
Héroes del tiempo: conocemos a Boris Ramieri
por The Games Market Redazione10 de septiembre de 2026
1. ¡Hola! Te damos la bienvenida a la gran familia de The Games Market y gracias por haber aceptado ser entrevistado. Toda pasión nace de lejos, por lo general, en esa época magnífica y evocadora entre la infancia y la adolescencia: es allí donde nacen los sueños de los videojugadores. ¿Nos cuentas cómo nació tu pasión por los videojuegos y, posteriormente, la del coleccionismo?
¡Hola chicos y gracias por la oportunidad!
Me llamo Boris, también conocido como Coach ’n’ Games. Nací en 1986 y mi historia como gamer y coleccionista comenzó cuando tenía 4-5 años, rodeado de máquinas arcade y flippers en la sala de juegos de mi padre.
Seamos sinceros: el sueño de todo niño nacido en aquellos años. Cuánto echamos de menos las salas de juegos de los años 90…
Un día mi tío me dijo: «¿Sabes que también puedes jugarlo en casa?»
¿Cosaaaaaaaaa?
Y así conocí el Commodore 64.
A continuación, Game Boy, NES, Master System, hasta las nuevas generaciones. Nunca he tirado ni vendido nada.
Aún recuerdo el primer PC que me compraron solo para jugar a Doom y al primer Quake.

El coleccionismo siempre ha existido, aunque se arraigó con la generación de Nintendo 64 y PlayStation 2: los primeros trabajos y las primeras compras autofinanciadas, cuando recuperaba, «todavía se podía hacer con poco», títulos nunca jugados y actualmente difíciles de encontrar.
Estoy tratando de completar todos los títulos de Game Boy. ¡Me resultaba más fácil buscar Atlantis!
Ahora, con el streaming y las redes sociales, puedo mostrar lo que he coleccionado a lo largo del tiempo, llevando el retrogaming en hardware real a la máxima expresión posible.
Espero veros pronto en mi canal, para hablar con vosotros de esta estupenda pasión que nos acerca.
2. ¿Cuáles son los videojuegos o las sagas que más amas y que han tenido un papel especial en tu historia como gamer y coleccionista?
¡Pregunta muy difícil!
Premeto que amo cada género: en mi vida he jugado realmente a todo. FPS, estratégicos, juegos de lucha, juegos musicales.
Si encontráis por ahí algún vídeo de Dance Dance Revolution, seguramente también estoy yo…
Mención de honor a Sonic y Mario que, junto a ese grandullón de Donkey Kong, me hicieron enamorarme del platform.
Los primeros Pokémon y los ports arcade como Puzzle Bobble, Ghosts ’n Goblins y Metal Slug.
Pienso que, si hubiera habido un contador de horas en las viejas consolas, habría superado fácilmente las 400 horas por cada juego.

