
Helden der Zeit: Wir lernen Boris Ramieri kennen
von The Games Market Redazione10. September 2026
1. Hallo! Wir heißen dich in der großen Familie von The Games Market willkommen und danken dir, dass du dich interviewen lassen möchtest. Jede Leidenschaft entsteht gewöhnlich weit zurück in jener großartigen und eindrucksvollen Zeit zwischen Kindheit und Jugend: Dort entstehen die Träume der Videospieler. Erzählst du uns, wie deine Leidenschaft für Videospiele entstanden ist und später auch die für das Sammeln?
Hallo Leute und danke für die Gelegenheit!
Ich heiße Boris, auch bekannt als Coach ’n’ Games. Ich wurde 1986 geboren und meine Geschichte als Gamer und Sammler begann, als ich 4-5 Jahre alt war und von Arcade-Automaten und Flippern in der Spielhalle meines Vaters umgeben war.
Sagen wir es: der Traum eines jeden Kindes, das in jenen Jahren geboren wurde. Wie sehr uns die Spielhallen der 90er Jahre fehlen…
Eines Tages sagte mein Onkel zu mir: «Weißt du, dass du damit auch zu Hause spielen kannst?»
Wasaaaaaaaaa?
Und so lernte ich den Commodore 64 kennen.
Im Folgenden: Game Boy, NES, Master System, bis hin zu den neuen Generationen. Ich habe nie etwas weggeworfen oder verkauft.
Ich erinnere mich noch an den ersten PC, den sie mir kauften, nur um Doom und das erste Quake zu spielen.

Das Sammeln gab es schon immer, auch wenn es sich mit der Generation des Nintendo 64 und der PlayStation 2 verankert hat: die ersten Jobs und die ersten selbst finanzierten Käufe, als ich wieder etwas bekam, «damals konnte man das noch mit wenig Geld machen», nie gespielte Titel und heute schwer zu findende Spiele.
Ich versuche, alle Titel für den Game Boy zu vervollständigen. Da wäre ich schneller gewesen, wenn ich Atlantis gesucht hätte!
Nun kann ich mit Streaming und Social Media zeigen, was ich im Laufe der Zeit gesammelt habe, und das Retrogaming auf echter Hardware in der bestmöglichen Ausprägung präsentieren.
Ich hoffe, euch bald auf meinem Kanal zu sehen, um mit euch über diese wunderbare Leidenschaft zu sprechen, die uns näher zusammenbringt.
2. Welche Videospiele oder Spielereihen liebst du am meisten und welche haben in deiner Geschichte als Gamer und Sammler eine besondere Rolle gespielt?
Sehr schwierige Frage!
Vorausschicken möchte ich, dass ich jedes Genre liebe: In meinem Leben habe ich wirklich alles gespielt. FPS, Strategiespiele, Prügelspiele, Musikspiele.
Wenn ihr irgendwo ein paar Dance-Dance-Revolution-Videos findet, bin ich mit Sicherheit auch dabei…
Ein Ehrenpreis für Sonic und Mario, die mich zusammen mit diesem Koloss von Donkey Kong in das Platformspiel verliebt haben.
Die ersten Pokémon und Arcade-Ports wie Puzzle Bobble, Ghosts ’n Goblins und Metal Slug.
Ich denke, wenn es auf den alten Konsolen einen Stundenzähler gegeben hätte, hätte ich bei jedem Spiel mühelos 400 Stunden überschritten.

