
Missile Command, jeux de guerre
par Simon Larocca13 février 2025
![[Publicité Atari Missile Command '80]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fmagazine%252Fcontent%252Fmissile-command-giochi-di-guerra-img-0.png&w=3840&q=75)
C’est 1980. Une année-manifeste fondamentale pour le jeu vidéo en tant que forme de divertissement naissante : Apple II brandissait ses boucliers avec le magnifique RPG Akalabeth, tandis que Namco envahissait les salles d’arcade du monde entier lâchant une certaine balle jaune affamée de fruits et de fantômes importuns : avec Pac-Man et des titres de ce genre, Atari devait sortir du chapeau quelque chose de nouveau, de moderne si vous me passez le terme, un jeu qui devait prendre ses distances avec la simplicité de fond des multiples titres présents dans les foyers et les salles d’arcade, mais qui en même temps ne devait pas assommer les méninges des passionnés. Des garçons et des filles en quête de divertissement immédiat, de magie à invoquer en bidouillant les joysticks et en martelant les boutons, en insérant des pièces et en appuyant sur start, en somme.
![[ATARI Les jeux les plus passionnants de la galaxie]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fmagazine%252Fcontent%252Fmissile-command-giochi-di-guerra-img-1.png&w=3840&q=75)

Pro
Concept original et amusant, un titre très différent de ses homologues du même âge
Remake qui reprend les mécaniques classiques de l’Atari original et ajoute quelques cinématiques pour justifier la énième invasion extraterrestre : effort appréciable, somme toute
Contro
Parlons d’un jeu d’arcade jusqu’à la moelle, où la difficulté croissante n’aura aucune pitié pour vous, tout comme les aliens que vous affrontez
Étant une opération commerciale nostalgique, on pouvait oser davantage avec les bonus

Simon Larocca
Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.
Simon Larocca
Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.