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Helden der Zeit: Wir lernen Luca Locatelli kennen
Helden der Zeit

Helden der Zeit: Wir lernen Luca Locatelli kennen

von The Games Market Redazione31. August 2026

1. Hallo! Wir heißen dich in der großen Familie von The Games Market willkommen und danken dir dafür, dass du zugestimmt hast, interviewt zu werden. Jede Leidenschaft entsteht normalerweise von weit her, meist in jener großartigen und stimmungsvollen Zeit zwischen Kindheit und Jugend – dort entstehen die Träume der Videospieler, die dazu bestimmt sind, mit uns zu wachsen. Erzähl uns von dir! Wer bist du? Oder besser gesagt: Wer ist die Person, der Sammler, der Videospiel-Enthusiast, den wir vor uns haben?

Hallo zusammen! Ich heiße Luca und bin ein großer Fan aktueller Videospiele und von Retrogames für Konsolen aus den 90er Jahren und den frühen 2000ern.

Das erste Spiel, das ich fast heimlich mit dem ersten Taschengeld gekauft habe, war Resident Evil 3: Nemesis für die PS1, bezahlt — ich erinnere mich genau — 63.000 Lire. Von da an war es eine Eskalation: Crash Bandicoot, Spyro, MediEvil

Aber es gibt ein besonders wichtiges Spiel, das nach Kindheit schmeckt: Syphon Filter. Letzteres ist für mich eine unauslöschliche Erinnerung an die Weihnachtsferien in der fünften Klasse, bei meinem Kindheitsfreund zu Hause, während wir Pringles mit dem unvermeidlichen kleinen Karton Estathé knabberten, streng genommen mit Zitrone.

2. Sammeln bedeutet, eine tiefe Verbindung mit unserer Vergangenheit und den Spielen aufrechtzuerhalten, die wir geliebt haben. Was sind deine Lieblingstitel aller Zeiten? Beschreibe uns mit deinen eigenen Worten deine Regale und die Sammlung oder Sammlungen, die dich repräsentieren, damit wir sie „sehen“ können.

Sicherlich gehören zu den Titeln, die mich am meisten repräsentieren, diejenigen, mit denen ich aufgewachsen bin: Resident Evil, Crash Bandicoot, Spyro, MediEvil und vor allem Syphon Filter.

Es sind Spiele, die für mich nicht einfach nur Sammelobjekte sind, sondern echte Erinnerungen, verbunden mit bestimmten Momenten meiner Kindheit und Jugend. Genau diese Verbindung zur Vergangenheit macht das Videospiel-Sammeln für mich so besonders.

3. Indem du deinen Titel graden lässt, hast du eine wichtige Entscheidung getroffen, und von nun an ist er zu etwas mehr geworden, nicht nur als Sammlerwert. Wie hast du die Welt des Gradings kennengelernt? Hast du bereits ähnliche Erfahrungen mit anderen deiner Sammlungen gemacht, auch mit solchen außerhalb von Videospielen?

Ich wollte zwei Biohazard aufwerten lassen, die ich 2019 in Akihabara gekauft hatte. Der Kauf dieser Spiele war schon an sich ein Tauchgang in die Vergangenheit, und mit der Zeit begann ich, das Grading als eine Möglichkeit zu sehen, diesen Objekten noch mehr Bedeutung zu verleihen.

4. Was waren die Hauptgründe, warum du den Titel, den du uns mitgebracht hast, graden lassen wolltest? Abgesehen von den nostalgischen Aspekten, die mit dem Spiel verbunden sind, gibt es weitere Beweggründe hinter der Entscheidung, dich dem Grading-Verfahren von TGM anzuvertrauen?

Im Jahr 2024 schenkte mir meine Frau den legendären Pass für die Games Week, der es mir ermöglichte, einen meiner Helden zu treffen: Mikami, persönlich!

Um diese Spiele über die Zeit zu bewahren und vor allem die Autogramme zu authentifizieren, habe ich mich für die Jungs von The Games Market entschieden: seriös, sympathisch, aber vor allem leidenschaftlich.

Es ist eine Welt im ständigen Wandel, die sich der unvermeidlichen Digitalisierung zuwendet, aber dank dieser Jungs hatte ich die Möglichkeit, die Erinnerung, die Emotion und die Aufregung, ein physisches Exemplar aus Plastik und Daten in den Händen zu halten, für immer zu verfestigen – mit dem wir uns aus der Realität herauslösen und zu dem werden konnten, wovon wir den ganzen Tag geträumt hatten: ein Krieger, ein Wissenschaftler, ein König, kurzum… eine Komfortzone.

5. Jedes Spiel hat seine Geschichte, genau wie sein Besitzer; die Bindung, die sich entwickelt, geht weit über das einfache Verhältnis von Besitzer und Objekt hinaus. Als dir der Titel schließlich zurückgegeben wurde, professionell bewertet, was hast du empfunden?

Es war ein besonderes Gefühl, weil ich die Möglichkeit hatte, diese Erinnerung sich in etwas verwandeln zu sehen, das über die Zeit bewahrt werden kann.

Mehr als nur der graduierte Gegenstand habe ich das Gefühl gehabt, eine Erinnerung, eine Emotion und ein Stück meiner persönlichen Geschichte für immer kristallisiert zu haben.

Und wenn ich an die Zukunft denke, habe ich eine vierjährige Tochter, und ich hoffe, auch den nächsten Generationen dieselbe Begeisterung vermitteln zu können, die wir empfanden, wenn wir ein physisches Exemplar in den Händen hielten.

6. Abschließend können wir dir nur die klassische Abschlussfrage stellen: Welche Aspekte unseres Services haben dir am meisten gefallen? Vielen Dank, dass du uns nicht nur deine Zeit geschenkt, sondern auch dein Vertrauen geschenkt hast!

Dieses Bewertungsunternehmen ist in jeder Hinsicht fantastisch: von der Annahme über die schrittweise Begleitung während der Bewertung bis hin zur Art und Sorgfalt der Verpackung beim Versand.

Und dann, vor allem, BEISPIELLOS FREUNDLICH UND HILFSBEREIT!!

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The Games Market Redazione

The Games Market ist eine internationale Plattform, die sich zeitgenössischen Videospielen und Retro-Games widmet. Sie bietet Marktdaten, technologische Tools und Services wie das TGM- Grading, um Videospiele mit mehr Bewusstsein zu bewerten und zu kaufen.

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