ángulos de la pantalla vomitarán a los enemigos y he aquí la primera sorpresa: nada menos que los Koopa, las tortugas que junto a los malvados Goomba constituirán la primera fila del ejército de Bowser en los juegos venideros de la serie. Para poder dar cuenta de ellos, primero deberemos hacerlos volcar golpeando la plataforma sobre la que caminan, desde abajo (y no saltando sobre su caparazón como en los plataformas de desplazamiento lateral que llegarán en los años siguientes) para luego acercarnos y darles patadas; esto nos permitirá disponer de tiempo para coleccionar las inevitables moneditas que salen de las bocas de los tubos como recompensa por nuestros esfuerzos.
Perquè ya se sabe, en las alcantarillas del reino de los hongos se puede encontrar de todo, ¡incluso dinero contante y sonante! Al fin y al cabo, estamos hablando de dos autónomos y, de algún modo, también Mario y Luigi se han curtido: pues bien, su carrera empezó precisamente aquí.  
Mario Bros se distingue por la extrema simplicidad de su gameplay, que sin embargo no debe engañar: a medida que avancéis de nivel, otras tipologías de enemigos harán su aparición para arruinaros el día de trabajo, como los Koopa con el caparazón rojo, mucho más rápidos y letales, o las fastidiosísimas polillas, por no hablar de las peligrosas lenguas de fuego que se mueven a lo largo de toda la pantalla ¡tratando de quemaros el mono de trabajo! El título propone dos modos de juego, en la versión Atari así como en la recreativa, así que podremos jugar en cooperativo con nuestro hermano (cosa que hice también en la realidad, a modo de crónica) o desafiar a otro jugador humano en la piel de Luigi, con el objetivo de hacer más puntos recogiendo el mayor número de monedas, etc. Aunque admitámoslo, lo más divertido que se puede hacer es empujar al compañero de juego contra los enemigos para hacerle perder una vida. El afecto fraternal es algo que no se puede explicar.
Puro y maravilloso arcade de la vieja escuela, en pocas palabras. Personalmente, gracias a la ergonomía de los joypads puestos a disposición por la Atari 7800, siempre he encontrado esta versión bastante fácil de jugar, quizá también por eso sigue siendo mi favorita.
Mamma mía, qué recuerdos.
Game Cover
9

Pro

A menudo el término “clásico” se usa en exceso para definir juegos bonitos pero no tan significativos a largo plazo: en el caso de Mario Bros, probablemente es la única palabra adecuada para definirlo

Ejemplar título de plataformas de pantalla fija, divertido como BombJack y con dinámicas inmediatas, y sin embargo, sin una estrategia mínima, la jornada de trabajo se irá al traste muy pronto

En cooperativa o en versus, ¡la diversión se multiplica por muchísimo! Luigi hace su entrada en el mundo de Mario y ya solo por eso es fundamental jugarlo

Contro

Como todos los arcade de pantalla fija entre los años ochenta y noventa, su mayor enemigo es solo uno: la repetitividad, que para los jugadores de la vieja escuela en realidad era un factor a favor, pero ¿hoy? Probablemente no

author

Simon Larocca

Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.

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