Pero no puedo no poner en el podio a Final Fantasy.
Desde los dibujos del maestro Yoshitaka Amano hasta las músicas del maestro Nobuo Uematsu, que me acompañan durante los días, son el punto más alto de mi colección, con algunas piezas bastante raras.
La emoción que siento cuando vuelvo a jugar el séptimo, octavo y noveno capítulo es indescriptible. Y sí, los juego una vez al año, aunque solo sea para volver a ver los finales.
Considero el VII, junto con The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el punto de división entre la old y la new generation de los videojuegos: un restart que dio inicio a todo lo que amamos hoy, junto con otros títulos, obviamente.
Otra saga favorita: Kingdom Hearts.
¿Disney y Square Enix, por aquel entonces Squaresoft, juntos? ¡Vamos, es un sueño hecho realidad!
Con el mejor juego de acción, en mi opinión: Kingdom Hearts II.
Los Metroidvania, de Samus a Alucard: si hay un Metroidvania nuevo, ¡tengo que probarlo!
Resident Evil y Silent Hill.
Las horas pasadas en la villa Spencer o en la comisaría de Raccoon City, para buscar esas malditas llaves. O escapar de Pyramid Head, en los juegos de terror que de pequeño me hicieron saltar más de una vez de la silla.
Metal Gear Solid.
Cuando descubrí al maestro Hideo Kojima, intercambiando el mando para derrotar a Psycho Mantis.
Los Souls han sido un descubrimiento magnífico. Al principio los entendía poco, pero después de cogerles el truco, te atrapan.
Para llegar al último juego que me ha abierto el corazón: Clair Obscure: Expedition 33.
El nuevo Final Fantasy VII. El resurgir del combate por turnos que amo, en una generación en la que un poco se ha perdido para dar espacio a sistemas más demandados…
¡Larga vida a los desarrolladores indie!
El pensamiento que tengo cada vez que inserto un disco o un cartucho es el de volver atrás en el tiempo. Llevo esos momentos en el corazón: los amigos que jugaban conmigo, los días pasados juntos, una vida a la vez.
Momentos eternos en un espacio de guardado…
3. ¿Cuándo empezaste a interesarte por el grading de videojuegos y qué te impulsó a buscar un servicio especializado?
Conozco el mundo del grading para las cartas coleccionables y los cómics.
Siempre he buscado un servicio de grading para los videojuegos, pero nunca había encontrado nada que me inspirara hasta ahora.
Hasta que, siguiendo a Misshatered, no veo vuestro video y, a partir de ahí, entendí a quién me habría encomendado.
4. ¿Cómo conociste The Games Market y qué te convenció de elegir nuestro servicio para tus videojuegos?
Como decía, siguiendo en Instagram a Misshatered, me encontré con el vídeo en el que muestra su Death Stranding graduado y, digámoslo:
«¡Jessica, tienes realmente una gran pieza en tu colección!»
Y pienso: por fin una empresa seria para el grading en Italia.
Una vez abierto el sitio, entiendo enseguida la profesionalidad del servicio: las conchas perfectas, las etiquetas, el cuidado en el tratamiento de los juegos.
Desde allí, a pocos meses de distancia, decido enviar a gradar algunos títulos:
• Kingdom Hearts II — Sellado
• Kingdom Hearts: Birth by Sleep — Sellado
• Final Fantasy I para Famicom — autografiado por el maestro Yoshitaka Amano
5. ¿Cómo viviste la experiencia de recibir nuevamente tus juegos después del grading? ¿Qué significa para ti tener un videojuego graduado?
Cuando me los devolvieron, debo decir que me sentía como cuando, de niño, abres una consola nueva por primera vez e insertas el primer juego.
No sé explicar plenamente lo que se siente al tener un título graduado, pero es muy satisfactorio.
Hay quien los considera desperdiciados.
Para mí, de este modo, se vuelven eternos.
Y como gamer y coleccionista, ver algunos juegos graduados lo considero casi un deber.
Espero recuperar otros juegos dignos de mención para enviarlos lo antes posible.
6. ¿Cuáles son los aspectos de nuestro servicio que más has apreciado y qué le dirías a otro coleccionista que está pensando en confiar sus propios videojuegos al grading?
Como decía, la precisión que vislumbré en los vídeos representa todo lo que he buscado durante meses en la clasificación de videojuegos.
Conchas perfectas y hermosas.
¡Etiquetas gráficamente increíbles!
Sin mencionar la disponibilidad y la precisión con que se tratan los juegos, además del conocimiento del producto.
Aún hoy hablo solo por aquel Kingdom Hearts resealed… pero sin vosotros probablemente habría valorado un juego que, en realidad, era un timo.
Entonces, realmente, muchísimas gracias por este servicio que ofrecéis.
De gamer y coleccionista, gracias.

The Games Market Redazione
The Games Market es una plataforma internacional dedicada a los videojuegos contemporáneos y al retrogaming. Ofrece datos de mercado, herramientas tecnológicas y servicios como la graduación TGM para valorar y comprar videojuegos con conocimiento.
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