
Heldinnen der Zeit: Lernen wir Jessica Armanetti kennen
von The Games Market Redazione9. Juli 2026
Hallo, vielen Dank, dass du zugestimmt hast, interviewt zu werden! Jede Leidenschaft entsteht meist schon lange zuvor, in jener großartigen und eindrucksvollen Zeit zwischen Kindheit und Jugend; dort entstehen die Träume der Videospieler, die dazu bestimmt sind, mit uns zu wachsen. Erzähl uns etwas über dich! Wer bist du? Oder besser gesagt: Wer ist die Person, der Sammler, der Videospielbegeisterte, der uns gegenübersteht?
Hallo und vielen Dank für das Interview:)
Ich bin Jessica, auch bekannt als MissHatred, und ich bin definitiv sowohl eine große Videospiel-Enthusiastin als auch eine Sammlerin, insbesondere von Collector’s Editions oder signierten und graduierten Videospielen.
Ich begann ungefähr im Alter von 5 Jahren mit dem Videospielen, zusammen mit meinem Papa, mit Doom 93, gemeinsam; dann kam meine Mutter, die mich die schönsten Grafikadventures wie Monkey Island, Grim Fandango, King Quest, Syberia und so weiter kennenlernen ließ.

Dann gab es die kompetitive Phase mit Halo 3 und Halo Reach, ich war von etwa 2009 bis 2011 Pro Player für Inferno Esports, und jetzt arbeite ich aktiv in der Videospielbranche an verschiedenen Fronten.
Was das Sammeln betrifft, nun ja: Ich war schon immer von Videospielen fasziniert, seit ich ganz klein war. Nicht nur von den Spielen selbst, sondern auch von ihren Verpackungen, den Anleitungsheften, den limitierten Konsoleneditionen, den Collector’s Editions und den Soundtracks: Ich begann etwa mit 18 Jahren ernsthafter zu sammeln und verwandelte diese lebenslange Leidenschaft in eine echte Sammlung.
Ich habe es auch immer geliebt, die Menschen zu entdecken, die sich hinter Videospielen verbergen: Schöpfer, Autoren, Komponisten und alle, die dazu beitragen, die Welten zum Leben zu erwecken, die wir dann am Ende lieben.

Wenn man es so nennen kann, war mein erstes echtes „Sammlerstück“ rund um Videospiele, abgesehen von den Collector’s Editions, ein simples Blatt mit Fragen: Bei der Mailänder Vorschau von Metal Gear Rising nahm ich zusammen mit Dino Lanaro für Gamerland an der Veranstaltung teil, der Videospielsendung auf Italia 2, und uns wurde die Aufgabe übertragen, Hideo Kojima zu interviewen (nur er hat ihn interviewt, wohlgemerkt, ich war noch nicht dazu in der Lage!).
Dieses Blatt mit den für diesen Anlass vorbereiteten Fragen bis heute aufzubewahren, ist für mich eine der wertvollsten Erinnerungen an meine Leidenschaft!
Sammlerstücke zu sammeln bedeutet, eine tiefe Verbindung mit unserer Vergangenheit und den Spielen aufrechtzuerhalten, die wir geliebt haben. Was sind deine Lieblingstitel aller Zeiten? Beschreibe uns mit deinen Worten, damit wir deine Regale und die Sammlung oder Sammlungen „sehen“ können, die dich repräsentieren.
Du hast genau das Richtige gesagt, Sammeln bedeutet, Momente der Vergangenheit wiederzuerleben, an die wir gebunden sind!
Ich bin eine äußerst nostalgische Person, ich schaue mir gerne meine Videospiele noch einmal an und erinnere mich an all die Momente, die ich mit ihnen verbracht habe.
Was für eine schwierige Frage, jedenfalls! Ich glaube, es gibt für jeden Moment unseres Lebens ein Lieblingsvideospiel. Ich würde dir Doom nennen, was die Erinnerungen an meinen Vater betrifft, dann Bloodborne, weil es ein Spiel war, das mir geholfen hat, seinen Verlust zu überwinden, dann Monkey Island für das Lachen mit meiner Mutter, Gothic, weil es mein erstes richtiges, ernstes CRPG war, das ich tausendmal durchgespielt habe, Halo und Gears, weil ich durch das kompetitive Spielen meinen Charakter geformt habe und dank dem Live-Dienst die besten Freunde und Freundinnen aller Zeiten kennengelernt habe, in jüngerer Zeit auf jeden Fall Red Dead Redemption 2, das mein Leben und die Wahrnehmung vieler Aspekte davon verändert hat, dann die Metal-Gear-Saga, weil ich Kojimas Wahnsinn und seine Geschichten liebe, und schließlich Baldur's Gate, weil es im Videospielbereich eine Grenze ohne Rückkehr gezogen hat, indem es CRPGs wieder auf ein Niveau gebracht hat, das man nicht mehr für möglich gehalten hatte (und dann gibt es noch Astarion).

