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Chrono Trigger erhält 9/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.

Chrono Trigger, das Abenteuer, das die RPGs veränderte!
Es war einmal

Chrono Trigger, das Abenteuer, das die RPGs veränderte!

von Simon Larocca7. September 2025

Tempo.
Eine unverzichtbare Konstante für den Menschen, der es gewohnt ist, das, was ihn umgibt, nach seinen Maßstäben und durch die fünf Sinne zu messen, mit denen Dinge, Menschen und Ereignisse einen Anschein von Bedeutung erhalten.
Doch die Zeit, so wie wir sie verstehen, existiert nicht, flüchtig wie Marle, die furchtlose und unbedachte Heldin, die in die Vergangenheit einer faszinierenden und chaotischen, zudem alternativen Erde katapultiert wurde: Chrono Trigger ist das Videospiel par excellence in der Landschaft der Rollenspiele, in der wir sie wiederfinden werden, sie und alle anderen Protagonisten eines Abenteuers ohne… Zeit.
Come um das Geflecht seiner vielschichtigen Spielhandlung nachzuzeichnen, entfaltet sich auch die offizielle Geschichte des von Square produzierten und entwickelten Titels über mehrere Epochen: Ursprünglich 1995 für das Super Nintendo veröffentlicht, wurde Chrono Trigger in den darauffolgenden Jahren mehrfach neu aufgegriffen und erneut herausgebracht, bis es 2008 zu einem glücklicherweise gelungenen Port auf der tragenden Handheld-Konsole des ersten Jahrzehnts der 2000er Jahre kam, nämlich der Nintendo DS.
Die klassischen Kanons des Fantasy-Genres, wie wir es kennen, voller stoischer und granitischer Krieger in Rüstung, der unverzichtbaren Drachen und geheimnisvollen Zauberer, die sich sträuben, uns zum richtigen Zeitpunkt wichtige Informationen zu verraten, neu zu erfinden, wirbelt Chrono Trigger die Spielgruppe von einer Ära in die andere und verändert dabei drastisch die Schauplätze und Nebenhandlungen.
Damals wurde das Trio legendärer Persönlichkeiten, die an dem Spiel arbeiteten, von den Fachleuten sogar als „Dream Team“ bezeichnet. Wenn ich Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii und Akira Toriyama nenne, haben die meisten von euch vielleicht nur von dem zuletzt genannten gehört, aber wir sprechen hier vom Schöpfer von Final Fantasy und dem geistigen Vater der vielschichtigen Welt von Dragon Quest!
Con seiner charakteristischen zweidimensionalen Grafik und den bis ins Detail ausgearbeiteten Schauplätzen, sowohl geografisch als auch hinsichtlich unterschiedlicher Epochen mit unverwechselbaren Merkmalen, präsentiert sich Chrono Trigger als ein klassisches japanisches Rollenspiel, vollgestopft mit Feinden, Monstern und Dungeons, außerdem mit einer Unmenge an Geheimnissen, die es zu enthüllen gilt, Plot-Twists, die einem Nolan-Film würdig sind (mit dem es Parallelen teilt, die ich euch empfehle, beim Spielen selbst zu entdecken), und vielen gut charakterisierten Figuren, die die Reihen eurer Party verstärken werden.
Tutto beginnt mit einer Messe, auf der Crono, der erste Protagonist des Spiels, dessen Name schon alles sagt, wie ihr euch denken könnt, die rebellische Marle während eines Experiments eines weiteren unvergesslichen Charakters, Lucca, trifft: Mit Zeit und Raum zu spielen ist niemals eine gute Idee, vor allem wenn das Risiko besteht, dass deine Erfindungen tatsächlich Erfolg haben könnten, und genau das passiert: Marle wird in die Vergangenheit geschickt, und es wird an Crono und Lucca sein, den Schaden zu beheben, zusammen mit anderen Charakteren, denen ihr begegnen werdet; lest dazu unter dem Eintrag Zeitparadoxa.
Mit diesen Voraussetzungen und einem Lebenslauf, der selbst Kojima und Druckmann erblassen lassen würde, erschuf die Dreifaltigkeit der RPGs einen kraftvollen Titel, Figuren, die unglaublich detailliert charakterisiert waren, und ein Gameplay, das sich aus der Tradition der klassischsten RPGs bediente, dabei jedoch eine ganze Reihe von Verbesserungen und Innovationen hervorbrachte, die bis heute als Referenzmodell für die neuen Generationen von Rollenspielen gelten.
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Die Enden sind zahlreich und werden durch die Handlungen und Entscheidungen bestimmt, die wir im Verlauf der gesamten Hauptgeschichte treffen werden, während das Konzept zufälliger Kämpfe, typisch für JRPGs, auch dann bestehen bleibt, wenn die Gegner auf der Karte sichtbar sind, eine weitere zweifellos bedeutsame Neuerung.
Atmosphärische, inspirierte Musik, geboren aus dem kreativen Geist eines weiteren Giganten, nämlich Nobuo Uematsu, die die Kampfszenen hervorhebt und melancholische Töne schenkt, wenn alles verloren scheint und das Ende der Zeit bedrohlich über den Charakteren und der Welt in Gefahr schwebt: Chrono Trigger bewegt noch heute und wie nie zuvor in diesem Fall rate ich euch, es nachzuholen und zu spielen, denn genau wie wenn man verliebt ist, darf man nicht… Zeit verlieren.
Game Cover
9

Pro

Außergewöhnliche und fesselnde Handlung, geschrieben mit der Inspiration, mit der sich nur die großen videospielerischen Meisterwerke schmücken können: Wendungen, zauberhafte Schauplätze und mehrere Enden

Erstklassige Klangkulisse: Wenn ihr die Soundtracks klassischer Rollenspiele liebt, schenkt euch Chrono Trigger musikalische Themen, die euch tagelang im Kopf bleiben.

Bestiarium voller Kreaturen aller Art, jede Umgebung ist durch maßgeschneiderte Gegner geprägt

Contro

Wenn man das Haar in der Suppe sucht, ist Chrono Trigger nicht gerade ein besonders langes Abenteuer: Ohne die Nebenquests könnte es Fans von Rollenspielen mit „großem Atem“ nicht ganz zufriedenstellen.

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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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