Battle Garegga, refinamiento arcade entre los cielos de la Revolución!: el veredicto de la redacción de The Games Market es 9/10.
Érase una vez
Battle Garegga, refinamiento arcade entre los cielos de la Revolución!
por Simon Larocca·14 de enero de 2026
Las salas recreativas de los años noventa no eran solo lugares de reunión para escaparse del examen de matemáticas: una sala recreativa era ante todo un mundo alternativo, un save point de luces y sonidos donde recargar las pilas a base de monedas de 200 liras, un lugar con sus dinámicas internas, reglas de comportamiento, respeto entre jugadores y el ineludible grupito de chicos mayores que fumaban en un rincón intercambiando secretos y curiosidades sobre el último lanzamiento videolúdico. Y cuando el encargado colocaba uno junto al otro dos cabinas que proponían el mismo género, empezaba la disputa sobre cuál era el juego más bonito: recuerdo bien mi primera partida a Battle Garegga, shooter del 96 que se convirtió en una cita fija para los que, como yo, crecimos a base de pan y dodge moves.
La conversión doméstica tuvo lugar en 1998, trayendo a Sega Saturn lo que para mí sigue siendo uno de los proyectos shoot’em up más interesantes de todos los tiempos.
Il juego fue publicado por Eighting, prácticamente uno de los pilares en Japón en lo que respecta al desarrollo y la publicación de títulos de disparos: os bastará con hacer una breve búsqueda en internet para saber más, pero por el momento baste con saber que la empresa no solo sigue plenamente en activo, sino que ha dado origen a títulos importantísimos como 1944: The Loop Master, uno de los mil millones de capítulos de la saga 194x y principal “disciplina” todavía hoy en lo que respecta a los eventos Time Attack en el País del Sol Naciente.
Pero volvamos a Battle Garegga y a sus vibras de superproducción hollywoodiense: la trama nos presenta un sistema belicista y orientado a lucrarse con las vidas de pobres ciudadanos inocentes. La Federación, de hecho, después de haber encargado la tarea a los hijos de un visionario genio de la mecánica, aprovecha las flamantes mejoras de los vehículos de aire y de tierra para arrasar las ciudades de la nación, incluida la ciudad natal de los protagonistas Brian y Jason. ¡Un gesto vil y absolutamente cruel, y así los dos hermanos, un poco como en Double Dragon pero sin chicas de por medio por las que echarse a puñetazos, deciden subir a bordo de los aeroplanos de alta tecnología por ellos diseñados para destruir de una vez por todas a la malvada y dictatorial Federación!
Battle Garegga es un clásico shoot ‘em up de desplazamiento vertical: optimizado para dos jugadores, es posible jugarlo en single player aunque, como muchos títulos de este tipo que lo prevén, es mucho más emocionante cuando se afronta la campaña codo a codo con un amigo (o amiga).
Se habéis jugado a Donpachi o al mítico Raiden (repropuesto también por Nintendo Switch en una edición de coleccionista preciosa) sabéis a lo que os vais a enfrentar: hordas de vehículos aéreos enemigos que os dispararán continuamente desde todas las partes de la pantalla al más puro estilo bullet hell, tanques resistentes y letales, bombarderos gigantes casi imposibles de derribar y lluvias de proyectiles, de dos, tres o incluso cuatro “bolitas” que irán volviéndose cada vez más difíciles de esquivar con movimientos dodge, el equivalente shoot’em up de los actuales roll que tanto se llevan en los soulslike, por así decirlo.
Gráficamente Battle Garegga es un espectáculo, una paleta de colores de 2048, explosiones realizadas de manera excepcional y un level design cuidado; los fondos retoman de forma evocadora el contexto ucrónico en el que se ambienta la historia, un pos-Revolución Industrial donde las atmósferas militares de la nación gobernada por la Federación se reflejan en la oscuridad de los escenarios propuestos. Cada nivel es un territorio de guerra, la batalla se desata en la Tierra tanto como sobre las nubes, donde monorraíles de fábricas construidas en los cielos transportan armamento y nuevas herramientas de muerte. La Saturn desempeña egregiamente su labor de porting y Battle Garegga la ennoblece con su refinada jugabilidad: quién sabe si aquellos chicos, ahora adultos, siguen intercambiando opiniones sobre los juegos, ahora que los salones recreativos se han convertido en un agridulce recuerdo lejano en el tiempo.
9
Pro
Battle Garegga para Saturn es uno de los títulos de disparos más bonitos y completos que jugaréis nunca en consola. Ok, lo he dicho
El estudio de los patrones de los enemigos, sobre todo jefes y mini-jefes, es estimulante y en absoluto aburrido: el aspecto estratégico que Battle Garegga pone en juego es de primer nivel
Un espectáculo de proyectiles errantes y efectos sonoros tan emocionantes como la satisfacción que se siente al derribar a montones de enemigos; para quienes aman los bullet hell, es un regalo del cielo…
Contro
… pero en realidad, siendo un bullet hell, se revela atípico por la voluntad de hacerlo lo más accesible posible para todos, incluso para quienes no dominan el subgénero: esto podría descontentar (pero solo un poco) a quienes prefieren un infierno de proyectiles casi imposible de esquivar, y sobre todo constante, durante toda la partida
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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