LASS DEINEN TITEL GRADEN

Jaws erhält 7/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.

Jaws, Flossen am Horizont für einen überraschenden Titel!
Es war einmal

Jaws, Flossen am Horizont für einen überraschenden Titel!

von Simon Larocca10. August 2025

Die Angst ist ein Mysterium, genau wie der Meeresgrund.
Als ein halb unbekannter Regisseur namens Steven Spielberg ein Musikthema auf die große Leinwand brachte, das dazu bestimmt war, in die Geschichte einzugehen, und eine unheimliche Flosse mitten im Ozean, nistete sich die Angst in den Falten des Unterbewusstseins der Zuschauer im Saal ein.
Aufgrund des eher unerwarteten Erfolgs wurden Fortsetzungen produziert und wiederum Videospielversionen, die auf der Welle des Franchises von „Der weiße Hai“ ritten – das kann man in diesem Fall wirklich so sagen.
Jaws kam 1987 heraus, ganze zwölf Jahre nach dem ersten Teil der erfolgreichen Reihe mit einem furchterregenden und unerbittlichen Weißen Hai in der Hauptrolle: Die Handlung des Spiels vermischt, offen gesagt, Figuren, Elemente und Handlungsstränge sowohl aus dem vierten Film (vor allem) als auch aus dem ersten, mit dem Ziel, die adrenalingeladene Atmosphäre in 8-Bit-Format wiederzugeben, die auf der großen Leinwand so gut zur Geltung kam.
Entwickelt von Westone und unter offizieller Lizenz der Universal Studios von der allgegenwärtigen Nintendo produziert, wurde Jaws von der berühmten, vor allem in den USA bekannten LJN veröffentlicht: einer Tochtergesellschaft von Acclaim (sagt euch Mortal Kombat etwas?). Bis Mitte der Neunzigerjahre beschäftigte sich dieses Unternehmen vor allem mit Spielzeug, Actionfiguren und Merchandising rund um erfolgreiche TV-Programme und Blockbuster-Filme (ich müsste irgendwo noch einen Hulk Hogan haben, Ruhe in Frieden, den ich meinem Bruder abgenommen habe); daher wurde jedes Element des Jaws-Projekts sorgfältig durchdacht, um das Lizenzspiel maximal zu pushen.
Ovviamente war das NES in jenen Jahren die beste Wahl, sowohl wegen seines weltweiten Ruhms als auch wegen seiner grafischen Fähigkeiten: Wir sprechen hier im Grunde von einem Shooter, bei dem das strategische Element auf ein Minimum reduziert ist und schwache Crafting-Elemente im Zusammenhang mit den Verbesserungen des Seefahrzeugs eingeführt werden, die entscheidend sind, um das Spiel erfolgreich zu beenden.
A bordo des ikonischen Boots, das man im Kino gesehen hat und das ihr unter allen Umständen nicht wie sein Zelluloid-Pendant enden lassen solltet, wird eure Aufgabe darin bestehen, einen Teil des Ozeans zu erkunden, indem ihr zwischen Inseln und Atollen navigiert.
Novelli Jacques Cousteau, wenn das Boot „etwas“ trifft (auf dem Bildschirm erscheint genau dieser mehr als vage Hinweis: you’ve hit something!”), ändert sich der Spielmodus und wir wechseln zum guten alten Fixed-Screen-Shooter; wenn ihr jemals das uralte Asteroids gespielt habt, wisst ihr, wovon ich spreche.
Schlüpft in den Neoprenanzug und mit dem Harpunenspeer in der Hand wird das Ziel sein, sich zwischen Quallen, Seesternen, die nie so kämpferisch waren, und kleinen Haien hindurchzuwinden, die viel weniger niedlich sind als die Baby-Sharks duddurududduru aus dem Liedchen, das versichere ich euch!
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
A grafischer Ebene lässt das Spiel keine Wunder ausrufen, vor allem wegen der kargen und nicht gerade inspirierenden Hintergründe, macht das aber in den Zwischen- und Endabschnitten mehr als wett, wenn sich das Gameplay ebenso wie die Spielperspektive verändert und man, trotz der technischen Grenzen des NES, wirklich das Gefühl hat, auf dem Bug seines Schiffs zu thronen und den Horizont zu beobachten, während man auf die Konfrontation zwischen sich und dem Hai, zwischen Mensch und Natur, wartet.
In der Tat: Nachdem Sie ein bestimmtes Objekt gefunden haben, das notwendig ist, um den Feind zu lokalisieren, und im Grunde dem Muster Suche-Erkundung-Upgrade des Boots folgend, wird der Hai in all seiner wilden Pracht erscheinen, und es liegt an Ihnen, gegen ihn zu kämpfen – und ich spreche nicht davon, ihm nur mit einem armseligen Harpunenarm gegenübertretet zu begegnen… Aber mehr verrate ich nicht, sonst verderbe ich euch noch das Spiel! 
Sprechen wir vielmehr darüber, wie stark es nicht nur eine Ära für Film- und Videospielbegeisterte geprägt hat, sondern auch über seinen Sammlerwert.
Im Laufe der Zeit gewachsen wie die unruhigen Wellen eines stürmischen Meeres, ist die ursprüngliche US-Version von Jaws eine wahre funkelnde Perle in der internationalen Landschaft, die The Games Market mit einer gewissen Begeisterung und dem Stolz dessen, der Videospielgeschichte liebt, auf seiner Plattform zur Verfügung stellt.
Genau wie bei dem immersiven Spielerlebnis wollt ihr euch den Hai doch nicht entgehen lassen, oder?
Game Cover
7

Pro

Objektiv lobenswert ist der Versuch, das nervenaufreibende Abenteuer in ein Arcade-Spiel mit einer steigenden Spannungskurve zu verwandeln

Intuitive Steuerung und interessanter Wechsel des Gameplays je nach Spielphase

Contro

So anormal es auch erscheinen mag, grafisch schwächelt das Spiel gerade in den Abschnitten, in denen wir in die Meeres­tiefen eintauchen.

Komplett
77,09 €
Neu
767,72 €
Gegradet
2006,77 €
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

TGMGrading

Lass deine Titel graden

Prüfung, Teilnoten, Siegel und Case: Zu jeder Note gehört die Methode, die sie hervorgebracht hat, schwarz auf weiß.

Marketplace

Sieh dir die Titel im Verkauf an

Nur bereits gegradete Stücke: Note und Etikett stehen offen im Angebot, du weißt also genau, was du kaufst.