Aber ich kann Final Fantasy nicht nicht auf das Podium stellen.
Von den Zeichnungen des Meisters Yoshitaka Amano bis hin zur Musik des Meisters Nobuo Uematsu, die mich durch die Tage begleitet, sind sie der höchste Punkt meiner Sammlung, mit einigen ziemlich seltenen Stücken.
Das Gefühl, das ich empfinde, wenn ich das siebte, achte und neunte Kapitel noch einmal spiele, ist unbeschreiblich. Und ja, ich spiele sie einmal im Jahr, nur um die Enden wiederzusehen.
Ich betrachte das VII, zusammen mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time, als den Wendepunkt zwischen der alten und der neuen Generation der Videospiele: einen Neustart, der all das ausgelöst hat, was wir heute lieben, natürlich zusammen mit anderen Titeln.
Weitere Lieblingssaga: Kingdom Hearts.
Disney und Square Enix, damals Squaresoft, zusammen? Komm schon, das ist ein Tagtraum!
Mit dem besten Actionspiel, meiner Meinung nach: Kingdom Hearts II.
Bei Metroidvanias, von Samus bis Alucard: Wenn es ein neues Metroidvania gibt, muss ich es ausprobieren!
Resident Evil und Silent Hill.
Die Stunden, die man in der Spencer-Villa oder in der Polizeistation von Raccoon City verbringt, um nach diesen verdammten Schlüsseln zu suchen. Oder vor Pyramid Head zu fliehen, in den Horror-Spielen, die mich als Kind mehrmals vor Schreck vom Stuhl springen ließen.
Metal Gear Solid.
Als ich Meister Hideo Kojima entdeckte, indem ich den Controller austauschte, um Psycho Mantis zu besiegen.
Souls waren eine großartige Entdeckung. Anfangs verstand ich sie kaum, aber nachdem man den Dreh raus hat, reißen sie einen mit.
Um zu dem neuesten Spiel zu gelangen, das mir das Herz geöffnet hat: Clair Obscure: Expedition 33.
Das neue Final Fantasy VII. Die Wiederauferstehung des rundenbasierten Kampfsystems, das ich liebe, in einer Generation, in der es ein wenig verloren gegangen ist, um Platz für gefragtere Systeme zu schaffen…
Lange leben die Indie-Entwickler!
Der Gedanke, den ich jedes Mal habe, wenn ich eine Disk oder eine Cartridge einlege, ist der, in der Zeit zurückzugehen. Ich trage diese Momente im Herzen: die Freunde, die mit mir spielten, die gemeinsam verbrachten Tage, ein Leben nach dem anderen.
Ewige Momente in einem Speicher-Slot…
3. Wann hast du begonnen, dich für das Grading von Videospielen zu interessieren, und was hat dich dazu gebracht, einen spezialisierten Dienst zu suchen?
Ich kenne die Welt des Grading für Sammelkarten und Comics.
Ich habe immer nach einem Grading-Service für Videospiele gesucht, aber bisher hat mich nie etwas überzeugt.
Bis ich, Misshatered folgend, euer Video sehe und von dort aus verstanden habe, wem ich mich anvertrauen würde.
4. Wie hast du The Games Market kennengelernt und was hat dich überzeugt, unseren Service für deine Videospiele zu wählen?
Wie ich schon sagte, wenn man Misshatered auf Instagram folgt, landet man bei dem Video, in dem sie ihr abgestuftes Death Stranding zeigt, und seien wir ehrlich:
«Jessica, du hast wirklich ein tolles Stück in der Sammlung!»
Und ich denke: endlich ein seriöses Unternehmen für das Grading in Italien.
Sobald ich die Website öffne, erkenne ich sofort die Professionalität des Services: die perfekten Shells, die Etiketten, die Sorgfalt im Umgang mit den Spielen.
Von dort aus, nur wenige Monate später, beschließe ich, einige Titel zum Grading zu schicken:
• Kingdom Hearts II — Versiegelt
• Kingdom Hearts: Birth by Sleep — Versiegelt
• Final Fantasy I für Famicom — signiert von Meister Yoshitaka Amano
5. Wie hast du es erlebt, deine Spiele nach dem Grading zurückzubekommen? Was bedeutet es für dich, ein graduiertes Videospiel zu haben?
Als sie mir zurückgegeben wurden, muss ich sagen, dass ich mich fühlte wie damals, als man als Kind zum ersten Mal eine neue Konsole öffnet und das erste Spiel einlegt.
Ich kann nicht vollständig erklären, wie es sich anfühlt, einen graduierten Titel zu haben, aber es ist sehr erfüllend.
Manche halten sie für verschwendet.
Für mich werden sie auf diese Weise unsterblich.
Und als Gamer und Sammler halte ich es fast für eine Pflicht, einige gradierte Spiele zu sehen.
Ich hoffe, weitere erwähnenswerte Spiele zu finden, um sie so bald wie möglich zu schicken.
6. Welche Aspekte unseres Service hast du am meisten geschätzt und was würdest du einem anderen Sammler sagen, der darüber nachdenkt, seine Videospiele zum Grading zu geben?
Wie gesagt, die Präzision, die ich in den Videos erkannt habe, repräsentiert alles, was ich monatelang beim Grading von Videospielen gesucht habe.
Perfekte und wunderschöne Muscheln.
Grafisch verrückte Etiketten!
Ganz zu schweigen von der Verfügbarkeit und der Genauigkeit, mit der die Spiele behandelt werden, sowie von der Produktkenntnis.
Noch heute rede ich wegen jenem Kingdom Hearts resealed mit mir selbst… aber ohne euch hätte ich wahrscheinlich ein Spiel hochgejubelt, das in Wirklichkeit ein Reinfall war.
Also, wirklich, vielen Dank für diesen Service, den Sie anbieten.
Von Gamer und Sammler, danke.

The Games Market Redazione
The Games Market ist eine internationale Plattform, die sich zeitgenössischen Videospielen und Retro-Games widmet. Sie bietet Marktdaten, technologische Tools und Services wie das TGM- Grading, um Videospiele mit mehr Bewusstsein zu bewerten und zu kaufen.
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