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Héroes del tiempo: conocemos a Cristian Grillo
Héroes del tiempo

Héroes del tiempo: conocemos a Cristian Grillo

por The Games Market Redazione3 de julio de 2026

¡Hola! Te damos la bienvenida a la gran familia de The Games Market y gracias por aceptar que te entrevistemos. Toda pasión nace de lejos, por lo general, en esa época magnífica y evocadora entre la infancia y la adolescencia; es allí donde nacen los sueños de los videojuegos, destinados a crecer junto a nosotros. ¡Cuéntanos sobre ti! ¿quién eres? O mejor dicho, ¿quién es la persona, el coleccionista, el apasionado de los videojuegos que tenemos delante?

Hola chicos, y gracias a vosotros por esta oportunidad.

Mi historia de aficionado nace hace casi medio siglo, cuando me subía a los taburetes de la sala de juegos del bar de mis padres. 

Crecí rodeado de recreativas y tuve la suerte de probar decenas, quizá cientos, a menudo incluso en primicia: el alquilador de la zona, de hecho, me llevaba con él a su almacén, donde pasaba tardes enteras probando aquellos que, según mi instinto, se convertirían en los títulos más divertidos y, naturalmente, también en los más rentables para instalar en los bares de la zona.

También le debo mucho a mi hermano mayor: el día en que llevó a casa el VIC-20, seguido poco después por el Commodore 64 y por una larga sucesión de ordenadores y consolas, mi pasión encontró terreno fértil. 

Desde entonces, en la práctica, nunca he dejado de jugar; el coleccionismo, sin embargo, habría llegado solo muchos años más tarde.

En 2015, al darme cuenta de que ya no sabía dónde colocar todo lo que había acumulado a lo largo de los años, abrí en el Lago Maggiore el Valhalla Pub Steakhouse

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Es allí donde decidí reunir y exponer casi toda mi colección (aunque un considerable “backlog” de piezas sigue guardado en otro lugar): hoy el local es considerado por muchísimos visitantes un verdadero templo de la cultura pop. 

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Los objetos y los recuerdos que durante años habían permanecido confinados en una colección privada han encontrado por fin una nueva vida, convirtiéndose en un patrimonio compartido por cualquiera que quiera dejarse llevar por la nostalgia y la pasión.

Hacer coleccionismo significa mantener una conexión profunda con nuestro pasado y con los juegos que hemos amado. ¿Cuáles son tus títulos favoritos de todos los tiempos? Con tus palabras, permítenos “ver” tus estantes y la colección, o las colecciones, que te representan. 

Si tuviera que contar quién soy a través de los videojuegos, empezaría sin ninguna duda por la saga de Final Fantasy. 

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Los he amado prácticamente a todos, unos más y otros menos, pero Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII representan, en mi opinión, el punto más alto de aquella epopeya. 

En aquella época parecían llegar del futuro: una narrativa, una profundidad emocional y un nivel de inmersión que hasta entonces eran simplemente impensables.

Otro pilar de mi vida videolúdica es Skyrim; he explorado esas tierras durante miles de horas, acompañado por la extraordinaria banda sonora de Jeremy Soule: todavía hoy tengo la sensación de que, sin esa experiencia, no sería exactamente la persona que soy.

Por último, están los Souls: para mí, el vínculo es casi inevitable. 

Berserk, la obra maestra del fallecido Kentarō Miura, es el manga que considero superior a cualquier otro y Hidetaka Miyazaki, con su extraordinaria sensibilidad, ha logrado trasladar esa estética, esas atmósferas y esa forma de contar el mundo al formato de videojuego… sin citar nunca explícitamente su origen, y eso también es lo que hace que su obra sea tan fascinante.

⁠Al graduar tu título, has tomado una decisión importante y, a partir de ahora, se ha convertido en algo más, no solo como valor de coleccionismo. ¿Cómo conociste el mundo del grading? ¿Ya has tenido experiencias similares con otras de tus colecciones, incluso distintas de las de videojuegos?

Descubrí el mundo del grading gracias a algunos amigos apasionados de los juegos de cartas coleccionables, que desde hacía tiempo hacían valorar sus propias cartas. 

Posteriormente, Jessica, una querida amiga y colaboradora vuestra, me hizo conocer la existencia de un servicio de grading completamente italiano.

En ese momento no tuve muchas dudas: me puse en contacto con ustedes y decidí confiarles mis piezas más preciadas.

¿Cuáles han sido los principales motivos por los que has querido graduar el título que nos has traído? Más allá de los aspectos nostálgicos ligados al juego, ¿hay otras motivaciones detrás de la decisión de confiarte el procedimiento de grading de TGM?

En mi caso, la calificación es sobre todo una forma de preservación.

He hecho certificar tanto títulos históricos como juegos más recientes porque me gusta la idea de que, a través de este proceso, se conviertan en algo más que simples objetos de colección.

Es como si se transformaran en auténticos recuerdos, casi en pequeños artefactos de nuestro tiempo, custodiados para que su historia, su valor y su magia puedan atravesar los años sin perderse.

⁠Cada juego tiene su historia, así como su propietario; el vínculo que se establece va mucho más allá del simple binomio propietario-objeto. Cuando el título te fue devuelto por fin graduado, ¿qué sentiste?

Cuando recibí el primer título ya graduado, el pensamiento fue inmediato, simple y sincero: “He hecho lo correcto". 

Para concluir, no podemos dejar de hacerte la pregunta de rigor por excelencia: ¿cuáles han sido los aspectos de nuestro servicio que más te han gustado? ¡Gracias no solo por habernos dedicado tu tiempo, sino también por haber elegido darnos tu confianza!

El aspecto que más aprecié fue, ante todo, el trato humano. 

Saber que objetos tan importantes para mí habían sido confiados a personas capaces de comprender su valor afectivo y de tratarlos con el respeto que merecen me ha transmitido una gran serenidad.

A esto se suman un servicio extremadamente rápido y vitrinas de calidad realmente excelente, que realzan aún más cada pieza. 

Les agradezco por haberme involucrado en esta entrevista y por haberme dado la ocasión de hacer un bellísimo viaje en mis recuerdos. 

Estoy seguro de que nos volveremos a ver muy pronto… con algún nuevo título que confiar a vuestros cuidados.

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The Games Market Redazione

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