Ich kann aber Mass Effect, Dragon Age, The Witcher, Death Stranding, God of War, Kingdom Hearts, Final Fantasy, The Sims, Dead Space und tausend andere Titel nicht außen vor lassen: Jeder von ihnen hat etwas in mir hinterlassen, ich habe sie wirklich alle lieb!
Indem du deinen Titel graden lässt, hast du eine wichtige Entscheidung getroffen, und von jetzt an ist er zu etwas mehr geworden, nicht nur als Sammlerwert. Wie hast du die Welt des Gradings kennengelernt? Hast du bereits ähnliche Erfahrungen mit anderen deiner Sammlungen gemacht, auch mit solchen, die nichts mit Videospielen zu tun haben?
Wie ich dir sagte, liebe ich es, auf einem Videospiel oder auf einem Artbook oder einer Vinylplatte die Unterschrift einer Person aufbewahren zu können, die an diesem Werk gearbeitet hat.
Ich kannte die Welt des Gradings bereits, muss aber zugeben, dass ich immer ein wenig Angst davor hatte, meine Titel weit weg zu schicken.
Dank des Teams von The Games Market, das mir alles bis ins kleinste Detail erklärt hat, habe ich mich entschieden, den Schritt zu wagen, und ich habe begonnen, verschiedene meiner signierten Videospiele schätzen zu lassen.
Was waren die Hauptgründe, warum du den Titel, den du uns gebracht hast, graden lassen wolltest? Abgesehen von den mit dem Spiel verbundenen nostalgischen Aspekten, gibt es noch andere Gründe hinter der Entscheidung, dich dem Grading-Verfahren von TGM anzuvertrauen?
Im Laufe der Jahre habe ich leider viele Stücke, die mir sehr am Herzen lagen, verkommen sehen: Die Box-Editionen von Monkey Island oder Grim Fandango zum Beispiel sind bei Umzügen beschädigt worden, haben Farbe verloren und haben unweigerlich unter dem Lauf der Zeit gelitten.
Ich möchte nicht, dass es noch einmal passiert, besonders wenn es sich um Spiele handelt, die auch eine Signatur oder eine besondere Erinnerung bewahren!
Aus diesem Grund ist es für mich die ideale Lösung, sie in einer Vitrine aufzubewahren: nicht nur, um sie zu schützen, sondern auch, um jene äußerst kostbaren Erinnerungen zu bewahren, die jedes Stück mit sich bringt.
Jedes Spiel hat seine eigene Geschichte, ebenso wie sein Besitzer; die Bindung, die entsteht, geht weit über das bloße Duo Besitzer-Objekt hinaus. Als dir der Titel schließlich eingestuft zurückgegeben wurde, was hast du empfunden?
Ich war darüber sehr glücklich.
Red Dead Redemption 2 mit den Unterschriften von Roger Clark und Rob Wiethoff zu sehen, in einem Vitrinenkasten aufbewahrt und perfekt intakt, und zu wissen, dass es so im Laufe der Zeit bleiben wird, hat mich total berührt!

Ganz zu schweigen von der Custom Box mit der von Troy Baker signierten Collector's Edition von Death Stranding, mit maßgeschneiderten Fächern, um das BB-Pod und die Steelbook zu präsentieren.

Für mich ist es, als würde man ein Kunstwerk oder ein Gemälde betrachten: eine Möglichkeit, einem Videospiel Gerechtigkeit widerfahren zu lassen, das ich zutiefst liebe und das mir so viel in meinem Leben bedeutet hat.
Es ist die Anerkennung, die dieses Spiel verdient, aber auch die beste Art, etwas zu bewahren, das für mich einen ENORMEN emotionalen Wert hat!
Abschließend können wir dir nur die klassische Frage überhaupt stellen: Welche Aspekte unseres Service haben dir am meisten gefallen? Danke nicht nur dafür, dass du uns deine Zeit geschenkt hast, sondern auch dafür, dass du dich entschieden hast, uns dein Vertrauen zu schenken!
Aber vielen Dank an euch! Nun, sicherlich die Aufmerksamkeit und die MANIAKALISCHE Sorgfalt im Umgang mit Videospielen, angefangen bei den Anleitungen, um die Leute zu instruieren, die Spiele einzusenden, die bewertet werden müssen, bis hin zur Sorgfalt, mit der der gesamte Prozess und die Lieferung des fertigen Produkts gehandhabt werden.
Auch der Röntgenservice ist wirklich beeindruckend: Es ist sehr wichtig, genau überprüfen zu können, was sich wirklich in den Verpackungen befindet.
Es ist nicht ungewöhnlich, überraschende Fälle zu entdecken, wie Sammler, die gefälschte oder nicht konforme Titel gekauft hatten, von den falschen Discs in den Hüllen (ist auch mir passiert!) bis hin zu angeblich versiegelten CIB-Spielen, die in Wirklichkeit mit später aufgebrachter Plastik „neu verpackt“ worden waren.

The Games Market Redazione
The Games Market è una piattaforma internazionale dedicata a videogiochi contemporanei e retrogame. Offre dati di mercato, strumenti tecnologici e servizi come il grading TGM per valorizzare e acquistare videogiochi con consapevolezza.
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