Captain Toad: Treasure Tracker erhält 8/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.
Es war einmal
Captain Toad Treasure Tracker
von Simon Larocca·5. Februar 2024
Es gibt Sagen, die keine Vorstellung brauchen: die von Mario dann, der wahrscheinlich berühmtesten Ikone aller Zeiten im Videospielbereich und dem schnauzbärtigen Aushängeschild der Traumfabrik aus Kyoto namens Nintendo, ist inzwischen eine Institution mit legendärem Geschmack.
Forse wissen jedoch nicht alle, dass im Laufe der Zeit all die Nebencharaktere, die die Geschichte der Epopöe im Pilzkönigreich geprägt haben, weit mehr als die klassischen fünfzehn Minuten Ruhm erhalten haben und es geschafft haben, eine beachtliche Fangemeinde auf sich zu ziehen, so sehr, dass sie die Große N davon überzeugt haben, Titel zu entwickeln, die fast ausschließlich ihnen gewidmet sind.
Am meisten geliebt seit den Anfängen der Saga, sogar damals, als er uns mit einem bezaubernden und unwiderstehlichen Lächeln wissen ließ, dass die Prinzessin in einem anderen Schloss war, und wir Feuerbälle und tödliche Fallen fast oder ganz umsonst vermieden hatten, ist Toad vor allem 2014 ins Rampenlicht gerückt und wurde zum Protagonisten von Captain Toad: Treasure Tracker, einem Titel, der ursprünglich für WiiU erschienen ist und in jüngerer Zeit auch für die neueste Konsole Switch neu aufgelegt wurde.
Se Sie glauben, vor der x-ten Plattform-Variante irgendeines Super Mario Bros zu stehen, irren Sie sich gewaltig: Toad kann vor allem nicht springen, und genau das ist die erste große Neuerung, die Nintendo eingeführt hat. Das an sich stellt sowohl für die Programmierer als auch für die Endnutzer, also für uns, eine spannende Herausforderung dar, wenn wir ein solches Spiel genießen, wohl wissend, dass unsere Lieblinge nicht die beste aller Bewegungen nutzen werden, das Markenzeichen des Franchise.
Unser Lieblingspilz wird sich also durch verschiedene als Puzzle strukturierte Ebenen innerhalb einer Reihe von Dioramen hindurcharbeiten müssen, wobei er die isometrische Ansicht nutzt, die dank des besonderen Controllers der WiiU frei gesteuert werden kann.
Toad wird nicht der einzige Nintendo-Charakter im Spiel sein, aber vor uns werden in der Rolle von Freunden bekannte „Gesichter“ paradieren (zum Beispiel Toadette, ein weiterer Charakter aus der liebenswerten und kuscheligen Riege der Saga) und ziemlich berühmte Feinde im MarioVerse, wie die berüchtigten Schüchternen Guys!
Das Spiel präsentiert sich natürlich äußerst farbenfroh und bis ins kleinste Detail liebevoll gestaltet, die Niedlichkeit fließt bei Nintendo immer noch mächtig dahin und auch Captain Toad bildet da keine Ausnahme; die Level bestehen aus Felsstrukturen und Feldabschnitten, alten Ruinen von Gebäuden oder Tempeln, die an die Vergangenheit erinnern und die archäologische Natur von Toads Erscheinung enthüllen, mit einem Rucksack auf dem Rücken, der das Werkzeug eines angehenden Indiana Jones enthält, und vor allem aus uns, den menschlichen Spielern, die ihn führen werden, indem wir die Rätsel lösen, die entlang des verschlungenen, aber unterhaltsamen Weges verstreut sind, gepflastert mit den guten Absichten der Entwickler.
Gute Absichten, die sich letztlich eines ausgezeichneten Endergebnisses rühmen können: Das Spiel läuft so angenehm, dass ein Level das nächste nach sich zieht, wie die San-Carlo-Chips unserer Kindheit, und das Sammeln der zum Fortkommen im Spiel notwendigen Sterne war noch nie so unterhaltsam und befriedigend!
Die Lernkurve von Captain Toad: Treasure Tracker ist ziemlich schnell, tatsächlich werden wir Schritt für Schritt an die Hand genommen innerhalb der Spielmechaniken, die, wie ich vorhin sagte, stark rätselhaft sind, sodass wir in kurzer Zeit lernen, wie wir uns innerhalb der inspirierten Dioramen des Titels bewegen.
Ich finde, dass die Grundidee, also sich von den Sprüngen der Brüder Mario zu distanzieren und für Captain Toad eine ganz eigene Identität zu entwerfen, ein Volltreffer gewesen ist: Sein Universum zu schichten und den Fans dabei so solide und gut gemachte Varianten zu bieten, und zugleich den Respekt und die nahezu völlige Treue zur Lore des Nintendo-Klempners zu bewahren, hat es diesem Titel ermöglicht, hervorzustechen und zu einem kleinen großen Klassiker zu werden.
Indiana Jones, du hast einen Rivalen XD
8
Pro
Wundervolle Dioramen, eines schöner als das andere! Farbige Level und anspruchsvolle Rätsel!
Die Nintendo-Qualität strahlt aus allen Poren: Sound, Grafik, alles eben!
Toad sagt uns nicht, dass die Prinzessin in einem anderen Schloss ist. Endlich!
Lustige Farben!
Contro
Das Gameplay verändert sich im Laufe des Spiels nicht allzu sehr; auf Dauer könnte es diejenigen ermüden, die mit Puzzle-Spielen nicht vertraut sind.
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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