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The Goonies II obtiene 8/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

I Goonies, ¡cuando un tesoro y un galeón eran mejores que el Upside Down!
Érase una vez

I Goonies, ¡cuando un tesoro y un galeón eran mejores que el Upside Down!

por Simon Larocca29 de enero de 2026

Le toca a todos, tarde o temprano. Crecer, hacerse adulto, despedir al niño que hemos sido y que durante el resto de nuestra existencia intentaremos, con uñas y dientes, retener dentro de nosotros como una barca de madera amarrada con una cuerda fina. Una cuerda que nos empeñamos en tirar para retener algo que es volitivo por naturaleza. Volver a ver la película de Spielberg en la edad adulta fue como volver a agarrar aquella cuerda, ya rota, pero no por ello su valor ha disminuido con los años.

Los Goonies es una película de culto para la generación de los años ochenta, así como la serie Stranger Things lo es para la actual, y todavía hoy sigue reuniendo a millones de fans entre reuniones, ferias del sector y eventos temáticos: en 2025 se cumplía el cuarenta aniversario y fue la ocasión perfecta para volver a coger el joypad de la Famicom y desempolvar su adaptación videolúdica, un título divertido y en algunas partes bastante exigente.

El juego lleva la firma de Konami y constituye sin la menor duda uno de esos títulos que hoy definiríamos como “hijos de su tiempo”, expresión que por lo general es sinónimo de algo poco halagador, pero no sería en absoluto justo con él.

Esto porque I Goonies es un platform de todo respeto en mi opinión, con un level design cuidado, pese a su sencillez estructural, y la necesidad de aprender los patrones de los enemigos, parecidos a ratas gigantes (?), para poder vencerlos. Pero por encima de todo, encierra en sí la esencia de los Arcade y esto significa que, además del mapa, una cantimplora y mucho coraje, en la mochila del joven aventurero adolescente que estaremos llamados a ser (o mejor dicho, a volver a ser) una sola será la palabra clave que deberemos llevar con nosotros: paciencia. 

Desde el punto de vista visual, I Goonies aprovecha con inteligencia la limitada paleta de la NES. Un planteamiento que ya hice para otros títulos reseñados en esta sección y que aquí repito: Nintendo sabía muy bien cómo sacar el máximo partido a sus propias posibilidades, “ocultando” sus defectos con la experiencia de desarrolladores que aún hoy sirven de ejemplo a las nuevas generaciones.

El contraste de los colores es realmente eficaz y cada entorno es inmediatamente reconocible en cuanto ponemos un pie en él. Dejando de lado la interpretación fantasiosa de cuevas y barcos pirata, el uso de muchos efectos gráficos y sprites tomados de otros juegos de la gran N (las llamaradas iguales a las que emiten los cañones de las naves voladoras presentes en Super Mario Bros 3, por ejemplo) ayuda al juego a mantener una estética funcional, aunque los míticos parpadeos de la consola a veces hacen acto de presencia.

[Los Goonies II]
[Los Goonies II]

La jugabilidad acaricia las dinámicas típicas de los juegos de plataformas puros, entrenando al jugador para fortalecer la coordinación mano-ojo y el timing, habilidades fundamentales para no morir miserablemente después de diez segundos, pero también el componente adventure presenta alguna variación sobre el tema. La búsqueda de llaves que abren puertas y el rescate de los compañeros serán operaciones vitales para el progreso del juego.

El apartado sonoro hace su trabajo sucio, adoptando como fondo musical una selección de músicas pegadizas y perfectamente en sintonía con el mood de la época, además de con los medios disponibles: sí, es בדיוק como estáis pensando, la repetitividad de los temas os saldrá por las orejas, pero al fin y al cabo eso también es lo bonito de la experiencia, ¿no? 

En conclusión, I Goonies es uno de esos títulos que, ya sea por su rareza, ya sea por la importancia que reviste asociada a una de las películas de mayor éxito de la historia del cine, sigue firmemente anclado en los recuerdos de quienes lo jugaron con la maravilla en los ojos en aquellos años: hoy quizá resienta el polvo que ha acumulado, nuevos y más frescos campeones invaden las pantallas de los gamers con potencias gráficas fotorrealistas, pero preguntémonos: ¿un título arcade de ocho bits está realmente destinado al olvido, a la m… No, estoy seguro de que incluso el simpático Sloth de la película no estaría de acuerdo: porque los Goonies nunca pronuncian la palabra muerte.

Y yo suscribo, con pluma de oca y tinta.

Game Cover
8

Pro

Título que desprende vibras de Nintendo Entertainment System por todos los poros, o mejor dicho, circuitos: sprites, animaciones, enemigos, incluso los elementos que componen los fondos y los propios objetos con los que interactuar son inconfundibles

Si os gustan los plataformas y amáis Los Goonies, si apreciáis el buen viejo “busca-llaves-encuentra-llaves-abre-puertas-siguiente-nivel”, este es el juego que va para vosotros

Contro

En definitiva, I Goonies no es un juego que redefina nuevos estándares de jugabilidad, gráficos o trama: retoma las atmósferas aventureras con sabor adolescente de la película, pero no añade nada más, decepcionando quizá a quienes esperaban un producto que pudiera “atreverse”

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Simon Larocca

Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.

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