Rassembler des pièces uniques et introuvables représente le sommet que tout collectionneur peut espérer atteindre, l’aboutissement d’un parcours important dans lequel il a investi passion, argent et temps.
Dans le monde des jeux vidéo, dans lequel le secteur des collectionneurs s’appuie sur les trois éléments susmentionnés et une bonne dose de compétence ainsi que de recherche de l’exclusivité, les consoles constituent encore aujourd’hui un marché florissant et d’un intérêt certain.
Esistono deux typologies distinctes de collectionneurs lorsqu’il s’agit du marché des consoles : la catégorie des puristes, composée de tous ceux qui ont grandi avec des pièces d’antiquité qui ont littéralement fait l’histoire du jeu vidéo, Intellivision, Atari et Commodore 64 ne sont que quelques-uns de ces monstres sacrés, et ceux qui, en revanche, se sont orientés vers le retrogaming moins vintage, si l’on peut le définir ainsi, celui qui comprend des machines conçues pour le monde arcade : nous parlons de la Nes, de la Super Nintendo et de la Sega Mega Drive, pour ne citer que les plus célèbres, du moins en ce qui concerne le marché grand public.
Données en main, pourtant, cette séparation ne semble pas si nette : le collectionneur, en tant que tel, ne se limite pas à l’objet, en l’occurrence la console de jeux vidéo, qui a rendu son enfance si inoubliable ; au contraire, il élargit ses horizons en échangeant avec d’autres passionnés, en investissant du temps dans la recherche d’autres pièces, en acquérant des informations sur les dates de sortie, les spécifications techniques et les prérequis nécessaires pour pouvoir ensuite procéder à l’achat.
Un peu de chiffres, pour clarifier mieux ces concepts : la Nintendo 64, joyau historique de la maison de Kyoto, se vend aujourd'hui à des montants qui tournent autour de 150 euros, tandis que des machines comme la Mega Drive, avec ses Sonic, Out Run et des pièces semi introuvables comme le jeu vidéo Ristar, en boîte dépasse largement les 500 euros.
Numeros importants, qui acquièrent une valeur intrinsèque encore plus significative si l’on pense que la console n’est autre que la pièce de base sur laquelle investir, pour un collectionneur : ce seront ensuite les jeux vidéo, loose ou sealed, qui feront la différence dans la collection qu’il mettra sur pied et dont il pourra se prévaloir.
Un autre facteur décisif qui joue un rôle fondamental pour se considérer comme un collectionneur attentif est la question liée à la compatibilité régionale : les jeux vidéo d’une région déterminée, Asie, Europe ou Amérique par exemple, pourraient ne pas fonctionner sur une console qui a été produite dans une autre région, et par conséquent la valeur marchande pourrait elle aussi changer, et pas qu’un peu.
Toutes ces informations pour l'achat, ou le non-achat, d'une console recherchée depuis des années doivent être prises en considération, toujours et en toute circonstance : la naissance de communautés de collectionneurs, dont nous avons déjà parlé précédemment, devient ainsi la balance, dans un secteur aussi changeant et fluctuant.
The Games Market, plateforme qui met à la disposition des utilisateurs un espace où ils peuvent acheter et vendre des produits, ne se limite pas à cela : en analysant les tendances du marché, les évaluations des produits et des consoles en fonction de leur état et de leurs spécifications techniques, le site offre une série d’outils utiles, indispensables pour chaque collectionneur.