Top Gun erhält 8/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.
Es war einmal
Top Gun, Akrobatik in großer Höhe, die euch den Atem rauben wird!
von Simon Larocca·24. August 2025
Adrenalin, die durch die Adern fließt, Finger in den Handschuhen, die zittern, fest um die noch stärker vibrierende Steuerknüppelklammer, während das geflügelte Ross, ein F-14 der neuesten Generation, über die Startbahn rollt, bereit zum Abheben. Bereit, zur Legende zu werden, und du mit ihm.
Um ein Top Gun zu sein, musst du bereit sein, alles zu riskieren, sogar dein Leben: Zum Glück ist das Cockpit, in das wir uns begeben werden, nichts anderes als unser Wohnzimmer zu Hause!
Top Gun, der Titel eines High-Altitude-Shooters, der die prestigeträchtige Handschrift des Softwarehauses Ocean trägt, dessen metallisiertes Logo auf einer Vielzahl von Startbildschirmen in den Arcade-Automaten der Bars unserer Kindheit prangte, stellte für mich und für viele andere Spieler meiner Generation auf mehreren Ebenen eine unglaubliche Herausforderung dar.
Wie bei vielen anderen Videospielen, die aus erfolgreichen Kinofilmen adaptiert wurden, vor allem in jenen goldenen Jahren, in denen jeder Film, der an den Kinokassen abräumte, den Kassen derjenigen, die das Konzept erweiterten, noch mehr Einnahmen bescherte, erschien auch das Spiel sofort im darauffolgenden Jahr nach der Kino-Premiere: Es war 1987 und Top Gun beschränkte sich nicht darauf, die Himmel des NES zu durchqueren, sondern landete auch im Commodore-Multiversum.
Die nahezu enthusiastische Aufnahme eines Titels, der Schule machte, indem er sein „Realismus“ von Manövern während des Flugs der außer Kontrolle geratenen Hektik seines Arcade-Nemesis After Burner gegenüberstellte, ermöglichte es der Commodore-Version, riesigen Erfolg zu haben.
Ich hatte das Glück, Top Gun vor nicht allzu langer Zeit noch einmal auszuprobieren, und so wie der vertikale Split-Screen es zwei Spielern ermöglichte, bequem vor demselben Fernseher gegeneinander anzutreten, kann mein früheres Ich, ein achtjähriger Profi-Pilot, sich endlich mit dem Erwachsenen, der ich geworden bin, messen.
L Ausgang der Schlacht ist nicht wichtig, aber ich kann euch versichern, dass der Spaß derselbe war: Top Gun versetzt uns an die Steuerung einer F-14, genau wie den Maverick, den Protagonisten des Films, gespielt von einem jungen und draufgängerischen Tom Cruise, einem Jagdflieger, der für seine Neigung zur Gefahr und zu den unpassendsten Kunststücken bekannt ist.
In dem vorgeschlagenen Zweispielermodus können wir außerdem, zusätzlich zum Ziel, drei feindliche Flugzeuge zu zerstören, das in der Praxis identisch mit dem Einzelspielermodus ist, mit einem Freund duellieren (jeder mit seinem eigenen Joystick), wer schneller und tödlicher darin ist, die gegnerischen Jäger vom Himmel zu holen! Und ich versichere euch, dass das Spielerlebnis sehr, sehr unterhaltsam ist!
Sobald der Kalte Krieg in vollem Gange ist, lauert die Bedrohung „aus dem Osten“ immer um die Ecke: In der Videospielversion müssen wir in die Rolle des tollkühnen Fliegers schlüpfen und immer schwierigere Missionen erfüllen, feindliche Flugzeuge abschießen, die wie wir mit Maschinenkanonen und Lenkraketen bewaffnet sind, und vor allem heil nach Hause zurückkehren, indem wir das ausführen, was die verfluchteste, schwierigste und komplizierteste Manöver ist (mir sind die passenden Synonyme ausgegangen) von allen.
Die Landung.
Am Ende einer Mission oder wenn es notwendig wird, euer Jet zu betanken, ermöglicht euch die Landung auf dem betreffenden Flugzeugträger, die nötigen Formalitäten zu erledigen, aber… so einfach ist das nicht: Die Steuerung ist umständlich und die Fluglage des Flugzeugs neigt oft dazu, ihr eigenes Ding zu machen. Tatsache ist, dass ihr erst nach viel Übung und mit geschärftem Blick für die Überwachung der Außenumgebung eures Cockpits und des Hubs-Radars in der Lage sein werdet, den Erfolg der gerade abgeschlossenen Mission nicht in eine Katastrophe zu verwandeln!
Beherrschen Sie endlose blaue Himmel, zwischen Luftakrobatik und Manövern, die Ihnen den Nervenkitzel zurückgeben, den nur Überschallgeschwindigkeit schenken kann: Das und noch viel mehr ist Top Gun, ein Muss für alle, die davon träumen, ihre Sammlung mit einem einzigartigen und wertvollen Stück zu bereichern. Wie Tom Cruise in einer der ikonischsten Szenen des Spielfilms sagt: «Ich brauche es, ich brauche die Geschwindigkeit!».
Ein atemberaubender Titel also, einer von denen, die wirklich, sobald ihr den Joystick in die Hand nehmt und bereit seid für den Start eures Lebens, dazu in der Lage sein werden, dir den Atem zu rauben.
8
Pro
Luftkampfsimulation mit einer ausgeprägten Vorliebe für Action, dennoch macht die strategische Komponente der Gefechte am Himmel den Unterschied und erhöht die Langlebigkeit des Titels
Die Verwendung des Joysticks ist entscheidend, ein Hauch von „Realismus“, der die Spieler anspornt und zum immersiven Erlebnis beiträgt. Und wenn wir bedenken, dass wir von vor fast 40 Jahren sprechen…!
Contro
Einfache Handlung, bloßer Vorwand, um den Kern des Titels zu rechtfertigen: Schieß und zerstöre alles, was du auf dem Radar siehst und was nicht du bist. Im Nachhinein hätte man etwas „Narrativeres“ daraus machen können.
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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