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Ape Escape erhält 8/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.

Ape Escape, verrückte Affen auf Zeitreise!
Es war einmal

Ape Escape, verrückte Affen auf Zeitreise!

von Simon Larocca28. Juni 2025

Die unermessliche Fülle an Platform-Titeln, die die PlayStation überschwemmte, ist kaum zu beziffern: Es fällt wirklich schwer, sich vorzustellen, welcher Titel wohl der absurdeste und durchgeknallteste gewesen sein könnte, der je für diese Konsole produziert wurde.
Se es an mir läge, eines zu nennen, hätte ich nicht viele Zweifel: Ape Escape hat nicht nur dazu beigetragen, den Standard für Spielspaß neu zu definieren, sondern in meinem ohnehin schon recht bunten Wortschatz auch neue und aufregende Schimpfwörter hervorgebracht, die ich gegen die verfluchten Affen des Spiels schleudern konnte!
Pubblicato von Sony im Jahr 1999, schaffte es Ape Escape in die Häuser der Videospieler mit der Regie des vielseitigen Masamichi Seki: ein genialer Komponist und großer Inspirator musikalischer Themen von Meisterwerken wie GranStream Saga und dem unvergesslichen (und extrem schwierigen) Resonance of Fate für Xbox360. Seki ist eine dieser Persönlichkeiten, die jedem von ihm geleiteten Titel stets ihren eigenen Stempel aufdrücken kann: Ape Escape spielt in einer nahen Zukunft, in der Professor Hakase und seine brillante Nichte Natsumi leben.
Der Protagonist des Spiels ist jedoch ein junger Mann namens Kakeru, der sich mit einer Armee von Affen herumschlagen muss, viel, viel mehr als zwölf, falls ihr die Filmreferenz versteht, entkommen aus einem Vergnügungspark dank des Eingreifens eines weißpelzigen Affen namens Spencer, der durch einen vom Großvater von Natsumi erfundenen Helm äußerst intelligent geworden ist.
Ovviamente hat die intellektuelle Übersteigerung die Affen nicht dazu gebracht, die Gemeinschaft mit den Menschen zu suchen, sondern dazu, unterwegs durch die Zeit Probleme und Schäden aller Art zu verursachen. Genau. Als ob das nicht genug wäre, bezieht sich die im Titel des Spiels erwähnte Flucht der Affen auf eine Reise in die Vergangenheit, und es wird Kakerus Aufgabe sein, einen Weg zu finden, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen, die Affen an den unterschiedlichsten Orten zu fangen und so das Entstehen zeitlicher Paradoxien zu verhindern. 
Das Ziel des Spiels wird also sein, die Affen mithilfe von Werkzeugen aller Art zu fangen und dabei Levels mit einer recht komplexen 3D-Architektur zu meistern, wenn man das Alter auf dem Ausweis des betreffenden Spiels bedenkt, bei dem das Timing nur eine der nötigen Fähigkeiten sein wird, um es irgendwie zu schaffen. Die Affen werden euch praktisch jedes Mal auslachen, wenn ihr sie entdeckt, während ihr euch den Kopf zerbrechen müsst, um den richtigen Hebel zu betätigen und die passendste Methode zu finden, sie in die Falle zu locken und zu erwischen!
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Nonostante le evidenti pecche tecniche, evidenziate più che altro dall’inesorabile trascorrere del tempo (26 anni sono un’era geologica in termini videoludici), Ape Escape zeichnet sich durch einen einzigartigen und unverwechselbaren Stil aus, seine verrückte und überdrehte Persönlichkeit darf jedoch nicht täuschen, denn die Levelstruktur ist so konzipiert, dass sie der Lernkurve des Spielers dient: Das bedeutet, dass die allerersten Affen relativ leicht zu schnappen sein werden, doch im weiteren Verlauf des Spiels wird es nicht wenig komplizierter. Eine wichtige Kuriosität, die schon zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Titels vielerorts hervorgehoben wurde, ist, dass Ape Escape das erste mit dem Dual Shock-Controller spielbare Spiel war: Mit dem linken Analogstick steuert man den guten Kakeru, während man mit dem rechten Zwilling das Schnellmenü navigieren und verschiedene Gegenstände und Werkzeuge auswählen kann, um die Mission abzuschließen.
La Saga von Ape Escape hat Spin-offs und viele mehr oder weniger gelungene Titel hervorgebracht, nicht zuletzt die PSP-Version, ein interessantes Spiel, das jedoch unter einer Reduzierung der Steuerung leidet, die sich als schwierig erweist, und vor allem die skurrile und unverzichtbare Spezialmission, die nichts Geringeres als in Metal Gear Solid 3 enthalten ist: In der Rolle von Snake, dem Helden von Hideo Kojima, der keiner Vorstellung bedarf, müsst ihr euch im Minispiel Schlange gegen Affe beweisen und… die lästigen Affen im Dschungel fangen!
Ich hatte euch gewarnt: Ape Escape ist an sich schon ein völlig verrücktes Spiel.
Aber es ist so unterhaltsam und dynamisch, dass Sie, sobald Sie es in den Player Ihrer PlayStation eingelegt haben, sich kaum so bald davon losreißen werden.
Game Cover
8

Pro

Die Idee eines Platformers, in dem es nicht wichtig ist, Stürze und Feinde zu überleben, sondern gerissene Affen mit kreativen Fallen und absurden Tricks zu fangen … nun ja, die ist überzeugend.

Originelle Levels, die nicht die langweilige Tendenz haben, sich zu wiederholen: Jeder Spielbereich ist ein Fest der Farben und der Erfindungsgabe

Die Flucht der Affen, wenn sie dich entdecken und sich bedroht fühlen: Ich schreibe es gerade und kann nicht aufhören zu lachen

Contro

Auf Dauer könnte die Spielmechanik nicht mehr so unterhaltsam wirken, besonders wenn der Frustrationsfaktor hinzukommt, der bei Plattformspielen mit steigender Schwierigkeit immer lauert.

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Simon Larocca

Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.

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