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Helden der Zeit: Wir lernen Renato Cotini kennen
Helden der Zeit

Helden der Zeit: Wir lernen Renato Cotini kennen

von Simon Larocca21. Oktober 2025

Hallo! Wir heißen dich in der großen Familie von The Games Market herzlich willkommen und danken dir dafür, dass du zugestimmt hast, interviewt zu werden. Jede Leidenschaft entsteht gewöhnlich weit entfernt, in jener großartigen und stimmungsvollen Zeit zwischen Kindheit und Jugend; dort werden die Träume der Videospieler geboren, die dazu bestimmt sind, mit uns zu wachsen. Erzähl uns von dir! Wer bist du? Oder besser gesagt: Wer ist die Person, der Sammler, der Videospiel-Enthusiast, dem wir hier gegenüberstehen?

Hallo zusammen und danke, dass ihr mich in der großen Familie von The Games Market willkommen geheißen habt. Ich heiße Renato, komme aus Neapel und arbeite im Leben als Illusionist. Ich beschäftige mich damit, magische Effekte und professionelle Routinen für italienische und internationale Künstler zu entwickeln, bin Ausbilder für junge Zauberer und Berater für Theater- und Fernsehsendungen. Mein Leben ist praktisch von Magie durchdrungen. Das Interesse an der Welt der Videospiele begann schon als Kind mit den ersten 8-Bit-Konsolen und den ersten Computern; die Leidenschaft fürs Sammeln kam dann etwas später, etwa mit 20 Jahren, und hat mich nie wieder verlassen. Ich liebe Japan und die orientalische Kultur so sehr, dass ich ausschließlich Titel in asiatischer Sprache sammle, und ich bin ein Ästhetik-Fanatiker: Meine Spiele müssen unbedingt in perfektem Zustand und vollständig mit allem Zubehör sein!

Sammlerstücke zu sammeln bedeutet, eine tiefe Verbindung zu unserer Vergangenheit und den Spielen aufrechtzuerhalten, die wir geliebt haben. Welche sind deine Lieblings-Titel aller Zeiten? Mit deinen Worten, lass uns deine Regale und die Sammlung oder Sammlungen sehen, die dich repräsentieren. 
Ich habe die Welt der Arcade-Spiele schon immer geliebt und viele Jahre meiner Jugend in den ungesunden Dämpfen der Spielhallen verbracht; folglich ist meine Wesensart vor allem die eines alten Hardcore-Gamers. Ich mag Rennspiele unglaublich gern, bei denen man nie den Fuß vom Gas nimmt, aber vor allem 2D-Prügelspiele, die man strikt mit einem Arcade-Stick auf den Knien spielt.
Meine Lieblingskonsole aller Zeiten ist das Neo Geo (vor allem die CD-Version, die für mich einen unglaublich hohen emotionalen Wert hat und von der ich stolz ein komplettes japanisches Full Set besitze), und ich habe eine unverhohlene Obsession für alles, was mit dem Street-Fighter-Universum zu tun hat, eine Serie, zu der ich es liebe, selbst die absurdesten und skurrilsten Dinge zu sammeln.
Indem du deinen Titel hast graden lassen, hast du eine wichtige Entscheidung getroffen und von jetzt an ist er zu etwas mehr geworden, nicht nur als Sammlerwert. Wie hast du die Welt des Gradings kennengelernt? Hast du bereits ähnliche Erfahrungen mit anderen deiner Sammlungen gemacht, auch mit solchen, die nicht aus der Videospielwelt stammen?
Ja, ich hatte mehr als einmal mit der Welt des Grading zu tun, vor allem im Bereich der Sammelkartenspiele. Als langjähriger „Magic the Gathering“-Spieler hatte ich im Laufe der Jahre die Gelegenheit, gegradete Karten anzusehen und aus erster Hand zu begutachten, wobei ich manchmal auch erwogen habe, einige davon aus hauptsächlich ästhetischen Gründen zu kaufen.
Das abgestufte Objekt ist objektiv „cooler“, um es auszustellen, und für mich war der visuelle Aspekt schon immer eine grundlegende Komponente einer Sammlung.
Was waren die Hauptgründe dafür, dass du den Titel, den du uns mitgebracht hast, hast graden lassen wollen? Abgesehen von den nostalgischen Aspekten, die mit dem Spiel verbunden sind, gibt es noch andere Gründe hinter der Entscheidung, dich der Grading-Prozedur von TGM anzuvertrauen?
Die Hauptmotivation ist, wie bereits gesagt, die ästhetische. Im Laufe der Jahre und mit dem Fortgang der Ereignisse hatte ich zu Hause immer weniger Platz für Spiele, und ich war nie ein Fan von Kartons auf den Schränken. Ich betrachte die Titel meiner Sammlung noch lieber, als sie zu spielen; die perfekt geordneten Vitrinen anzusehen, ist etwas, das mich entspannt, und ich habe immer versucht, die Spitzentitel mit Beleuchtung oder speziellen Schutzboxen aufzuwerten.
Ich habe im Grunde beschlossen, den zwanghaften Aspekt des Kaufens von Hunderten von Videospielen aufzugeben, um mich ausschließlich der Qualität der Titel zu widmen, die hervorgehoben werden sollen, und der Grading-Prozess passt perfekt zu all dem.
Jedes Spiel hat seine eigene Geschichte, ebenso wie sein Besitzer; die entstehende Bindung geht weit über die einfache Beziehung zwischen Besitzer und Objekt hinaus. Als dir der Titel schließlich in graduierter Form zurückgegeben wurde, was hast du empfunden?
Es ist ein großartiges Gefühl, etwas zu schützen und aufzuwerten, das einem am Herzen liegt; für uns Sammler ist das etwas, das andere nur schwer verstehen können.
Abschließend können wir dir nur die klassische Pflichtfrage stellen: Welche Aspekte unseres Services haben dir am besten gefallen? Danke nicht nur dafür, dass du uns deine Zeit geschenkt hast, sondern auch dafür, dass du uns dein Vertrauen geschenkt hast!
Non könnte nicht glücklicher über die erhaltene Behandlung sein: Die Boxen sind wirklich wunderschön, der Service war tadellos und die Lieferzeiten blitzschnell. Außerdem war das Paket bombensicher, nicht einmal ein Hadoken hätte ihm etwas anhaben können!
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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