Iron Tank: The Invasion of Normandy erhält 8/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.
Es war einmal
IRON TANK! Und es wird Krieg geben...
von Simon Larocca·10. September 2024
Dai Zeiten der Schulbänke
bis zur Fernsehproliferation von thematischen Dokumentationen und Reenactments ist der Zweite Weltkrieg in
unsere Vorstellungswelt eingezogen, gekleidet in beinahe epische Gewänder, an der Grenze zur Legende:
Soldaten mit angespannten Gesichtern, die zugleich Mut und Angst verrieten,
von den Alliierten mit Kanonenhagel eroberte Strände und riesige Kettenfahrzeuge auf
den Straßen Berlins auf der Suche nach dem letzten Feind.
Ispirierende Filme
und Serien, ein Ereignis von solcher Tragweite konnte natürlich auch in der Videospielwelt nicht unbemerkt bleiben, und im 1988
brachte das große N aus Kyoto ein themenbezogenes Spiel heraus, auf seiner damaligen Hauptkonsole, nämlich dem NES: Iron Tank – The
invasion of Normandy ist eine Produktion aus dem Hause SNK und hat nach fast vierzig Jahren immer noch viele Trümpfe,
entschuldigt das Wortspiel, auszuspielen.
Proponierend als ein Shoot’em up
mit vertikalem Scrollen, in der klassischsten aller Schießspiel-Traditionen
jener Jahre, ein echtes Must-have, das vom Automaten auf die Konsole
übertragen wurde und manchmal umgekehrt, wenn auch in seltenen Fällen, Iron Tank versetzt uns an die Steuerung eines
schweren Panzers, mit unserem Alter Ego an der Spitze einer Geheim-Einheit, deren
Codename Iron Snake, uns nur an die berühmteste
„Schlange“ in der Geschichte der modernen Videospiele denken lassen kann.
No, ich spreche nicht vom Fruchtfänger-Centipede, sondern von dem von Hideo Kojima für Metal Gear Solid geschaffenen Helden, doch die Ähnlichkeiten enden hier: Unser gepanzerter Held im Raupenfahrzeug hat nichts mit ihm zu tun; der Vollständigkeit halber handelt es sich vielmehr um eine derFiguren, diein einem anderen berühmten Coin-Op-Arcade auftauchten, nämlich in Ikari Warriors, das mich Wochengegeld mit derselben Leichtigkeit ausgeben ließ, mit der Gamer von heute beim Spielen von League of Legends unwahrscheinliche Skins kaufen.
Die Umgebung, wie von Anfang an angegeben, ist die historisch bekannte als D-Day, der Tag, an dem
die alliierten Truppen in der Normandie landeten und den Beginn des
unaufhaltsamen Vormarschs ins Herz des Naziregimes markierten.
Die Mission von Iron Snake, der
wie wir gleich nach dem Intro sehen werden (in Sachen Soundeffekte und Grafik
ziemlich ähnlich zum Anfangslevel einer ganzen Reihe von Shoot’em-ups jener Jahre), wird
er allein handeln müssen, besteht darin, einen ganz bestimmten feindlichen Turm
zu zerstören, während der Großteil der US-Armee damit beschäftigt ist, die
deutschen Streitkräfte zu vernichten: Die acht Bit der Konsole werden ausgepresst,
als wären sie reife Orangen, und das Ergebnis ist, das muss man sagen,
ansehnlich: knallige Farben, um die europäischen Strände heraufzubeschwören, und
Trefferboxen der vom unserem Panzer abgefeuerten Schüsse, die ihren schmutzigen
Dienst tun.
Wir werden es mit Krauts der übelsten Sorte zu tun haben (Deutschland möge es uns nicht übel nehmen, ja!) und mit Panzern, die es kaum erwarten können, uns jeden Augenblick in die Luft zu jagen: Die Level sind zahlreich, wenn man die Art dieses Titels bedenkt, ganze 19, und sie werden immer anspruchsvoller, je weiter man voranschreitet, das kann ich euch versichern, wobei das Anspruchsniveau hoch bleibt.
Zwischen unter Beschuss genommenen Brücken, feindlichen Basen mit schweren Artillerieinstallationen und dicht, dicht bewaldeten Wäldern, in denen die Feinde praktisch überall lauern und nur darauf warten, hervorzuspringen, um uns mit Blei zu füllen, erweist sich Iron Tank als ein frischer und technisch sehr gelungener Shooter für die Maschine, auf der er läuft, einer jener wegweisenden Titel, die halten, was sie versprechen, und die man nur schwer so schnell sattbekommt, dank eines sorgfältigen Leveldesigns und jener rasanten, adrenalingeladenen Action, die das 8-Bit-Universum wie kein anderes zu bieten wusste.
Die Landung in der Normandie war ein
epochales Ereignis für die Geschichte der Menschheit, und nicht um die Moralapostel zu spielen, aber es bequem zu Hause in unserem Wohnzimmer mit einem Joypad in der Hand spielen zu können, gilt
als Nachstellung und Hommage, in gewissem Sinne, an jene Helden, die es möglich gemacht haben.
Nicht schlecht für ein einfaches Videospiel, oder?
P.S. Natürlich ein schwer zu findender Titel, vor allem die australische Version von Mattel, aber wie es der Zufall will, haben wir sie im Verkauf!
8
Pro
Unmittelbares und schnörkelloses Gameplay, spannendes Schwierigkeitsniveau
Grafik von beachtlichem Niveau und ein angenehm zur Umgebung passender Soundbereich
Wenn ihr die Nazis hasst, ist es, als würde man Indiana Jones auf einen Panzer setzen!
Contro
Vorbildlicher Shooter, nicht für Gelegenheitsspieler geeignet, aber man kann es immer lernen!
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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