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Héroes del tiempo: conocemos a Luca Locatelli
Héroes del tiempo

Héroes del tiempo: conocemos a Luca Locatelli

por The Games Market Redazione31 de agosto de 2026

1. ¡Hola! Te damos la bienvenida a la gran familia de The Games Market y gracias por haber aceptado dejarnos entrevistarte. Cada pasión nace de lejos, por lo general, en esa época magnífica y sugerente entre la infancia y la adolescencia; es allí donde nacen los sueños de los videojugadores, destinados a crecer junto a nosotros. ¡Cuéntanos sobre ti! ¿Quién eres? O mejor, ¿quién es la persona, el coleccionista, el apasionado de los videojuegos que tenemos delante?

¡Hola a todos! Me llamo Luca y soy un gran apasionado de los videojuegos actuales y los retrogames para consolas de los años 90 y de los primeros 2000.

El primer juego que compré casi a escondidas con las primeras pagas fue Resident Evil 3: Nemesis para PS1, pagado — recuerdo grabado en la mente — 63.000 liras. A partir de ahí fue una escalada: Crash Bandicoot, Spyro, MediEvil

Pero hay un juego particularmente importante que sabe a infancia: Syphon Filter. Este último para mí es un recuerdo imborrable de las vacaciones de Navidad en quinto de primaria, en casa de mi amigo de la infancia, mientras picábamos Pringles con el inevitable brik de Estathé, rigurosamente de limón.

2. Hacer coleccionismo significa mantener una conexión profunda con nuestro pasado y con los juegos que hemos amado. ¿Cuáles son tus títulos favoritos de siempre? Con tus palabras, permítenos “ver” tus estanterías y la colección, o las colecciones, que te representan.

Sin duda, entre los títulos que más me representan están aquellos con los que crecí: Resident Evil, Crash Bandicoot, Spyro, MediEvil y sobre todo Syphon Filter.

Son juegos que para mí no representan simplemente unos títulos para coleccionar, sino verdaderos recuerdos, ligados a momentos precisos de mi infancia y adolescencia. Es precisamente este vínculo con el pasado lo que hace que el coleccionismo de videojuegos sea tan especial para mí.

3. Al graduar tu título, has hecho una elección importante y, a partir de ahora, se ha convertido en algo más, no solo como valor de coleccionismo. ¿Cómo conociste el mundo del grading? ¿Ya has tenido experiencias similares con otras de tus colecciones, incluso diferentes de las de videojuegos?

He querido hacer calificar dos Biohazard comprados en Akihabara en 2019. La compra de esos juegos fue ya de por sí un viaje al pasado y, con el tiempo, he empezado a ver el grading como una forma de dar aún más importancia a estos objetos.

4. ¿Cuáles fueron los motivos principales por los que quisiste gradar el título que nos has traído? Más allá de los aspectos nostálgicos ligados al juego, ¿hay otras motivaciones detrás de la elección de confiarte al procedimiento de grading de TGM?

En 2024 mi esposa me regaló el pase legendario para la Games Week, que me permitió conocer a uno de mis héroes: Mikami, ¡en persona!

Para preservar en el tiempo esos juegos y, sobre todo, para autenticar el autógrafo, he elegido a los chicos de The Games Market: serios, simpáticos, pero sobre todo apasionados.

Es un mundo en continua evolución, que avanza hacia la inevitable digitalización, pero gracias a estos chicos he podido cristalizar para siempre el recuerdo, la emoción y la ansiedad de tener entre las manos una copia física de plástico y datos, con la que podíamos abstraernos y convertirnos en lo que habíamos soñado durante todo el día: un guerrero, un científico, un rey, en fin… una zona de confort.

5. Cada juego tiene su propia historia, así como su dueño; el vínculo que se establece va mucho más allá del simple binomio dueño-objeto. Cuando te devolvieron por fin el título graduado, ¿qué sentiste?

Fue una sensación especial, porque tuve la posibilidad de ver cómo ese recuerdo se transformaba en algo que podrá preservarse en el tiempo.

Más que el simple objeto graduado, lo que he sentido ha sido precisamente haber cristalizado para siempre un recuerdo, una emoción y un fragmento de mi historia personal.

Y pensando en el futuro, tengo una hija de cuatro años y espero poder transmitir también a las próximas generaciones esa misma emoción que nosotros sentíamos con una copia física entre las manos.

6. Para concluir, no podemos dejar de hacerte la pregunta ritual por excelencia: ¿cuáles han sido los aspectos de nuestro servicio que más te han gustado? ¡Gracias no solo por habernos dedicado tu tiempo, sino también por haber elegido darnos tu confianza!

Esta casa de graduación es fantástica en todos los aspectos: desde la aceptación hasta el acompañamiento paso a paso durante la graduación, hasta el tipo y el cuidado del embalaje en el envío.

Y luego, sobre todo, ¡AMABLES Y DISPUESTOS sin precedentes!!

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The Games Market Redazione

The Games Market es una plataforma internacional dedicada a los videojuegos contemporáneos y al retrogaming. Ofrece datos de mercado, herramientas tecnológicas y servicios como la graduación TGM para valorar y comprar videojuegos con conocimiento.

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