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EarthBound obtient 7/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.

Earthbound, une perle pour les collectionneurs et un super jeu pour les joueurs
Il était une fois

Earthbound, une perle pour les collectionneurs et un super jeu pour les joueurs

par Simon Larocca17 janvier 2024

Parler d'Earthbound, connu par la plupart aussi sous le titre de Mother, signifie ouvrir une petite mais très intéressante boîte de Pandore du jeu vidéo !
L'ai défini ainsi parce que la gestation du jeu et sa vie sur le marché mondial a été largement influencée par toute une série de vicissitudes qui lui ont mis des bâtons dans les roues, et pourtant à ce jour il demeure non seulement un titre très recherché et à la valeur reconnue, mais aussi un exemple pour les générations futures de développeurs.
Earthbound est l’une des nombreuses gemmes de maman Nintendo, bien sûr : la maison de Kyoto voulait à tout prix un jeu de rôle classique qui puisse offrir une alternative plus légère aux épiques Dragon Quest et Final Fantasy, afin de renforcer les rangs des déjà vastes armées de RPG dont elle pouvait se vanter.
Ce fut Shigesato Itoi qui se chargea de cette tâche, pas si simple qu’elle pouvait paraître au premier abord, un développeur japonais aux multiples talents, doté d’une grande ingéniosité créative et qui avait déjà donné vie au premier volet de la série, sorti uniquement dans le pays du Soleil Levant.
Itoi a conçu une intrigue à la Goonies, en insérant dans le monde du jeu moderne des éléments fantastiques dans lesquels un groupe de jeunes garçons, mené par le protagoniste que nous dirigerons dès les toutes premières scènes, devra sauver le monde à la suite d’une sorte de prophétie annoncée par une créature venue de l’espace et du futur.
Le jeu vit le jour en 1994 à l’époque dorée de la SuperNintendo, et avec une intrigue aussi élaborée et profonde, mêlée à la puissante ironie qui transpirait de chaque pore, grâce à des dialogues et des situations absurdes mais bien conçus, on s’attendait à un succès commercial et critique aux proportions épiques, à l’image de l’histoire du jeu.
Ce n’est pas tout à fait comme ça.
Earthbound ne fit pas sensation hors des frontières japonaises, peut-être que la campagne publicitaire n’était pas assez convaincante pour un public de joueurs de jeux vidéo qui s’orientait vers la 3D et des titres plus avancés ; toutefois, malgré l’échec commercial à l’étranger, Earthbound est resté et demeure encore aujourd’hui une institution, en plus d’être un titre très recherché par les collectionneurs et les amateurs de jeux de rôle.
Il jeu, en effet, est objectivement très en avance sur son temps, celui qui écrit est en train d’y rejouer encore aujourd’hui et s’amuse énormément à explorer les villes et les donjons du jeu, magnifiquement réalisés avec des graphismes de bande dessinée et rendus vivants grâce à un moteur de jeu qui fait son travail de manière remarquable.
Algunas ideas son realmente divertidas y quizá precisamente el realismo que implementan en la economía del juego hizo torcer el gesto a aquellos jugadores que esperaban encontrar criaturas de corte fantástico y dragones alados como enemigos, en lugar de matones que parecen salidos de una novela negra japonesa y animales cuya mente ha sido plagiada por el jefe final: poder llamar al padre y hacer que te mande el dinero al banco para luego retirarlo en los cajeros automáticos repartidos por las ciudades, por ejemplo, se sale mucho de los cánones clásicos de los juegos RPG "a la japonesa".
Earthbound est l’un de ces titres qu’il faut jouer au moins une fois dans sa vie et qui ne devraient manquer sur les étagères d’aucun collectionneur digne de ce nom : n’étant jamais sorti en Europe, on peut déjà imaginer le niveau de rareté qu’il atteint.
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Al ce moment, sa cote, en cas de copie complète avec boîte et manuel, se rapproche beaucoup des deux mille euros : pas mal pour un flop commercial aussi amusant à jouer, vous ne trouvez pas ?
Game Cover
7

Pro

Une histoire au goût rétro qui vous captivera dès la première minute de jeu

Gameplay complexe malgré le fait qu’il s’agisse, en gros, d’un RPG avec des combats au tour par tour

Trouvés géniaux et une proposition « semi open world » très en avance sur son temps

Contro

Pour sa profondeur masquée par un jeu mettant en scène de jeunes héros, Earthbound prend beaucoup de temps avant de vraiment décoller

Les combats aléatoires, malgré la possibilité de voir les ennemis sur la carte, sont quand même frustrants

Complet
2499,00 €
Neuf
7997,00 €
Gradé
6118,50 €
author

Simon Larocca

Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.

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