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Mario Bros. obtiene 9/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

Mario Bros, ¡todo empezó así, por el tubo!
Érase una vez

Mario Bros, ¡todo empezó así, por el tubo!

por Simon Larocca22 de enero de 2026

La historia del Videojuego nos enseña una verdad bellísima y reconfortante: ya sea la icónica PlayStation, la futurista Xbox o el clásico Commodore 64, personajes como Nathan Drake, Lara Croft, Pac Man y el noble Príncipe de Persia estarán siempre ahí esperándonos. Parte de una gran familia de favoritos, marcan con sus respiraciones artificiales las etapas de un recorrido glorioso y lo mismo se puede decir de los hermanos Mario, abanderados con bigote del estandarte Nintendo desde hace varios decenios, héroes marcados con la gran N desde siempre, y sin embargo hubo un tiempo en que incluso ellos “miraron a su alrededor”, más precisamente en 1983, cuando de hecho desembarcaron también en Atari con el primer título que los tenía como protagonistas juntos, ¡además para Luigi fue literalmente su debut!
Bien dos años antes del éxito inmortal que los consagró en NES.
Mario Bros salió para varios sistemas, incluido el NES obviamente, y sin embargo quien escribe ama particularmente la conversión para Atari 7800, una máquina portentosa que, a pesar de tener sobre el papel prestaciones técnicas similares a las de su primo más renombrado de Nintendo, fue de hecho superado a largo plazo. No obstante, tras arrasar en recreativa, este platform estrictamente de pantalla fija delineó muchas de las características peculiares de los protagonistas y su mundo, aunque “naciera” como spin off de Donkey Kong, el verdadero primer juego en el que conocemos al fontanero italiano.
Lo esquema de juego está compuesto por tres filas de plataformas, separadas por espacios vacíos para darnos la posibilidad de saltar sobre las plataformas y movernos dentro del nivel. Los cuatro tubos dispuestos en las respectivas esquinas de la pantalla vomitarán enemigos y aquí está la primera sorpresa: nada menos que los Koopa, las tortugas que junto a los malvados Goomba constituirán la primera fila del ejército de Bowser en los juegos venideros de la serie. Para poder acabar con ellos, primero deberemos volcarlas golpeando la plataforma sobre la que caminan, desde abajo (y no saltando sobre su caparazón como en los plataformas de desplazamiento lateral que llegarán en los años siguientes), para luego acercarnos y patearlas; esto nos permitirá tener tiempo para coleccionar las inevitables moneditas que salen de las bocas de los tubos como recompensa por nuestros esfuerzos.
Porque, como se sabe, en las alcantarillas del reino de los hongos se puede encontrar de todo, ¡hasta dinero en efectivo! Después de todo, estamos hablando de dos autónomos y, de alguna manera, Mario y Luigi también tuvieron que empezar desde abajo: pues bien, su carrera comenzó հենց aquí.  
Mario Bros se distingue por la extrema simplicidad de su jugabilidad, que sin embargo no debe llevar a engaño: a medida que avancéis de nivel, otros tipos de enemigos harán su aparición para arruinaros el día de trabajo, como los Koopa con caparazón rojo, mucho más rápidos y letales, o las fastidiosísimas polillas, por no hablar de las peligrosas lenguas de fuego que se mueven por toda la pantalla intentando quemaros el peto. El título propone dos modos de juego, tanto en la versión Atari como en el arcade, así que podremos jugar en cooperativo con nuestro hermano (algo que también hice en la realidad, para que conste) o desafiar a otro jugador humano en la piel de Luigi, con el objetivo de conseguir más puntos recogiendo el mayor número de monedas, etc. Aunque admitámoslo, lo más divertido que se puede hacer es empujar al compañero de juego contra los enemigos para hacerle perder una vida. El cariño fraternal es algo que no se puede explicar.
Puro y maravilloso arcade a la vieja usanza, en pocas palabras. Personalmente, gracias a la ergonomía de los mandos puestos a disposición por la Atari 7800, siempre he encontrado esta versión bastante fácil de jugar, quizá también por eso sigue siendo mi favorita.
Mamma mía, qué recuerdos.
Game Cover
9

Pro

A menudo el término “clásico” se abusa para definir juegos bonitos pero no tan significativos a largo plazo: en el caso de Mario Bros, probablemente es la única palabra adecuada para definirlo

Un título de plataformas de pantalla fija, tan divertido como BombJack y con dinámicas inmediatas, pero sin una estrategia mínima la jornada de trabajo se irá rápidamente al traste.

En cooperativa o versus, ¡la diversión se duplica sin límites! Luigi hace su entrada en el mundo de Mario y solo por eso ya es fundamental jugarlo

Contro

Como todos los arcades de pantalla fija entre los años ochenta y noventa, su mayor enemigo es uno solo: la repetitividad, que para los jugadores de la vieja escuela en realidad era un factor a favor, pero hoy en día, ¿probablemente no?

author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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