Assassin's Creed II erhält 8/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.
Es war einmal
Assassin's Creed II der Credo der Assassinen in Bestform
von Simon Larocca·13. April 2025
Nichts ist real. Alles ist erlaubt.
Dank auch diesem Motto, das mit der Raffinesse eines Stichs ins Herz in die Geschichte der Videospiele eingegangen ist, hat die Assassin’s-Creed-Saga sich selbst und ihre Figuren geweiht und sich zum Maßstab für alle modernen Action-Stealth-Titel erhoben.
Die zweite Iteration des von Ubisoft geschaffenen Franchises, die in Italien angesiedelt ist, schenkt uns einen der beliebtesten Assassinen und vielleicht den am besten ausgearbeiteten von allen, zusammen mit dem guten alten Altair. Assassin’s Creed II erschien 2009 für alle großen Konsolen, also auch auf der geliebten Xbox 360, auf der ich dieses Juwel gespielt und wieder und wieder gespielt habe: Nach dem Ruhm des ersten Teils, der das Gaming kaum weniger als zwei Jahre zuvor revolutionierte, schlüpfen wir diesmal in die Rolle des Italieners Ezio Auditore im schönen Florenz.
Ezio wird uns von den ersten Szenen an als ein junger Draufgänger vorgestellt, der sich eher den Trinkgelagen in den Florentiner Tavernen und den schönen Frauen, vorzugsweise verheirateten, widmet als dem Adelsleben, eingesperrt zwischen vier Wänden eines Palastes. Vom Vater in die Intrigen rund um die bevorstehende Pazzi-Verschwörung verwickelt, einer rivalisierenden Familie, die die Macht auf Kosten von Lorenzo de’ Medici an sich reißen will, wird Ezio sein Erbe als Assassine dank der Enthüllungen seines Onkels entdecken, der ihn in die Grundsätze des Kodex einführen wird, die den Bestrebungen der Templer entgegenstehen, den Erzfeinden des freien Willens.
Was Assassin’s Creed II so faszinierend macht, ist auch seine tiefe Verbindung mit der Geschichte: Wir werden eine Handlung erleben, in der Ezio durch entscheidende historische Episoden und Ereignisse vor allem für unser Land zieht. Die Pazzi-Verschwörung, die ihren dramatischen Höhepunkt während der Messe in der Kirche Santa Maria del Fiore erreichte, ist nur eine davon, dennoch wird einer der Höhepunkte im Spiel darin bestehen, dass Ezio gegen den Endboss kämpft, den ich euch nicht verraten mag, um die Überraschung nicht zu verderben, und zwar im Vatikan, vor der nicht gerade epischen Kulisse der Sixtinischen Kapelle! Soviel zum heutigen Political Correctness, würde ich hinzufügen!
Molte Überraschungen, die uns durch die Zeit vom 15. Jahrhundert des letzten Mitglieds der Auditore bis in die heutige Zeit reisen lassen, in der Rolle von Desmond Miles, sowie die Verschwörungen von Abstergo und sein größter technologischer Erfolg. Ich spreche vom Animus: dank ihm erlebt Desmond die Erinnerungen, Emotionen und Gedanken seines Vorfahren Ezio erneut und verinnerlicht dessen Fähigkeiten. Die Grafik-Engine zeigt uns ein prachtvolles und detailreiches Florenz des Jahres 1476: jede Ecke, jede Straße, jeder Palast und jeder historisch relevante Ort wird dank Anvil originalgetreu wiedergegeben, das direkt bei Ubisoft entwickelt wurde und meiner Meinung nach auch fast zwanzig Jahre später noch immer hervorragende Arbeit leistet.
Sobald ihr gelernt habt, Ezios athletische Fähigkeiten zu meistern, werden das Erklimmen der Spitzen des Doms, das Hindurchschlüpfen durch die Gassen des Florentiner Marktes und das Ausführen des ikonischen Glaubenssprungs von den höchsten Türmen der Stadt Teil eines unvergesslichen Spielerlebnisses werden.
Assassin’s Creed II ist einer jener Titel, die einen nicht gleichgültig lassen. Als Teil einer sehr komplexen und vielschichtigen Saga schaltet man die Konsole mit dem Gefühl aus, nicht alles enthüllt zu haben, dass die Büchse der Pandora viel tiefer ist und dass Ezio und Desmond noch viel zu sagen haben. Jede Offenbarung, jeder Schmerz, jedes Trauma und jede Erfahrung des tragischen und vom Leben gezeichneten Helden, den er gewählt hat, prägen seinen Charakter und stählen seinen Geist. Gegen das Schicksal selbst und die Götter reißt Ezio den Vorhang auf, der unser Bewusstsein, ein potenziell unendlicher Magma, von den Entscheidungen trennt, die andere für uns treffen, das wahre Übel, gegen das es zu kämpfen gilt.
Wir sind die Schmiede unseres Schicksals, das ist die verborgene Wahrheit, die im Motto der Assassinen verborgen liegt. Denn wenn nichts wahr ist und alles erlaubt ist, dann können die Ketten an unseren Handgelenken gesprengt werden und wir werden frei sein, vom höchsten Punkt zu springen, in dem sicheren Wissen, dass uns dort ein Heuballen und die Freude erwarten werden, weiterzuleben und wieder zu spielen.
Warten auf das nächste Assassin’s Creed.
8
Pro
Wenn ein Schauspieler eine Figur göttlich verkörpert, sagt man, er sprengt den Bildschirm. Ezio Auditore tut noch mehr: Er zerreißt ihn mit seinen versteckten Klingen, und wir können gar nicht anders, als mit ihm mitzufühlen.
Intuitives Gameplay und für seine Zeit in der Lage, einen Standard zu setzen, ebenso sehr wie sein Vorgänger, wenn nicht sogar mehr
Im Jahr 2009 zierte eine solche Grafik selten die im Umlauf befindlichen Titel: Florenz ist absolut erhaben
Contro
Wenige sind die Schwächen dieses Titels, wie eine nicht immer intuitive Benutzeroberfläche in den hektischsten Momenten und einige Bewegungsmechaniken in den Kämpfen, die nicht ganz gelungen sind.
Das Spiel ist nur dann in höchstem Maße schätzenswert, wenn man den ersten Teil gespielt hat und beabsichtigt, die folgenden zu spielen, angesichts der starken Verflechtung zwischen allen Titeln des Franchises
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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