California Games erhält 8/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.
Es war einmal
California Games!
von Simon Larocca·26. August 2024
Se ich die Augen schließe, scheint es mir, den leichten Duft der Palmen an den Seitenboulevards wahrzunehmen und das Salzaroma, das sich in den Nasenlöchern ausbreitet, das Gefühl des heißen Sandes, der die Füße kitzelt, und die Sommerbrise, die das Haar zerzaust (vielleicht!) und das Surfbrett streichelt, solide und verführerisch wie ein deutsches Model, das am Strand neben der imaginären Version von mir im Badeanzug steht: Das waren die Vibes, die mir California Games schenkte, als ich vor vielen Jahren damit spielte, und auch heute noch sind die Empfindungen, die es auf meiner Haut hinterlässt, dieselben.
California Games, das als ikonischer Titel zu bezeichnen nicht ausreichen würde, um wirklich zu erklären, was es für Videospieler wie mich bedeutet hat, hat so viele Inkarnationen erlebt, seit seiner ersten Version von 1987 für den Commodore 64, dass nicht einmal Link aus Zelda die Zahl der existierenden Versionen vorweisen könnte! Sollte vielleicht unser geliebtes, großartiges NES fehlen? Natürlich nicht: 1989 ist das Jahr von California Games auf den ersten 8-Bit-Konsolen von Nintendo, und die Fans sind überglücklich.
Le auswählbaren Disziplinen sind jene, die
der Geschichte das betreffende Spiel beschert haben: der Halfpipe, der uns erlauben wird, uns in neue Tony Hawk
auf dem Skateboard zu verwandeln (vergessen Sie die Knieschoner nicht, denn ihr werdet sehr oft stürzen und
euch sehr wehtun!), das Surfing mit
seinen spektakulären Manövern auf Wellen, die ebenso heimtückisch wie
schaumig sind, dann noch das Frisbee,
Akrobatik und Adrenalin im Sattel des zweirädrigen Rosses namens Bmx, ein kleiner Lauf auf Rollschuhen
, wobei man Pfützen ausweicht und den kalifornischen Hintergrund mit Palmen, Sonne und
dem nie so blauen Ozean genießt, bis hin zum Abschluss mit meinem Lieblings-California-Game: dem
Footbag! Bei dieser letzten Disziplin
müssen wir Ballwechsel mit verschiedenen Körperteilen ausführen, etwa mit den Schultern,
dem Kopf und sogar der Ferse, ohne den Ball auf das Gras fallen zu lassen: Wir werden
Punkte sammeln, je nachdem, wie viele aufeinanderfolgende Berührungen wir schaffen, aber auch
der Stil, mit dem wir unser Spiel bestreiten, wird belohnt.
Die musikalischen Motive, die jede Disziplin begleiten, bleiben einem tagelang im Kopf, während ihr euch darum bemüht, nicht mehr auf Bananenschalen auszurutschen, wenn ihr auf Schlittschuhen Zickzack fahrt, und das arme, niedergeschlagene Fräulein zur Verzweiflung bringt; noch heute zerbricht mir das Herz wegen meiner Unfähigkeit auf kleinen Rädern.
California Games ermöglicht es, nacheinander an allen Spielen teilzunehmen, die der Titel bietet, wie bei einem echten Wettkampf mit fünf Ringen, oder wir können nur eine oder mehrere Disziplinen auswählen, in denen wir uns versuchen und jeden Rekord brechen können.
Forse an dieser Stelle
fragt ihr euch vielleicht, wie es möglich sein kann, dass ein Videospiel, das von Sport,
Sommer, Meer und Schönheiten auf Rollschuhen handelt, noch heute so gefeiert wird
als Synonym für Unbeschwertheit und Freiheit in einem Bereich, dem
des Heimunterhaltungsmarkts, der auf ganz anderen Prinzipien basiert: Die Antwort
hat ihre Wurzeln in den Anfängen des „modernen“ Videospiels und bei den Menschen, die mit
den Träumen aus Pixeln aufgewachsen sind.
Il Erfolg rührt sicher daher
von der Frische seines Gameplays und von der Lernkurve, meiner Meinung nach
gut ausbalanciert (ich wiederhole es, ihr werdet oft vom Surfbrett und vom Skateboard
fallen, aber das wird euren Wettbewerbsgeist stärken), und doch ist es die Fähigkeit, die
Gedanken des Spielers aus dem Zimmer zu ziehen, eingeschlossen zwischen vier Wänden
mit einem Joypad in der Hand, vielleicht während eines kalten Winters und mit Hausaufgaben,
die zu erledigen sind, oder Prüfungen, die je nach eurem Ausweis abzulegen sind:
California Games lässt euch hoch hinausfliegen, indem es euch ins Epizentrum des kalifornischen Sommers führt
mit ganzer der Freude und dem
Vergnügen, das ein Spiel dieser Art euch damals wie auch heute noch schenken konnte und kann.
Der Sommer
geht zu Ende? Nein, meine lieben Righeira, er hat gerade erst begonnen.
8
Pro
Vom Cover bis zum letzten Pixel des verstecktesten Untermenüs atmet es Sommer und Spaß wie kaum ein anderer Titel, der je existiert hat
Inspirierte Disziplinen, einige schwer zu meistern, aber wenn ihr sie lernt, verdreifacht ihr den Spaß mit euren Freunden
Zeitlos schwebende Atmosphären in einem ewigen Sommer, der Sie mit Sicherheit begeistern wird
Contro
Einige Disziplinen sind einfacher zu spielen als andere, vielleicht wäre ein größeres Gleichgewicht wünschenswerter gewesen. Aber das wird uns nicht aufhalten, das wissen wir alle.
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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